Zurück nach Karkland
Bereits im Vorfeld der Veröffentlichung von
Battlefield 3 sprechen die Entwickler aus dem Hause DICE über das erste Kartenpaket des Spiels. Dabei wird dieses Paket komplett kostenlos für alle Vorbesteller zur Verfügung stehen und vier der besten Karten enthalten, die jemals für die
Battlefield-Serie erstellt wurden. Dabei kamen Lead Designer Niklas Fegraeus gleich die vier Karten „Strike at Karkand“, „Wake Island“, „Gulf of Oman“ und „Sharqi Peninsula“ in den Sinn, denn zusammen wurden diese Maps über 25.000 Jahre gespielt. Eine fantastische Zahl.
In Bezug auf die Gameplay-Perspektive sind die Zerstörungsarien natürlich die größten Neuerungen in der Umgestaltung der Klassischen-Karten. Deutlich spürbar wird das sicherlich bei „Strike at Karkand“ aus dem Jahr 2005, doch dank der Frostbite 2.0 Engine können Gebäude nun attackiert und Verteidigungsmöglichkeiten durchbrochen werden. Man musste also vorsichtig mit der Zerstörung umgehen, um nicht das bewährte Gameplay dieser Karte zu vernichten.
Niklas Fegraeus war gleichzeitig Lead Designer für das
Battlefield: Bad Company 2: Vietnam-Erweiterungspaket und verspricht, dass es hier um mehr geht als bloß um ein einfaches Kartenpaket. Fegraeus verspricht den Spielern das vor allem „Back to Karkland“ typische Waffen, Fahrzeuge, eigene Freischaltungen sowie neue Inhalte bieten wird, über die man zu einem späteren Zeitpunkt Auskunft geben wird. Am besten auf dieser Map findet er jedoch die engen Infanterie-Gefechte in der Stadt, sowie die traditionellen Fahrzeugschlachten, wobei keine der beiden Teile dominieren soll. Außerdem soll die klar ausgerichtete und lineare Position der Flaggen immer dafür sorgen, dass der Spieler weiß wo es lang geht.
Auch David Spinnier, der Lead Designer des kooperativen Spielmodus in
Battlefield 3, ist vollauf begeistert, dass seine Karte für den neuesten Teil wieder „ausgegraben“ wurde und berichtet darüber wie glücklich er ist, dass diese Map ein Klassiker wurde. Damals wollte er eine Karte mit einem asymetrisches Schlachtfeld erstellen, wobei der Fokus auf der Verteidigung liegen sollte. Er wollte erreichen, dass sich die Infanterietruppen gegen schwere Panzereinheiten verteidigen müssen und erstelle kurzer Hand eine Karte in Photoshop. Mit diesem Entwurf nahm alles seinen Lauf. Als er das Ergebnis und die Spieltests sah war er hellauf begeistert, da sich die Spieler genauso verhalten haben, wie er voraussagte.
“ Sie platzierten Minen und C4, nutzen die Dächer für klare Sicht und feuerten auf die ankommenden Panzer. Ein fantastisches Gefühl!“
Quelle: gamezone
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Riesige Marketing-Kampagne im Gange
Electronic Arts sowie DICE teilen in letzter Zeit sehr häufig gegen Activision aus und heizen den Kampf zwischen
Battlefield 3 und dem nächsten
Call of Duty deutlich an. EA`s Senior-Director of Marketing, Lincoln Hirshberger, macht dort weiter, wo seine Kollegen zuletzt aufgehört haben und behauptet, dass man bereits im letzten Jahr mit
Battlefield: Bad Company 2 besser war als der Mitbewerber. Dabei hat man jedoch den falschen Release-Zeitpunkt gewählt.
"Wir sind uns sicher mit Battlefield 3 eine überlegene Technologie und ein überlegenes Gameplay zu haben. Die Gaming-Presse hat das auf der GDC mit zahlreichen Auszeichnungen bestätigt. Wir müssen es nur schaffen, dass alle anderen davon auch Kenntnis erlangen," so Lincoln Hirshberger
Jetzt geht er auf das Thema
Battlefield: Bad Company 2 ein:
"Im letzten Jahr hat Battlefield: Bad Company 2 viel bessere Wertungen erhalten als die Konkurrenz, aber weil Battlefield im März auf den Markt kam, waren sich viele der Mainstram-Weihnachts-Käufer im vergangenen Jahr nicht bewusst, dass Battlefield das bessere Spiel ist." Deswegen wird man mit
Battlefield 3 in diesem Jahr vor Weihnachten an den Start gehen.
Und damit man sich die Shooter-Krone zurück erobert, wird auch viel Wert auf das Marketing gelegt. Dabei ist die Rede von der größte Marketing-Kampagne der Unternehmensgeschichte, wobei man den Anfang mit den ersten Trailern gemacht hat:
"Wir haben uns dazu entschieden, so früh anzufangen, um möglichst viel Aufmerksamkeit zu erlangen. Bislang sind die Ergebnisse fantastisch."
Quelle: gamezone
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auch am
11.05.11
Details zur ersten Erweiterung
Der Entwickler DICE gab heute Details zur ersten Erweiterung zu
Battlefield 3 bekannt. Das "Back to Karkand" genannte Pack wird unter anderem vier folgende, aus
Battlefield 2 bekannte, Karten enthalten: Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman und the Sharqi Peninsula.
Sie alle werden mit der neuen Grafik-Engine Frostbite 2 überarbeitet, auf der das kommende
Battlefield 3 basiert. Außerdem sollen auch aus
Battlefield 2 bekannte Waffen und Fahrzeuge in der Erweiterung enthalten sein.
Das Back-to-Karkand-Pack wird für Vorbesteller der Limited Edition von
Battlefield 3 kostenlos sein. Jedoch muss das Spiel in diesem Fall über den
EA Store bezogen werden.
Niklas Fegraeus, Entwickler bei DICE, sagte in einem Interview mit dem offiziellen
Battlefield-Blog aus, dass eine der größten Neuerungen der überarbeiteten Karten die zerstörbare Umgebung sei. So ermögliche die neue Frostbite-2-Engine, dass vorher als sicher geltende Punkte nun einfach vernichtet werden könnten. DICE möchte aber gleichzeitig darauf achten, dass der Spielfluss durch die neuen Möglichkeiten nicht gestört wird.
Einen offiziellen Veröffentlichungstermin für die Erweiterung oder das Spiel gibt es derzeit noch nicht.
Battlefield 3 soll aber bis spätestens Ende des Jahres in den Regalen.
Quelle: gameswelt