Massig Infos zum Open-World-Game
Auf der E3 erblickte Crackdown 2 zum ersten Mal das Licht der Öffentlichkeit. Seitdem ist es aber eher ruhig um den Nachfolger zum Open-World-Game geworden. Im NeoGAF-Forum wurden nun aber endlich massenweise Details veröffentlicht. Diese stammen aus der aktuellen Game Informer und wurden vom NeoGAF-User Speedymanic zusammengefasst.
Hier die neu veröffentlichten Infos:
[spoiler=Infos]- Dynamische zivile Events: Als Beispiel hierfür wurde ein Mann genannt, der am Tag etwas verkauft und in der Nacht von den Infizierten verfolgt und getötet wurde. Daraufhin gab die Agency im Spiel visuelle Hinweise, dass sich Personen tot stellen sollten, wenn sie einen Infizierten sehen.
- Support-Punkte sind verschwunden. Der Spieler kann nun jederzeit und überall Munition und Unterstützung anfordern.
- Das Spiel schaut viel detaillierter und erwachsener aus, behält aber dennoch den "Cartoon-Look", welcher auch schon den ersten Teil ausgemacht hat.
- Vehikel wie Busse oder Trucks besitzen die Möglichkeit, Waffentürme darauf zu installieren.
Es wird deutlich mehr Waffen geben, als im ersten Teil.
- Die meisten zivilen Fahrzeuge sind dieselben, jedoch unterscheiden diese sich durch Lackierung, Panzerung und diversen Waffen, um dem schweren Leben in Pacific City die Stirn bieten zu können.
- "Die Zelle" ist eine neue Gang, welche die Agency vernichten will. Diese setzt sich aus einfachen Bürgern von Pacific City zusammen, welche ihre Stadt zurückhaben wollen.
- Pacific City hat sich nicht wirklich verändert. Ein paar Gebäude sind aufgrund der immer weiter fortschreitenden Infizierung demoliert oder beschädigt. Zudem gibt es weitere kleine Änderungen - aber insgesamt ist die Stadt unverändert.
- Ob man diverse Orbs erreichen kann oder nicht, wird nun direkt damit verbunden sein, wie viel der eigene Charakter schon kann.
- Es gibt einen Vier-Spieler-Koop.
- 16 Spieler können sich im Multiplayer miteinander bekriegen. Man kann Spezialwaffen, diverse Boni und Gadget einsammeln und es gibt ein Fortschrittssystem à la Call of Duty 4.
- Nahkampfattacken sind sehr viel abwechslungsreicher und flüssig.
- Die Infizierten entwickeln sich im Spielverlauf weiter, sodass diese auch später noch zu einem großen Problem werden können.
- Der Modus "Keys to the City" ist dieses Mal von Anfang an dabei!
- Die Stadt wird sich im Spielverlauf durch die fortschreitende Infizierung verändern.
- Ob man Missionen in der Nacht oder am Tag beschreitet, soll einen großen Unterschied ausmachen.
- Präziseres Zielsystem.
- Neue Agency-Fahrzeuge. Darunter ein Helikopter und andere Vehikel. Zudem sind alle alten Vehikel auch wieder vertreten.[/spoiler]
[size=8](Quelle: xbox-newz.de)[/size]