Fünf Erweiterungspacks bis Ende 2013 & Infos zu den kommenden Verbesserungen!
Wie die Entwickler von Trion Worlds in einem
aktuellen Blog-Eintrag verkündet haben, sollen bis zum Ende des Jahres fünf umfangreiche Download-Pakete für "Defiance" erscheinen. Die Download-Pakete sollen in regelmäßigen Abständen erscheinen und sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige Inhalte enthalten, sodass auch Spieler, die nicht die Absicht haben weiteres Geld zu investieren, auch weiter mit ihren Freunden spielen können. Als Beispiel wird hier das erste Add-On "Enter The Castithan" von den Entwicklern genannt.
"Enter The Castithan" beinhaltet verschiedene Areale, PvP-Maps und Waffen, die kostenlos genutzt werden können. Für rund zehn Dollar gibt es zudem neue Trophäen, Castithan-Battle-Arenen und Story-Missionen.
Passend dazu haben Trion Worlds auch einige Infos zu den kommenden Verbesserungen und Änderungen bekannt gegeben. Auf der
offiziellen Community-Webseite heißt es dazu:
"Wir sehen eure Probleme. Wenn ihr Tickets an unser Team schickt, schauen wir uns nicht nur an, wie viele von euch ein bestimmtes Problem plagt, sondern untersuchen auch die Details. Alles in Großbuchstaben zu schreiben, macht die Meldung übrigens weder leichter zu lesen, noch beschleunigt es die Bearbeitung. Aber wir verstehen eure Frustration und kümmern uns um die Probleme. Wir spielen ja auch. Wir verlieren auch Gegenstände. Wir werfen auch Monitore aus dem Fenster. Wir verstehen euch."
Zu den geplanten Änderungen heißt es weiter:
"Obwohl es diese Beispiele auf die Liste geschafft haben, heißt das nicht, dass sie alle umgesetzt werden. Es heißt, dass wir uns als Team damit auseinandersetzen. Wir arbeiten die Punkte der Liste einzeln ab und integrieren sie zusammen mit anderen Daten und Feedback in unsere Pläne für diese Woche. Dann prüfen wir die Pläne erneut und passen unsere Arbeit an."
[expander=Die besagte Liste]
Spieler gegen Spieler:
- Mehr Einstellungen= Möglichkeit zur Beschränkung von Waffen, Fähigkeiten, EGO-Level/Perks)
- MEHR KARTEN! (Wer hätte das gedacht?!)
- Bessere Beute, die es nur im PvP gibt
- PvP mit Fahrzeugen
- Zuschauer-Modus
- Private Matche (Clan gegen Clan)
- Turniersystem
Mehr PvE-Inhalte:
Gruppen-/Schlachtzug-Instanzen für 4, 8 oder 16 Spieler und einen Raumtemperatur-IQ mit richtigen Kämpfen und einzigartiger Beute.
Mengeneinkäufe:
Kaufen mehrerer Objekte (z. B. Keycodes) von einem Händler.
Markieren aller ausgerüsteten Gegenstände (Alle Loadouts)
Markieren der ausgerüsteten Waffen in allen Loadouts im Inventar oder in der Verwertungsmatrix.
Skalierbare Benutzeroberfläche:
Größenoptionen für das UI auf PCs und Konsolen.
Wegpunkte für Gruppen:
Wegpunkte für Gruppen, die jedes Gruppenmitglied setzen kann.
Auktionshaus: (Spieler-Ökonomie)
Einführung eines Auktionshauses.
Spieler-Lager:
Spieler können ihre Gegenstände außerhalb des Inventars lagern.
Clan-Lager:
Einrichten einer Lager-/Bankfunktion für alle Mitglieder eines Clans.
Waffenwerte/Skalierung bei allen Seltenheitsgraden (Normal bis Legendär):
Optimierung bei Skalierung von EGO und der Seltenheitsgraden von Waffen
PvP mit EGO-Einstufung:
Ein auf dem EGO basierendes Auswahlsystem für PvP-Matche – 100 – 199, 200 – 299, 300 – 399 usw. – und eine offene PvP-Option für EGO ohne Kriterien mit einer EGO-/Waffenskalierung, die unsere PvP-Balance nicht stört.
Gruppengröße:
Erhöhung der maximalen Gruppengröße und Angleichen an die Teamanforderungen für PvP (8 und 16 und höher für die Schattenmission)
Clan-Warteschlangen:
Clan-Warteschlangen für umkämpfte Kartengebiete (Clans können 8 ihrer Mitglieder für Multiplayer-Matche anmelden)
Verbesserte Chatoptionen:
Permanentes Chatfenster (optional) und den Chatfenster-Bug fixen.
Bosse in der Offenen Welt:
Zufälliges Auftauchen von Welt-/Shard-Bossen.
Anreize für Koop:
Spezifische Beute für Koop oder zufällige Beute bei Abschluss.
Gruppensuche:
Gruppenbildung für Dungeons/Instanzen für 4 bzw. 8 Spieler per Suchfunktion sowie die Option, mit einer vorher gebildeten Gruppe von 4 bzw. 8 diese Dungeons/Instanzen zu betreten.
Mods für Waffen und Fahrzeuge:
Herstellen von Mods für Waffen (vielleicht sogar für Fahrzeuge?)
Handelsoptionen:
Möglichkeit zum Handeln mit Archenverwertung
Bessere Beute:
Schickere Waffen- und Rüstungsvarianten
PvP in der Offenen Welt:
Bestimmte Gebiete, die umkämpft oder ähnlich sind,in denen man für PvP gegen alle Spieler in diesen Gebieten markiert werden kann, die nicht zu der eigenen Gruppe oder dem eigenen Clan gehören. Duelle mit Scrips, Ressourcen oder Gegenständen als Wetteinsatz (nicht zwingend erforderlich).
Archenfall-Beute:
Wer mehr leistet, sollte auch bessere Beute erhalten.
Kaufen/Verkaufen in Mengen:
Verkaufen/Verwerten mehrerer Gegenstände gleichzeitig (einfach mehrere Gegenstände auswählen und dann verkaufen/verwerten, anstatt den Befehl für jeden Gegenstand zu aktivieren).
Verbesserte Clanfunktionen:
- Anführer und Offiziere eines Clans können Clan-Wegpunkte festlegen
- Clans können (mit Scrips) eine Basis kaufen (eventuell inklusive verschiedener Händler), die jederzeit über das Schnellmenü per Schnellreise erreichbar ist.
- Siegel und Outfits für Clans
Erweiterte Phasen- & Gruppenplanung:
Bessere Phasenhandhabung mit Freunden und verbündeten Clanmitgliedern.
Kompetitives Spiel:
Matche in einer „Arena” mit Rangsystem (für 2 gegen 2, 3 gegen 3 usw. mit „True Skill“-Spielersuche)
Dynamische Events:
Welt-/Shard-weite dynamische Herausforderungen für Spieler oder Clans; die meisten Erfahrungspunkte innerhalb einer bestimmten Zeit (1 Stunde, 24 Stunden usw.) erhalten, die meisten Archenfälle abgeschlossen usw. Der Beste erhält jeweils eine kleine Belohnung.[/expander]
Quelle: videogameszone, playm, play3, xbox-newz & defiance.com
Gruß
pooly