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Braid (Arcade) Infos
#1
LIVE Arcade: Braid für 1200 MS Points!

[Bild: xbla.jpg]
(Bilderquelle: wearetheinternetz.com)

Wie gut, dass die Summer of Arcade Aktion euch auch teilnehmen lässt, wenn ihr bloß die Demo des aktuellen Wochenspiels anzockt. Andernfalls wären diesen Mittwoch nämlich für Gewinnspielsüchtige astronomische 1200 MS Points für den neuen Titel Braid angefallen!

Vielleicht waren die Produktionskosten des Jump'n'Runs ja auch besonders teuer, weil man Nintendo die Zweitverwertungsrechte an der Super Mario Story abgekauft hat: Es gilt eine Prinzessin zu retten. Rätsel die nur durch Manipulation der Zeit zu lösen sind, erinnern dagegen wieder mehr an Blinx: The Time Sweeper. Aber vielleicht ist die Qualität des Sidescrollers ja wirklich seine hohen Anschaffungskosten wert, die Demo lassen wir uns jedenfalls bestimmt nicht entgehen. Wieso auch, wir wollen schließlich MS Points gewinnen. Mit denen sich ja eventuell ja dann ein Braid kaufen ließe... so käme dann eins zum anderen.

PICS:

[Bild: 91241_BraidLogo-jpg_500x281.jpg]
[Bild: 91242_Braid-jpg_500x281.jpg]
[Bild: 91240_Braid2-jpg_500x281.jpg]

Quelle: areagames.de


...

EDIT:

Braid Entwickler erklärt hohen Preis des Arcade Games!

Das Xbox LIVE Arcade Game Braid soll ja gar nicht mal so übel sein, der Preis ist es in den Augen vieler dagegen schon. Statt der üblichen 800 MS Points, will der Titel nämlich gleich 1200 Microsoft Pünktchen aus eurer virtuellen Echtgeldbörse. Wenn euch das selbst nach der Summer of Arcade bedingten Demorunde noch viel zu viel vorkommt, lasst euch vom Entwickler/Designer Jonathan Blow erklären in was für einer Zwickmühle er bei der Preisentscheidung steckte.

Wie er schlicht und ergreifend darlegt, habe er aus wirtschaftlichen Zwängen heraus gar keine andere Wahl gehabt. Oder vielleicht schon eine Wahl, aber keine für ihn angenehmere. Wie bei 1Up zu sehen, hatte er zwei Negativszenarios vor Augen. Entweder er hätte das Spiel für 800 MS Points rausgebracht, es wäre ein Nischentitel geblieben und er wäre bankrott gegangen bzw. verschuldet. Oder es verkauft sich trotz der 1200 MS Points ziemlich gut und er hätte es im Nachhinein doch problemlos für 800 MS Points veröffentlichen, damit dann theoretisch sogar weitaus mehr Kunden finden können.

Erstere Variante ist ja bereits ausgeschlossen worden, hoffen wir für ihn das zweite Szenario tritt ein. Von Worst Case wäre da nämlich bestimmt nicht die Rede... auch wenn er sich über den Erfolg dann eventuell etwas ärgern sollte. Zur Kürze des Games meint er übrigens, er möge es so mit vielen Highlights und dem bestmöglichen Spielerlebnis lieber als käme es zu einer langgestreckten Wiederholung nach der anderen. Er wolle nicht so etwas wie "japanische Rollenspiele" machen, in denen man "ein und denselben Kampf 5000 mal wiederholt".

Quelle: areagames.de

Gruß
pooly
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[Bild: Dirt-pooly.jpg]

Ich Bitte euch meine Cover nicht auf anderen Seiten zu verteilen! - Das kann ich selber!!!
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Nachrichten in diesem Thema
Braid (Arcade) Infos - von Pooly - 05.08.2008, 10:04
[Kein Betreff] - von Pyrio - 07.08.2008, 12:34
[Kein Betreff] - von Pooly - 07.08.2008, 16:28
[Kein Betreff] - von Pooly - 11.08.2008, 16:28
[Kein Betreff] - von Pyrio - 11.08.2008, 16:48
[Kein Betreff] - von schwatter - 11.08.2008, 17:56
[Kein Betreff] - von Pooly - 13.08.2008, 17:04
[Kein Betreff] - von Pyrio - 23.02.2009, 14:38
[Kein Betreff] - von Pooly - 27.04.2009, 14:45
[Kein Betreff] - von Pooly - 17.03.2010, 11:54

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