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State of Decay (ehemals Class3) (Arcade) Infos - Druckversion

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- Bugl4r - 05.06.2013

Hab auch übern Ösi Markt gezogen und VPN!

8.9 IGN


- Screamo - 05.06.2013

Bugl4r,'index.php?page=Thread&postID=246150#post246150' schrieb:Hab auch übern Ösi Markt gezogen und VPN!

8.9 IGN
Ja, Interesantes Spiel, spielt sich fast wie Alan Wake Nightmare nur mit Zombies [ Mein erster Eindruck nach 5min Rolleyes, fand Nightmare sehr gut]. Hab es mir noch nicht gekauft, spiel erstmal die Demo.


- Bugl4r - 05.06.2013

finds absolut genial. man kann soviel sachen machen. Ist wohl eher nicht mit Alan Wake zu vergleichen lol.

Ist schon eher DayZ mit viel Simulation und mehr Action.


- Pooly - 06.06.2013

Jetzt ist es amtlich: Release in Deutschland verzögert sich!

Wie heute bekannt wurde, schauten nicht nur wir deutschen beim gestrigen Downloadversuch von "State of Decay" in die Röhre. Laut den Meldungen warteten auch die Spieler in Australien, Neuseeland und Südafrika. Den Angaben nach gab es dort diverse Verzögerungen beim Freigabeprozess.

Bei uns sieht es etwas anders aus. "State of Decay" erhielt von der USK zwar bereits eine Freigabe ab 18 Jahren und dürfte somit eigentlich schon vertrieben werden, wenn Undead Labs nicht vergessen hätte das USK-Logo ins Spiel einzubauen - kein Witz. Microsoft darf aus dem Grund den Titel nicht zum Download anbieten.

Derzeit arbeiten die Entwickler an dem Problem, damit das Spiel auch hierzulande schnellstmöglich Angeboten werden kann.

Undead Labs schrieb:Q: I can't find the game! (Germany)

A: We're trying to find out what the heck happened. We were told we'd cleared the German review board and were GTG for today. Obviously something's gone wrong. Jeff's on it.

Edit to add: Okay. Jeff tracked it down. Microsoft tells us that the rating certificate was left out of the build...and without it, it cannot be sold in Germany. Our publisher is rushing a special build - exactly identical to the one out today, except WITH the rating - out to the Xbox. We don't have to go through the full certification process, thank goodness, but there is still some procedures that can't be rushed. I do not have an ETA beyond "worst case, middle of next week." Rest assured that if pointy sticks help, we will get it to you faster.

I am very sorry. I'm going to come up with some Germany-only launch party fun.
Quelle: xboxaktuell & undeadlabs

Gruß
pooly


- Pooly - 17.06.2013

Spiel ist inzwischen auch hierzulande erhältlich & erster Patch veröffentlicht!

Microsoft hat pünktlich zum letzten Wochenende den Horror-Titel "State of Decay" für den hiesigen Markt zum Download freigeschaltet. Die passenden Daten dazu poste ich weiter unten...

Darüber hinaus wurde auch bereits ein erster Patch zum Spiel veröffentlicht, der allerdings bis dato Wirkungslos sein soll, da der Patch nicht vom Spiel angewandt wird. Somit werden auch noch keine Fehler beseitigt. Der Executive Producer Jeff Strain hat sich bereits dafür im offiziellen Forum entschuldigt. Wie es heißt, kann der Entwickler Undead Labs nicht viel zur Lösung dieses Problems beitragen, weshalb man nun Microsoft eingeschaltet hat.

Titel: State of Decay
Veröffentlichungsdatum: 05.06.2013
Größe: 1,81 GB
Preis: 1600 [Bild: MS-Points.png]

Beschreibung:

Das ist das Ende. Das Leben, wie wir es kennen, ist nach der Zombie-Apokalypse Geschichte. Verbünde dich mit einigen versprengten Überlebenden, um dich durchzuschlagen und neu anzufangen. Das Third-Person-Actionspiel besteht aus einer dynamischen offenen Welt. Wähle deine Position aus, entwirf und verstärke dein Basislager, ergattere in wagemutigen Überfällen Nahrung und Munition und rette andere spielbare Überlebende mit einzigartigen Fähigkeiten.

Quelle: xbox.com, gameswelt & undeadlabs

Gruß
pooly


- Pooly - 29.06.2013

Zweites Update verfügbar!

Seit heute steht das zweite Update für den Zombie-Survival Titel "State of Decay" zum Download bereit. Der Patch wird automatisch heruntergeladen sowie ihr das Spiel bei einer bestehenden Verbindung zu Xbox Live startet. Der zweite Softwareflicken soll zahlreiche Fehler aus der Welt schaffen, wie unter anderem das nicht weiter kommen, wenn man nicht Quentins Aufforderung befolgt und mit dem Sheriff spricht. Zudem wurde die Wegfindung der Zombies und Soldaten in der Mission "The Armory" verbessert. Auch sollen nun die Charaktere nicht mehr im Fahrzeugsitz stecken bleiben, wenn man beim Einsteigen von Zombies angegriffen wird. Weiterhin werden künftig auch die Hockeyschläger korrekt angezeigt, die Empfindlichkeit des Analog-Sticks beim Zielen sollte sich verbessert haben und diverse weitere Bugs sollten laut den Patch-Notes nicht mehr vorhanden sein...

Zu den offiziellen Title Update 2 Patch Notes

Quelle: xbox-newz, gameswelt, areagames & undeadlabs

Gruß
pooly


- Pooly - 07.08.2013

Title Update 3 erhältlich!

Undead Labs hat heute das dritte Title Update (TU3) für den Zombie-Titel "State of Decay" veröffentlicht. Im offiziellen Undead Labs-Forum heißt es zum neusten Patch...

TU3 Notes and FAQ


- TU3 stands for "Title Update 3." It is our third update to State of Decay.
- TU3 is completely free, and will automatically download when you fire up SoD.
- It will be available all over the world, in all regions, no matter when your region got the original game.
- It will come online *starting* at 2 AM PDT 7 Aug 2013. It may take a few hours to spread to all servers, which is not something we can control. Hang in there. You will get it.
- If you were afflicted by the overlarge community bug (freezing, crashing after a few minutes of gameplay, game would not load): You _probably_ will not need to restart your game from scratch. We worked very hard toward that end! I feel honorbound to warn those few of you with really enormous communities, especially if you had a very large community relatively early in the map progression, that you may still be unable to load the game. If you still can't get the game to load after updating, you will need to restart.
- The rest of you do not need to start a new game.
- We're preparing to reduce the number of versions of SOD down to one. (Each launch has represented a new version of the game.) Most of you will notice exactly nothing. *We* will notice something - a streamlined process that lets us and our publisher do more and do better. Anyway, part of the prep work for that is in TU3. It includes code changes which check for region, so the One Version will display the modified item names for Australia. Because Xbox treats NZ and AU as a single region, NZ players will see the modified names.
- Here are the final notes (no change from the last thread - just sorted and in some cases hedged to avoid giving you the impression we'd solved EVERY terrain issue, for example ):

NPCs

- You can now ask a community NPC to follow you and watch your back. Followers can also accompany you on most non-storyline missions.
- NPCs who have been told to leave your community no longer remain in your Journal and take up bed space.
- Jacob can no longer be selected for a "Mercy Shot" mission before he gives you the “Home Away from Home” mission.
- You can now train members of another Enclave in your Dojo immediately upon construction of the Dojo.

HOMES


- Fixed Snyder Warehouse not repairing vehicles.
- Fixed community NPCs sometimes blocking the door to Snyder Warehouse.
- You can no longer move to a Home site that supports fewer Outposts than you currently control.
- Vehicles are no longer teleported to Home parking spaces at 6:00 AM.

OUTPOSTS

- Outposts are now numbered on the map.
- Added Journal log entry for establishing an Outpost.
- Outpost bonuses to Stockpiles are now retained when the game is restarted.

MISSIONS

- Added Journal log entries for "Memento" mission.
- Changed AI to ensure zombies are present when you get a training mission or a morale mission.
- You are now reminded every 15 minutes, starting at 30 minutes, that your progress is not being saved while in a mission.
- Fixed bug that allowed save spinner to sometimes display during missions.
- Additional polish to "The Law" mission.

MISC

- Fixed an issue where Influence attrition wasn't scaling properly, which led to some Influence exploits.
- Removed references to generators in Fuel description.
- Fixed a terrain issue that caused parked vehicles to catch on fire when restarting the game.
- Fixed getting “Stockpile maximum exceeded” Journal log entry immediately after leaving Mount Tanner.
- Fixed issues that allowed community to exceed the population cap.
- Minor improvements to shadows.
- Fixed some missing subtitles.
- Fixed some floating bushes and grass.- Fixed some typos.
- Fixed issues in non-English translations.

Quelle:
undeadlabs & areagames

Gruß
pooly


- Pooly - 08.10.2013

Breakdown-DLC erscheint im Oktober!

Wie heute bekannt wurde, soll der Survival-Titel "State of Decay" noch im Oktober mit einem ersten DLC namens "Breakdown" bedacht werden. Die Erweiterung befindet sich aktuell bei Microsoft im Zertifizierungsprozess und könnte somit in den nächsten zwei Wochen erscheinen.

Der "Breakdown"-DLC bietet einen neuen Spielmodus, in dem man die immer stärker werdende Zombie-Apokalypse möglichst lange überleben muss. Es gibt keine Respawns von Versorgung, so dass man dazu gezwungen wird, zu einem anderen Ort zu wechseln, wenn man Ressourcen benötigt. Jedes neue Gebiet wird dabei vom Schwierigkeitsgrad weiter ansteigen und größere Zombiehorden freisetzen.

Zum Preis von "Breakdown" hat sich Undead Labs bisher nicht geäußert. "State of Decay" ist seit geraumer Zeit für die Xbox 360 erhältlich. Eine PC-Umsetzung soll definitiv noch in diesem Jahr erscheinen. Die Early Access-Version ist bereits auf Steam zum Download erhältlich.

Quelle: xbox-newz, videogameszone, gameswelt & undeadlabs

Gruß
pooly


- Pooly - 06.11.2013

Trailer zum Breakdown-DLC via XBL verfügbar!

Titel: Breakdown Trailer
Veröffentlichungsdatum: 06.11.2013
Größe: 38,07 MB
Preis: kostenlos!

~Ohne weitere Beschreibung~

Quelle: xbox.com

...Von der Erweiterung fehlt bislang aber noch jede Spur!

Gruß
pooly


- Pooly - 18.11.2013

Breakdown-DLC erscheint Ende des Monats!
Wie die Entwickler von Undead Labs am Wochenende verkündet haben, erscheint der angekündigte "Breakdown"-DLC für "State of Decay" am 29. November 2013 - sowohl auf Steam als auch für Xbox 360 zum Preis von 6,99 Dollar.

Sanya Weathers von Undead Labs meinte zur neuen Erweiterung: "Wir haben die Erweiterung nach den Wünschen der Spieler gebaut. Die Leute wollten weniger Story, mehr Survival (und das langfristiger) sowie einen höheren Schwierigkeitsgrad. Daher startet man in der Welt und spielt so, wie man es kennt, aber ohne die Story-Sachen." Weiter heißt es: "Wenn man die Welt komplett geleert hat oder einfach gelangweilt ist, nimmt man sich ein Wohnmobil, belädt es mit Vorräten und entscheidet, welche Überlebenden man mitnehmen und welche man zum Sterben zurücklassen will. Dann fährt man ins 'nächste Tal': gleiche Karte, erneut verfügbare Ressourcen ... und höhere Schwierigkeit. Mehr Zombies, schwerere Zombies, weniger Vorräte. Das Wohnmobil steht auch an einem anderen Platz, daher muss man es finden, reparieren und neu beladen, bevor man ins nächste Tal fahren kannst. Es hört sich einfach an, aber es erhöht den Wiederspielbarkeitswert des Spiels massiv. Wir können tatsächlich den achten 'Respawn' nicht überleben, aber es gibt darüber hinaus mehr Level, weil wir die Zocker da draußen ja kennen..."

[video]http://youtube.com/watch?v=G_gsuwNDtS8&feature=related[/video]
Quelle: eurogamer, areagames, gameswelt & youtube

Gruß
pooly