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All Points Bulletin (APB) Infos - Druckversion

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All Points Bulletin (APB) Infos - Pooly - 23.07.2009

Erscheint im März 2010!

[Bild: apb-TOP.jpg]

Die Parallelen zwischen "All Points Bulletin" (kurz: APB) und "Grand Theft Auto" werden nicht umsonst gezogen, sitzt mit Dave Jones doch ein ehemaliger Rockstar-Guru am Entwicklungshebel. Doch nicht nur seinetwegen ist ein erfolgreiches Sandbox-Game fast schon garantiert, denn mit Realtime Worlds ("Crackdown") sitzt gleich ein erprobtes Studio hinter dem Titel. Dem Gerede über die Lebensdauer des Titels von folgt nun der offizielle Release.

So will das Branchenmagazin MCV erfahren haben, dass "APB" im März 2010 erscheinen wird. Die Distribution für die PC- und Xbox-360-Fassungen wird dabei jeweils Electronic Arts übernehmen.

Trailer zum Game:

[video]http://www.gametrailers.com/player/50050.html[/video]
Bilder zum Spiel

Zur Story & Gameplay:

In APB wird es keinerlei vorgefertigte Charaktere geben. Zwar muss man am Anfang wählen, auf welche Seite des Gesetzes man sich schlagen möchte, doch müssen die Spieler ihren Charakter selber gestalten. Hierbei stehen eine Menge der verschiedensten Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung, wie z.B. Tattoos die man selber entwerfen kann oder Bilder die man einfach auf seiner Kleidung oder einem Auto anbringt.

Wie bereits erwähnt, muss man sich zu Anfang für eine Seite des Gesetzes entscheiden und danach aber auch danach handeln. Sprich Gesetzeshüter müssen für Ruhe und Ordnung sorgen, während die Gangmitglieder natürlich Raubüberfälle begehen und krumme Dinger drehen müssen. Damit auch genügend Abwechslung herrscht, möchte RealTime Worlds nicht nur eine, sondern gleich mehrere Städte im Spiel unterbringen in welchen sich Hunderte von Spielern gleichzeitig aufhalten können.

Was das Gameplay anbelangt so erklärte Jones, dass es kein Level-System wie z.B. bei World of Warcraft geben werde, da man einen anderen Weg ohne die vielen Kämpfe wählen möchte. Hierbei geht es vielmehr um Persönlichkeit, so das man immer cooler aussehen wird, je besser man im Spiel wird. Dies wird sich so äußern, das blutige Anfänger z.B. nur ein schlichtes weißes T-Shirts und Jeans tragen wird, wohingegen ein fortgeschrittener Spieler jede Menge verschiedener Klamotten zur Auswahl hat. Grundlegender Gedanke bei diesem Konzept ist, dass der Spieler einen massiven Status erlangen kann und beispielsweise als der Mann gilt, der einfach nicht von der Polizei zu fassen ist.

Da alles Skill-basiert ist, stellt das System nicht immer die gleichen Gruppen zusammen, sondern wählt diese so, dass beide Parteien gleich stark sind. So kann es vielleicht vier Gangster geben die einen etwas niedrigen Rang haben, welche aber von nur einem Police-Officer aufgehalten werden, der ein viel höheres Level hat.

In einer Demonstration, im Rahmen der GDC, wurde vorgeführt, wie eine Gang ein Ziel für einen Überfall ausmacht und mit einem gepanzerten Wagen vorfährt. Hierbei kommt dann das Matchmaking-System des Titels zum Zuge. So werden vier gleichstarke Gesetzeshüter gewählt, welche den Überfall entsprechend verhindern müssen, so dass man nie genau sagen kann, wem man nun gegenüber stehen wird. Die Präsentation endete in einer wilden Verfolgungsjagd mit anschließender Schießerei, bei dem die Polizei versuchte, das flüchtige Auto zu stoppen und die Gangster dingfest zu machen.

Zu diesen Infos gibt es auch noch drei abgefilmte Videos, sowie diverse Screenshots zu APB: KLICK

Hier gehts zur offiziellen Webseite

Quelle: areagames, apb, gamezone, gametrailers, mcvuk & consolewars.

Gruß
pooly



- Pooly - 16.08.2009

Kommt das Spiel noch für die Xbox360?

All Points Bulletin oder auch kurz APB wird im Frühling 2010 für den PC veröffentlicht. Soviel steht laut Entwickler RealTime Worlds zumindest fest. Bislang stand auch eine Fassung für die Xbox 360 zur Debatte. Doch nun sieht es für eine Konsolenumsetzung eher schlecht aus.

Als man einen Sprecher von RealTime Worlds - bekannt durch Crackdown - beim Edinburgh Interactive Festival auf eine Xbox 360 Version ansprach, zuckte der nur mit den Schultern und bestätigte nur den PC Release im Frühjahr 2010.

Auch auf der offiziellen Homepage zeigt man sich zu einem Konsolenport sehr bedekt. So untersuche man zwar die Möglichkeit, habe aber nichts Konkretes anzukündigen. Erst Anfang Juni war allerdings noch von einer Xbox 360 Fassung die Rede.

Die ganze Verwirrung um einen Port erscheint seltsam, immerhin wurde der ambitionierte Mix zwischen GTA und klassischen MMO anfangs sogar exklusiv für die Xbox 360 angekündigt.

Quelle: gameradio, gameswelt, gamezone & kokugamer

Gruß
pooly


- Pooly - 25.08.2009

PlayStation 3- und Xbox-360-Version noch immer möglich!

Wie GamingUnion berichtet, besteht für All Points Bulletin noch immer die Möglichkeit auch auf Konsolen zu erscheinen.

Derzeit sei man zwar mit der Entwicklung und Fertigstellung der PC-Version beschäftigt, jedoch meinte Chirs Dye, Community Relations Manger bei Realtime Worlds, auf die Frage, ob der Titel denn auch auf den Heimkonsolen erscheinen könnte:

"Wir haben alle Möglichkeiten und sind weder an Microsoft noch an Sony oder irgendjemand anderen gebunden. Wenn die PC-Version erst einmal fertig ist, und diese auch Erfolg hat, werden wir uns ansehen, welche Angebote uns vorliegen."

Damit stehen die Chancen gut, dass All Points Bulletin nach PC auch für Xbox 360 und die Sony-Konsole erscheint.

Quelle: videogameszone, gameswelt & gamingunion

Gruß
pooly


- Phaethon - 25.08.2009

Ganz ehrlich? Da hat man nicht viel verpasst. Haben auf der gamescom das Gameplay davon gesehen und sind mittendrin wieder gegangen. Wirkt wie ein schlechter GTA Klon mit dem Hauptaugenmerk auf Ballerei, grunsätzlich ist der Ansatz ja nicht verkehrt, aber das was dort geboten wurde, ließ einem die Augenlieder zufallen.


- Pooly - 19.09.2009

Neuer Gameplay-Trailer verfügbar!

Der nun veröffentlichte Trailer zeigt jede Menge Gameplayszenen in den verschiedensten Situationen...

[video]http://youtube.com/watch?v=I3-QalmebXE&feature=related[/video]
Quelle: youtube

Gruß
pooly



- Pooly - 29.10.2009

"Vorerst" PC-Exklusiv!

Der Lead Designer EJ Moreland hat nun in einem Video-Blog bekannt gegeben, dass das Online-GTA zunächst exklusiv für PC veröffentlicht wird. Die Rede ist aber davon, dass das Spiel "erstmal" für PC erscheint, womit eine Konsolenfassung also nach wie vor zu einem späteren Zeitpunkt in den Handel kommen könnte.

Zitat:"PC only, first release," ... suggesting a console version could appear later on.
Quelle: gameswelt & nowgamer

Gruß
pooly


- Pooly - 24.12.2009

Frische Bilder verfügbar!

EA hat kürzlich zum Online-Shooter APB – All Points Bulletin neue Bilder ins Netz gestellt. Diese zeigen diverse (Action-)Szenen...

Zu den Bildern

Zum Release gibt es leider nichts neues zu Berichten. Das Spiel gilt für PC als gesichert und eine 360-Version soll anschließend evtl. folgen...

Quelle: gamezone & gamecaptain

Gruß
pooly


- Pooly - 27.03.2010

Gameplay im neuen Video!

Zu All Points Bulletin wurde nun ein neues Video veröffentlicht, welches euch Einblicke in den Spielverlauf bietet...

Trailer:

[video]http://www.gametrailers.com/player/63687.html[/video]
Quelle: gametrailers

Gruß
pooly



- Pooly - 29.05.2010

Konsolenversion immer noch möglich!

Laut APBs Lead Designer EJ Moreland würde man noch immer gerne eine Konsolenversion veröffentlichen, diese wäre aber "ein anderes Spiel", so Moreland im Gespräch mit Develop.

"Wenn man normalerweise eine Konsole-zu-PC-Potierung oder umgekehrt macht, funktioniert das Spiel nicht so gut wie auf der ursprünglichen Plattform. Für uns bedeutet das, aus APB auf Konsolen - und wir hatten Gespräche darüber - ein anderes Spiel zu machen, das besser zu dem System passt."


Eigentlich war APB für die Xbox 360 geplant, eine PS3-Fassung schien ebenfalls möglich. Aktuell ist jedoch nur eine PC-Version definitiv vorgesehen, die im Juli erscheinen wird.

"Ich hatte große Bedenken, dass das Spiel, das wir für den PC machen, auf einer Konsole nicht machbar wäre. Wir würden einige Dinge machen wollen, um das Spiel sehr viel konsolenspezifischer zu gestalten."


Eine endgültige Entscheidung hinsichtlich der Konsolenversion gibt es laut Moreland noch nicht, im Moment konzentriert man sich erst mal auf die PC-Fassung.

Quelle: eurogamer & develop-online

Gruß
pooly


- Pooly - 12.06.2010

Keine kostenpflichtigen Zusatzinhalte!

Wie Lead Designer EJ Moreland in einem Interview sagte, soll es für "All Points Bulletin" keine kostenpflichtigen Zusatzinhalte geben.

"Wir werden keine Gegenstände für echtes Geld zum Verkauf anbieten. Wir haben keine DLC. Jedes Update wird kostenlos sein, außer, wenn wir ein großes Update in den Einzelhandel bringen, das ein fast komplett neues Spiel hinzufügen wird."

Noch in diesem Jahr will man verschiedene Inhaltsupdates zumindest für den PC veröffentlichen. "Neue Missionen, neue Kleidungsstücke, neue Waffen, neue Fahrzeuge", so verspricht Moreland. Weniger oft soll es sogenannte "Activity Updates" geben, die "neues Gameplay, neue Regeln oder neue, große Änderungen" für das Spiel bringen. Und etwa einmal im Jahr will man außerdem auch Erweiterungen in den Handel bringen, so die Pläne von RealTime Worlds und Electronic Arts.

Inwiefern das auf eine "mögliche" Xbox 360-Version zutrifft kann man schlecht sagen, da "All Points Bulletin" erstmal ab dem 01. Juli nur für den PC erscheint.

Quelle: gameswelt

Gruß
pooly