23.07.2009, 13:09
Erscheint im März 2010!
![[Bild: apb-TOP.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/apb-TOP.jpg)
Die Parallelen zwischen "All Points Bulletin" (kurz: APB) und "Grand Theft Auto" werden nicht umsonst gezogen, sitzt mit Dave Jones doch ein ehemaliger Rockstar-Guru am Entwicklungshebel. Doch nicht nur seinetwegen ist ein erfolgreiches Sandbox-Game fast schon garantiert, denn mit Realtime Worlds ("Crackdown") sitzt gleich ein erprobtes Studio hinter dem Titel. Dem Gerede über die Lebensdauer des Titels von folgt nun der offizielle Release.
So will das Branchenmagazin MCV erfahren haben, dass "APB" im März 2010 erscheinen wird. Die Distribution für die PC- und Xbox-360-Fassungen wird dabei jeweils Electronic Arts übernehmen.
Trailer zum Game:
[video]http://www.gametrailers.com/player/50050.html[/video]
Bilder zum Spiel
Zur Story & Gameplay:
In APB wird es keinerlei vorgefertigte Charaktere geben. Zwar muss man am Anfang wählen, auf welche Seite des Gesetzes man sich schlagen möchte, doch müssen die Spieler ihren Charakter selber gestalten. Hierbei stehen eine Menge der verschiedensten Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung, wie z.B. Tattoos die man selber entwerfen kann oder Bilder die man einfach auf seiner Kleidung oder einem Auto anbringt.
Wie bereits erwähnt, muss man sich zu Anfang für eine Seite des Gesetzes entscheiden und danach aber auch danach handeln. Sprich Gesetzeshüter müssen für Ruhe und Ordnung sorgen, während die Gangmitglieder natürlich Raubüberfälle begehen und krumme Dinger drehen müssen. Damit auch genügend Abwechslung herrscht, möchte RealTime Worlds nicht nur eine, sondern gleich mehrere Städte im Spiel unterbringen in welchen sich Hunderte von Spielern gleichzeitig aufhalten können.
Was das Gameplay anbelangt so erklärte Jones, dass es kein Level-System wie z.B. bei World of Warcraft geben werde, da man einen anderen Weg ohne die vielen Kämpfe wählen möchte. Hierbei geht es vielmehr um Persönlichkeit, so das man immer cooler aussehen wird, je besser man im Spiel wird. Dies wird sich so äußern, das blutige Anfänger z.B. nur ein schlichtes weißes T-Shirts und Jeans tragen wird, wohingegen ein fortgeschrittener Spieler jede Menge verschiedener Klamotten zur Auswahl hat. Grundlegender Gedanke bei diesem Konzept ist, dass der Spieler einen massiven Status erlangen kann und beispielsweise als der Mann gilt, der einfach nicht von der Polizei zu fassen ist.
Da alles Skill-basiert ist, stellt das System nicht immer die gleichen Gruppen zusammen, sondern wählt diese so, dass beide Parteien gleich stark sind. So kann es vielleicht vier Gangster geben die einen etwas niedrigen Rang haben, welche aber von nur einem Police-Officer aufgehalten werden, der ein viel höheres Level hat.
In einer Demonstration, im Rahmen der GDC, wurde vorgeführt, wie eine Gang ein Ziel für einen Überfall ausmacht und mit einem gepanzerten Wagen vorfährt. Hierbei kommt dann das Matchmaking-System des Titels zum Zuge. So werden vier gleichstarke Gesetzeshüter gewählt, welche den Überfall entsprechend verhindern müssen, so dass man nie genau sagen kann, wem man nun gegenüber stehen wird. Die Präsentation endete in einer wilden Verfolgungsjagd mit anschließender Schießerei, bei dem die Polizei versuchte, das flüchtige Auto zu stoppen und die Gangster dingfest zu machen.
Zu diesen Infos gibt es auch noch drei abgefilmte Videos, sowie diverse Screenshots zu APB: KLICK
Hier gehts zur offiziellen Webseite
Quelle: areagames, apb, gamezone, gametrailers, mcvuk & consolewars.
Gruß
pooly
![[Bild: apb-TOP.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/apb-TOP.jpg)
Die Parallelen zwischen "All Points Bulletin" (kurz: APB) und "Grand Theft Auto" werden nicht umsonst gezogen, sitzt mit Dave Jones doch ein ehemaliger Rockstar-Guru am Entwicklungshebel. Doch nicht nur seinetwegen ist ein erfolgreiches Sandbox-Game fast schon garantiert, denn mit Realtime Worlds ("Crackdown") sitzt gleich ein erprobtes Studio hinter dem Titel. Dem Gerede über die Lebensdauer des Titels von folgt nun der offizielle Release.
So will das Branchenmagazin MCV erfahren haben, dass "APB" im März 2010 erscheinen wird. Die Distribution für die PC- und Xbox-360-Fassungen wird dabei jeweils Electronic Arts übernehmen.
Trailer zum Game:
[video]http://www.gametrailers.com/player/50050.html[/video]
Bilder zum Spiel
Zur Story & Gameplay:
In APB wird es keinerlei vorgefertigte Charaktere geben. Zwar muss man am Anfang wählen, auf welche Seite des Gesetzes man sich schlagen möchte, doch müssen die Spieler ihren Charakter selber gestalten. Hierbei stehen eine Menge der verschiedensten Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung, wie z.B. Tattoos die man selber entwerfen kann oder Bilder die man einfach auf seiner Kleidung oder einem Auto anbringt.
Wie bereits erwähnt, muss man sich zu Anfang für eine Seite des Gesetzes entscheiden und danach aber auch danach handeln. Sprich Gesetzeshüter müssen für Ruhe und Ordnung sorgen, während die Gangmitglieder natürlich Raubüberfälle begehen und krumme Dinger drehen müssen. Damit auch genügend Abwechslung herrscht, möchte RealTime Worlds nicht nur eine, sondern gleich mehrere Städte im Spiel unterbringen in welchen sich Hunderte von Spielern gleichzeitig aufhalten können.
Was das Gameplay anbelangt so erklärte Jones, dass es kein Level-System wie z.B. bei World of Warcraft geben werde, da man einen anderen Weg ohne die vielen Kämpfe wählen möchte. Hierbei geht es vielmehr um Persönlichkeit, so das man immer cooler aussehen wird, je besser man im Spiel wird. Dies wird sich so äußern, das blutige Anfänger z.B. nur ein schlichtes weißes T-Shirts und Jeans tragen wird, wohingegen ein fortgeschrittener Spieler jede Menge verschiedener Klamotten zur Auswahl hat. Grundlegender Gedanke bei diesem Konzept ist, dass der Spieler einen massiven Status erlangen kann und beispielsweise als der Mann gilt, der einfach nicht von der Polizei zu fassen ist.
Da alles Skill-basiert ist, stellt das System nicht immer die gleichen Gruppen zusammen, sondern wählt diese so, dass beide Parteien gleich stark sind. So kann es vielleicht vier Gangster geben die einen etwas niedrigen Rang haben, welche aber von nur einem Police-Officer aufgehalten werden, der ein viel höheres Level hat.
In einer Demonstration, im Rahmen der GDC, wurde vorgeführt, wie eine Gang ein Ziel für einen Überfall ausmacht und mit einem gepanzerten Wagen vorfährt. Hierbei kommt dann das Matchmaking-System des Titels zum Zuge. So werden vier gleichstarke Gesetzeshüter gewählt, welche den Überfall entsprechend verhindern müssen, so dass man nie genau sagen kann, wem man nun gegenüber stehen wird. Die Präsentation endete in einer wilden Verfolgungsjagd mit anschließender Schießerei, bei dem die Polizei versuchte, das flüchtige Auto zu stoppen und die Gangster dingfest zu machen.
Zu diesen Infos gibt es auch noch drei abgefilmte Videos, sowie diverse Screenshots zu APB: KLICK
Hier gehts zur offiziellen Webseite
Quelle: areagames, apb, gamezone, gametrailers, mcvuk & consolewars.
Gruß
pooly
DVD oder Jewel-Cover nicht gefunden? Dann Poste einen Request!
![[Bild: Dirt-pooly.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/Dirt-pooly.jpg)
Ich Bitte euch meine Cover nicht auf anderen Seiten zu verteilen! - Das kann ich selber!!!
![[Bild: Dirt-pooly.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/Dirt-pooly.jpg)
Ich Bitte euch meine Cover nicht auf anderen Seiten zu verteilen! - Das kann ich selber!!!

