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Microsoft rudert zurück - Druckversion

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Microsoft rudert zurück - Millhouse - 21.06.2013

Nach heftiger Kritik der zukünftigen Gamer an der geplanten Strategie der XBOX One,
lenkt Microsoft nun doch ein und ermöglicht, wie auch auf der XBOX360 das offline Spielen ohne 24 Stunden "Onlinezwang".

Auch beim Thema Gebrauchtspielesperre hat man seine Vorstellungen zu Gunsten des derzeitigen Systems verändert.
Optische Datenträger können beliebig verliehen, geliehen, getauscht und verschenkt werden.

Dafür fällt allerdings das Familiensharing und das spielen ohne Disk im Laufwerk weg.


Q: xbox news



Nun, ich sehe das Ganze mit einem lachenden und einem Weinenden Auge.

Das sharing über die cloud und das disk less spielen, insbesondere das wechseln zwischen Spielen ohne aufstehen zu müssen,
wäre eine tolle Option gewesen.

Das 24 Stunden online gehen wäre für mich Nebensache gewesen, da ich wenn ich spiele, eh immer online bin, wie wohl 99% derer, die sich darüber aufregen.


Aber meiner Meinung nach liegt ein Scheitern dieser Optionen auch an der Marketing Politik seitens Microsoft.
Hätte man mal eine offene Stellungsname mit einer vernünftigen Erklärung zu den Themen gemacht,
wären nicht so viele Spekulationen und Halbwahrheiten durchs Netz gegangen.
Diese haben letztendlich den Aufruhr der Endbenutzer und das Scheitern der Strategie verursacht.


- Slushy - 21.06.2013

Warum ich mich aufgeregt habe wegen dem Online Zwang alle 24 Stunden ma on gehn, wenn man umzieht oder kein internet hat wegen iwelchen fehlern und dann die Xbox One auch nich funzt weil man alle 24 stunden ma on gehn muss, dann biste daheim und langweillst dich und internet probleme hat jeder kann mir keiner wat erzählen!


- DarkMasterCh1ef - 21.06.2013

Richtig,keiner hat das Recht mich zu zwingen.und was ich kaufe will ich in der Hand haben,sprich die disc und nicht ne digitale Lizenz.zudem traue ich sowas nicht.aber jedem das seine.für Leute die einfach direkt von der platte spielen wollen ohne disc Switch bietet sich doch Games on demand an

Gesendet von meinem C1505 mit Tapatalk 4 Beta


- TRON - 21.06.2013

Sehe ich wie Millhouse, die schlechte Informations Politik und mangelnde Aufklärung seitens Microsoft hat hier verhindert was hätte eine ganz gute Sache für alle Gamer werden können.
Steam ähnliche Sales mit hohen Rabatten zu fast neuen Titeln bei denen man ne menge Spart und trotzdem die Entwickler unterstützt die für die Server auf denen ich Spiele noch lange Zahlen nachdem das Game kaum noch einer kauft und eine Verantwortung gegenüber dem Gamer haben Technischen Support, Troubleshoot und Serverwartung durchzuführen um das Spielerlebnis zu gewährleisten das zuvor Beworben wurde.

Keine Disc im Laufwerk haben zu müssen hätte mich auch gefreut aber das kann ich ja noch mit Games on Demand haben nur mit niedrigeren und nicht so häufig vorkommenden Sales.

Habe mich Anfangs auch lange von der Hasswelle mitreißen lassen doch nachdem ich mich weiter mit dem Thema befasst habe (zum Beispiel hiermit...ja Beispiel es ist nur eine der Informationsquellen.) meine Meinung grundlegend geändert.

Na ja nun bleibt alles beim alten und wir werden dieses System erst mit der nächsten Gen bekommen während die PC Gamer sich weiter schon heute daran erfreuen und ihr Steam nach Anfänglichem ähnlichem Hass in den höchsten Tönen loben.


- hitman28 - 21.06.2013

vielleicht schmeißt MS die sachen ja später per Update wieder drauf wenn genug Konsolen verkauft wurden. :pop:


- TRON - 21.06.2013

hitman28,'index.php?page=Thread&postID=246906#post246906' schrieb:vielleicht schmeißt MS die sachen ja später per Update wieder drauf wenn genug Konsolen verkauft wurden. :pop:

Hrhr ja das wäre wohl möglich. Ich habe einen Comic gefunden der auf lustige weise klar macht was bei dieser Gen falsch gelaufen ist.

XboxOne All the Answers


- Sheldon - 21.06.2013

hitman28,'index.php?page=Thread&postID=246906#post246906' schrieb:vielleicht schmeißt MS die sachen ja später per Update wieder drauf wenn genug Konsolen verkauft wurden. :pop:
Richte deine X Box One einfach ein und dann zockst du nur noch Offline ^^, Online Zocken, wird viel zu viel überschätzt, kosten nur Nerven und meisten auch paar Controllers :=)


- hitman28 - 21.06.2013

wer sagt denn das mich das stören würde wenn die das per update wieder einfügen würden ? :grübel:


- TRON - 22.06.2013

[video]http://www.youtube.com/watch?v=2G_f8YBy39M[/video]


- headus - 22.06.2013

hab mir den Link mal angeschaut Tron und so leid es mir tut, ich kann die Argumentation nicht nachvollziehen.

Zum einen weil Gamestop nämlich als Lizenzpartner von MS gehandelt wurde bei DRM.

Zum anderen: Wenn jemand sich ein neues Spiel nicht leisten kann, wird er es später kaufen oder evtl. gar nicht kaufen, d.h. im Klartext: Nur weil vorher ein Käufer ein neues Spiel gekauft hat und ein anderer es nicht gebraucht bekommt, wird er automatisch auch ein neues kaufen.

Dass der Wegfall eines Gebrauchtmarktes die Preise für neue Spiele senken würde, ist nur teilweise korrekt. Das beste Beispiel sind die Games wie Sim City oder World of Warcraft. Sim City ist NICHT weiterverkäuflich, erschien vor 3 Monaten und kostet immer noch so viel wie beim Release. World of Warcraft ist nach Jahren auf einen Preis von 5 Euro gefallen. Auch hier ist der Weiterverkauf nicht möglich, bzw. sinnlos, da die Inhalte des Games immer noch online abgeglichen werden.

Um es klar auszudrücken: Ein Unternehmen muss Umsatz machen. Und das geht nicht mit irgendwelchen Rabatten. Und sie geben auch keine Rabatte, weil sie die Gamer so lieben, sondern weil ihre Verkaufszahlen gesteigert werden müssen. Und freiwillig macht das keiner. Wenn die Firmen mit offenen Karten spielen und sich dem stellen und ernsthaft den Gebrauchtmarkt in die Knie zwingen wollen, sollen bzw. müssen sie ihre Games on Demand von Anfang an auf einem niedrigeren Preis halten als dem für ein optisches Medium, da dann keinerlei Fertigungs- oder Versandkosten anfallen. Und dass sich Games gut verkaufen können sieht man zur Genüge als Spielen wie Call of Duty oder GTA. Mit einem Unterschied von nur z. B. 5,-- Euro bei Erscheinung als Game on Demand würden sie zahlreiche Kunden locken können.

Sie haben den Region-Lock entfernt. Nun steht der Markt offen für US- und JAP Games.

Auf der einen Seite heißt es: AAA Spiele sind zu teuer mit 60$, bzw. man sollte die Preise senken. Wir zahlen umgerechnet 90$ pro Game, was wohl kaum durch Transport oder Steuern entsteht, zumindestens bei weitem nicht in dem Umfang. Und wir werden sicherlich NICHT in den Genuss kommen, die Games zum besagten Preis von 60$ zu bekommen. Dies wäre bei reinem Game on Demand ebenfalls nicht der Fall, obwohl wie bereits erwähnt, gar keine Versand- oder Fertigungskosten anfallen würden. Wieso werden die Games dann trotzdem zum fast vollen Euro-Preis und nicht zum USD-Preis angeboten?!? 60$ entsprechen 45 EUR, das ist schon der Preis, den man bei GS, Amazon und co. für einen aktuellen gebrauchten Titel zahlen muss. Sollte die Spieleindustrie den Preis für ihre Games on Demand diesbezüglich mal preislich angleichen, gäbe es einen wahnsinnigen Einbruch im Gebrauchtspielmarkt. Fragen wir uns, wieso geschieht es nicht: Ja, weil die Unternehmen Umsatz machen wollen bzw. müssen. Und nichts anderes.
Nur mit einer strikten Preissenkung zwingt man GS, Amazon usw in die Knie, da ihre Kosten durch zu niedrige Preise nicht mehr gedeckt werden könnten.
Und nicht mit dem Vorsatz, jeder muss den vollen Preis bezahlen und danach sagt man ihm, wo er sein Spiel für einen vorgeschriebenen Preis abgeben kann.

Es gab Zeiten, da hab ich auch nahezu jeden Titel gekauft. Aber das geht heute nicht mehr. Somit bleibt mir nur die Möglichkeit, ein Game auszuleihen oder evtl. es gebraucht zu kaufen (was ich allerdings sehr selten tue). Und es ist auch Quatsch zu behaupten, dass jeder, der momentan ne Jtag hat oder mit Kopien spielt, die Spieleindustrie schädigen würde. Wer sich die Spiele nicht leisten kann, und sie z.B. kopiert, hätte sie auch so nicht gekauft. Es kommt erst Schaden auf, wenn sie an jemanden weitergegeben werden, der sich das Spiel hätte kaufen können. Die Games, die ich allerdings für wirklich lohnenswert halte und die mir persönlich sehr gefallen, die kaufe ich auch, wie z.b. Last of Us, Uncharted, Call of Duty, Gears, GTA usw.

Man muss immer beide Seiten der Medaille sehen und solange die wirtschaftliche Lage es nicht zulässt und die Macher es nicht zulassen wollen, werden weiterhin Gebrauchtspiele verkauft, angekauft, eingetauscht und werden weiterhin Neuspiele zum Maximalpreis abgegeben.