01.10.2008, 18:18
Abgesagt...
EA bricht Arbeiten an C&C: Tiberium ab!
Der Squad Shooter im Command&Conquer Universum wurde zuletzt bereits enorm weit nach hinten verschoben, nun heißt es Tiberium sei sogar gänzlich gestoppt worden. Wir haben euch das komplette Memo von Electronic Arts an seine Mitarbeiter ins Deutsche übersetzt, welches Kotaku veröffentlicht haben:
"Schweren Herzens verkünde ich hiermit die sofortige Beendigung aller Arbeiten an Tiberium. Ich habe mich mit Nick Earl und Frank Gibeau von EA Games beraten und zusammen sind wir zu dem Ergebnis gekommen, dass wir in der verbleibenden Zeit sowie mit den übrigen Ressourcen kein Produkt auf einem angemessenen Qualitätslevel abliefern können.
Das Spiel konfrontierte uns von Anfang an mit grundlegenden Designherausforderungen. Wir haben dafür gekämpft diese Probleme zu beheben, doch wir waren nicht erfolgreich. Das Spiel wird einfach nicht gut genug, um unsere eigenen Qualitätsansprüche sowie die unserer Kunden zu erfüllen.
Unglücklicherweise haben diese Handlungen zufolge, dass mehrere Einzelne aus dem Team ihren Job verlieren. Wir werden keine Mühen scheuen, die Betroffenen auf Projekte innerhalb des Studios zu verteilen – und wo dies nicht möglich sein sollte, mit anderen Teams von EA in Kontakt zu bringen.
Dies ist der richtige Schritt für das Studio und die Firma. Trotzdem ist es besonders hart für mich, weil es so eine große Auswirkung auf unsere Beschäftigten haben wird. Viele Mitarbeiter haben ihre Zeit und ihr Talent diesem Spiel gewidmet. Ich habe Zeit mit ihnen auf ihrer 'Baustelle' verbracht und war immer wieder beeindruckt von ihrer Arbeit.
Während wir weitergehen müssen wir sichergehen, dass dies nicht wieder passiert. Ich glaube wir machen schon jetzt einen besseren Job, wenn es darum geht Erfolg schon von Anfang an aufzubauen. Die Qualitätsmesslatte wurde angehoben. Jetzt müssen wir unseren Fokus auf großartiges Design und hervorragende Durchführung setzen, Fehler früh entdecken und schnell korrigieren. Wir werden uns bemühen unseren Werten gerecht zu werden: Tolle Spiele machen, richtig mit den Leuten umgehen, unseren Verpflichtungen nachkommen und unserem Geschäft Wachstum einbringen."
Verfasser des Schreibens ist Executive Producer Mike Verdu (siehe Bild unten).
Pic:
![[Bild: Tiberium34.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/Tiberium34.jpg)
Quelle: areagames.de
Gruß
pooly
EA bricht Arbeiten an C&C: Tiberium ab!
Der Squad Shooter im Command&Conquer Universum wurde zuletzt bereits enorm weit nach hinten verschoben, nun heißt es Tiberium sei sogar gänzlich gestoppt worden. Wir haben euch das komplette Memo von Electronic Arts an seine Mitarbeiter ins Deutsche übersetzt, welches Kotaku veröffentlicht haben:
"Schweren Herzens verkünde ich hiermit die sofortige Beendigung aller Arbeiten an Tiberium. Ich habe mich mit Nick Earl und Frank Gibeau von EA Games beraten und zusammen sind wir zu dem Ergebnis gekommen, dass wir in der verbleibenden Zeit sowie mit den übrigen Ressourcen kein Produkt auf einem angemessenen Qualitätslevel abliefern können.
Das Spiel konfrontierte uns von Anfang an mit grundlegenden Designherausforderungen. Wir haben dafür gekämpft diese Probleme zu beheben, doch wir waren nicht erfolgreich. Das Spiel wird einfach nicht gut genug, um unsere eigenen Qualitätsansprüche sowie die unserer Kunden zu erfüllen.
Unglücklicherweise haben diese Handlungen zufolge, dass mehrere Einzelne aus dem Team ihren Job verlieren. Wir werden keine Mühen scheuen, die Betroffenen auf Projekte innerhalb des Studios zu verteilen – und wo dies nicht möglich sein sollte, mit anderen Teams von EA in Kontakt zu bringen.
Dies ist der richtige Schritt für das Studio und die Firma. Trotzdem ist es besonders hart für mich, weil es so eine große Auswirkung auf unsere Beschäftigten haben wird. Viele Mitarbeiter haben ihre Zeit und ihr Talent diesem Spiel gewidmet. Ich habe Zeit mit ihnen auf ihrer 'Baustelle' verbracht und war immer wieder beeindruckt von ihrer Arbeit.
Während wir weitergehen müssen wir sichergehen, dass dies nicht wieder passiert. Ich glaube wir machen schon jetzt einen besseren Job, wenn es darum geht Erfolg schon von Anfang an aufzubauen. Die Qualitätsmesslatte wurde angehoben. Jetzt müssen wir unseren Fokus auf großartiges Design und hervorragende Durchführung setzen, Fehler früh entdecken und schnell korrigieren. Wir werden uns bemühen unseren Werten gerecht zu werden: Tolle Spiele machen, richtig mit den Leuten umgehen, unseren Verpflichtungen nachkommen und unserem Geschäft Wachstum einbringen."
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Gruß
pooly
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Ich Bitte euch meine Cover nicht auf anderen Seiten zu verteilen! - Das kann ich selber!!!
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