14.10.2009, 21:33
![[Bild: SilentHill_Ho.png]](http://img3.imagebanana.com/img/4nz85yg3/SilentHill_Ho.png)
Wie in jedem Silent Hill sucht ihr auch diesmal nach einer geliebten Person.
In Silent Hill: Homecoming spielt ihr den jungen Ex-Soldaten Alex Shepherd.
Alex sucht verzweifelt nach seinem jüngeren Bruder Josh, wobei er immer mehr düstere Geheimnisse
seiner Familie aufdeckt.
Als er in seine Heimatstadt Shepherd's Glen zurückkehrt, wird ihm bewusst, dass etwas nicht stimmt.
Die Straßen sind leer und niemand scheint da zu sein.
Er geht zu seinem alten Elternhaus, womit die Geschichte von Silent Hill: Homecoming langsam beginnt.
Grafik
Die Grafik passt zu dem Spiel, es ist dunkel und nebelig. In der Umgebung kann man, trotz Taschenlampe, nicht viel sehen. Erst nach weiteren Schritten wird der Weg erkennbar. Die Charakter und die Kreaturen sind, meiner Meinung nach, nicht gut gerendert worden. Man merkt leicht, dass es Spielfiguren sind, welches bei Next-Gen Spielen doch recht Schade ist.
Zudem ist die Optik sehr scharf. Einige Gegner haben einen leichten Glanz, was den Anschein macht, sie seinen aus glitschigem Plastik.
Die Entwickler haben sich offensichtlich auf die Hauptfigur Alex Shepherd konzentriert,
welches deutlich besser verarbeitet wurde. Es ist so, als hätte man ein PS2 Spiel auf eine Blu Ray gepackt und die Auflösung hochgeschraubt.
Eine gute Nachricht ist, dass die Gegenwelt besser als bei den vorherigen Teilen aussieht.
Sound
Der Soundtrack des Spiels versetzt einen in die passende Stimmung. Jedoch wurde auch beim Sound schlampige Arbeit geleistet. Bei den Videosequenzen wird der Ton mal lauter und leiser, wobei es noch nicht mal was mit der Entfernung der sprechenden Personen zu tun hat. Auch wenn sie vor einem stehen sind ihre Stimmen manchmal so leise, als würden sie flüstern. Ansonsten passen die Soundeffekte, wie in jedem Silent Hill, zur Situation.
Hier und da mal Geflüster und dort Geklimpere. Natürlich kommt auch das altbekannte Radio-Geräusch, wenn sich ein Monster nähert. Noch ein netter Effekt ist, wenn man Objekte, wie z.B. Stühle, umstößt geben sie dementsprechend Geräusche von sich, was einen in bestimmten Situationen erschrecken kann.
Spiel-Spaß
Wenn ich ehrlich bin, weiß ich nicht so genau was ich hier schreiben soll.
In Silent Hill gibt es nur einige, sich immer wiederholende, Merkmale.
- Von einem Ort zum anderen laufen
- Bei feindlicher Begegnung, Gegner töten oder weglaufen
- Türen öffnen
- Rätsel lösen
- Boss-Gegner besiegen
Ich meine, welche Spiele heutzutage appellieren noch an menschlichen Gefühlen? Klar, es gibt Leute bei denen ist die Angst nicht so groß, doch ich gehöre zum Glück zu den Leuten die leicht einen Schrecken bekommen. Ansonsten würde das ganze doch keinen Spaß machen, oder? Es gibt Spiele wo ich nicht länger als 1-2 Stunden spielen kann da es, in dem Moment, genug Aufregung ist. Wem es auch so wie mir geht, wird Freude an dem Spiel haben.
Steuerung
Neu ist, dass man besser kämpfen, Kombos ausführen und Abwehren kann. Die Tasten "A" und "X" sind für jeweils leichter Schlag und starker Schlag. Die "B" Taste ist zum Abwehren/Ausweichen. Das Ausweichen ist so eine Sache. Es ist schön dass man es kann, bringen tut es einem, bei nicht Beherrschung, nicht wirklich viel. Das automatische Zielen bei Schusswaffen wurde abgeschafft. Also ist man gezwungen, in Panik Situationen, selbst Zielversuche zu vollbringe. Ansonsten läuft man, wie gewohnt, nur um die Gegend und öffnet Türen.
Fazit
Ich hatte eine menge Spaß beim Spielen und Berichten. Trotz größerer Kritik meinerseits ist das Spiel ein würdiger Nachfolger der Silent Hill-Reihe. Die Protagonisten haben filmreife Charakter, die Umgebungen sind passend und die Geschichte ist gut erzählt. Für Fans der Serie ist das Spiel ein Muss, und jedem anderen kann ich nur eine Empfehlung vorlegen.
Jeder braucht ein Horror Survival Spiel in der Sammlung, da sollte Silent Hill: Homecoming das erste sein. Momentan ist es mit Abstand das beste Spiel im Genre und es ist seinen Wurzeln recht treu geblieben.
Mfg Burksen


![[Bild: console-tuning.gif]](http://www.signasta.de/style4/console-tuning.gif)