04.12.2009, 18:55
Mirror’s Edge 2 läuft in eine neue Richtung
Das Action…First-Person..Jump ‘n Run Mirror’s Edge wird wohl eine Fortsetzung bekommen, was die Aussage von EAs John Riccitiello gegenüber Kotaku bestätigt: “Ich hatte einige lebhafte Diskussionen mit dem Entwicklerteam. Und sie arbeiten daran”, sagte Riccitiello. “Aber es wird einige Änderungen.”
“Wir arbeiten derzeit daran, wie wir Mirror’s Edge 2 am besten machen könnten”, sagte er gegenüber Kotaku.“Es gab ein paar Dinge, die wir vom ersten Teil gelernt haben. Ich glaube, es war ein sehr innovatives Produkt. Ich möchte ehrlich mit euch sein: Ich denke es ist ein Spiel, das verdient, zurückzukommen.”
“Innovation bedeutet nicht, dass es immer auf Anhieb funktionieren muss. Wenn dies der Fall wäre, würde es jeder tun. Ich denke Mirror’s Edge war eine faszinierende und einzigartige Welt mit einer faszinierenden künstlerischen Richtung. Musik und Design waren großartig. Ich denke das Gameplay war mechanisch großartig aber lückenhaft, und die Levels funktionierten damit nicht.”
“Man fand sich desöfteren kratzend an der Wand wider. Manchmal hat man eine Rolle gemacht, gesprungen, geslidet, gesprungen und wurde dann plötzlich gestoppt. Es stoppte einfach den Spaß.”
Man darf schon richtig gespannt sein, in welche Richtung sich Mirror’s Edge 2 entwickeln wird. Entwickler DICE hat zumindest seine Arbeit im letzten Teil recht gut gemacht.
(Quelle: eLhabib.at & vg247.com)
Das Action…First-Person..Jump ‘n Run Mirror’s Edge wird wohl eine Fortsetzung bekommen, was die Aussage von EAs John Riccitiello gegenüber Kotaku bestätigt: “Ich hatte einige lebhafte Diskussionen mit dem Entwicklerteam. Und sie arbeiten daran”, sagte Riccitiello. “Aber es wird einige Änderungen.”
“Wir arbeiten derzeit daran, wie wir Mirror’s Edge 2 am besten machen könnten”, sagte er gegenüber Kotaku.“Es gab ein paar Dinge, die wir vom ersten Teil gelernt haben. Ich glaube, es war ein sehr innovatives Produkt. Ich möchte ehrlich mit euch sein: Ich denke es ist ein Spiel, das verdient, zurückzukommen.”
“Innovation bedeutet nicht, dass es immer auf Anhieb funktionieren muss. Wenn dies der Fall wäre, würde es jeder tun. Ich denke Mirror’s Edge war eine faszinierende und einzigartige Welt mit einer faszinierenden künstlerischen Richtung. Musik und Design waren großartig. Ich denke das Gameplay war mechanisch großartig aber lückenhaft, und die Levels funktionierten damit nicht.”
“Man fand sich desöfteren kratzend an der Wand wider. Manchmal hat man eine Rolle gemacht, gesprungen, geslidet, gesprungen und wurde dann plötzlich gestoppt. Es stoppte einfach den Spaß.”
Man darf schon richtig gespannt sein, in welche Richtung sich Mirror’s Edge 2 entwickeln wird. Entwickler DICE hat zumindest seine Arbeit im letzten Teil recht gut gemacht.
(Quelle: eLhabib.at & vg247.com)
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