12.09.2008, 14:14
Inzwischen gibt es auch schon die ersten Vergleiche... (XBox360/PS3)
Mercenaries 2 Video zeigt Versionsvergleich!
Wir wissen nicht wie viele Versionsvergleichsvideos wir noch sehen müssen um endlich glauben zu können, dass die meisten Multiplattformspiele auf PlayStation 3 und Xbox 360 inzwischen (fast) identisch aussehen. Wie so oft liegt der Teufel hier bloß mal wieder im Farbdetail.
[video]http://www.gametrailers.com/player/39322.html[/video]
Multikonsoleros müssen sich in technischer Hinsicht also wohl auch hier einzig die Frage stellen, ob sie es lieber wärmer oder kälter hätten. Wir wissen ja, ihr wünscht euch da etwas mehr Auswahlkriterien zum Kloppen und Zanken, aber da können wir leider auch nichts dran ändern. Versucht jetzt erst mal konsolenkriegmäßig das Beste draus zu machen und beschwert euch hinterher einfach bei EA und Pandemic.
Quelle: areagames.de & gametrailers.com
...
EDIT:
Mit Entwicklern spielen, GS abstauben!
Welchen Grund könntet ihr haben mit den Entwicklern eines Games online spielen zu wollen, die euch ohnehin höchstwahrscheinlich mit ihrem eigenen Baby den Hintern versohlen werden? G-A-M-E-R-S-C-O-R-E- ... natürlich... und wenn man sowieso im Koop spielt ist es doch um so schöner.
Von heute an bis zum 12.09. tummeln sich die kreativen Köpfe hinter Mercenaries 2 exzessiv spielfreudig bei Xbox LIVE, damit ihr das Achievement “Everybody Wants Some!!” im Wert von 50 Gamerscore abgreifen könnt. Irgendwie müssen sie es ja auch in Umlauf bringen, handelt sich dabei nämlich um einen dieser Viruserfolge, der durch alle "infizierten" weiterverbreitet wird. Trefft ihr also auf jemanden der ihn bereits freigeschaltet hat, ploppt er plötzlich auch bei euch auf.
Hier noch eine Liste der Gamertags, unter deren offensichtlich miesen Deckmantel sich die Pandemic Crew verbirgt:
# MercsDev1: James Wahlquist - Designer
# MercsDev2: David Padron - Junior Technical Artist
# MercsDev3: Jeremy Swigart - Programmer
# MercsDev4: Albert Lo - Associate Designer
# MercsDev5: Ali Zandi - Associate Designer
# MercsDev6: Manny Diaz - Associate Designer
# MercsDev7: Ed Kim - Programmer
# MercsDev8: Scott Warner - Lead Designer
# MercsDev9: Drew Marlowe - Designer
# MercsDev10: Brad Welch - Senior Designer
Einfach probieren zu adden und schauen was passiert. Vorher natürlich nicht vergessen das Game zu kaufen oder auszuleihen, ist selbstverständlich für diese Aktion zwingend notwendig.
Quelle: areagames.de
...
EDIT 2: Arbeiten am Patch laufen bereits!
Gerade erst ist das Actiongame hierzulande erschienen, da gibt es auch schon Probleme. Einige Nutzer des Spieles klagen im Forum der Kollegen von PC Games über Probleme, wie das unmögliche hochsetzen der Auflösungsgröße des Spieles oder diverse Grafik-Bugs, die den Spielspaß trüben. Die Kollegen von PC Games fragten umgehend beim Publisher Electronic Arts nach und bekamen auch sofort eine Antwort.
Die angesprochenen Probleme seien dem Entwicklerstudio Pandemic bereits bekannt. Man versuche möglichst schnell einen Patch zur Verfügung zu stellen.
Quelle: gamezone.de
Gruß
pooly
Mercenaries 2 Video zeigt Versionsvergleich!
Wir wissen nicht wie viele Versionsvergleichsvideos wir noch sehen müssen um endlich glauben zu können, dass die meisten Multiplattformspiele auf PlayStation 3 und Xbox 360 inzwischen (fast) identisch aussehen. Wie so oft liegt der Teufel hier bloß mal wieder im Farbdetail.
[video]http://www.gametrailers.com/player/39322.html[/video]
Multikonsoleros müssen sich in technischer Hinsicht also wohl auch hier einzig die Frage stellen, ob sie es lieber wärmer oder kälter hätten. Wir wissen ja, ihr wünscht euch da etwas mehr Auswahlkriterien zum Kloppen und Zanken, aber da können wir leider auch nichts dran ändern. Versucht jetzt erst mal konsolenkriegmäßig das Beste draus zu machen und beschwert euch hinterher einfach bei EA und Pandemic.
Quelle: areagames.de & gametrailers.com
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EDIT:
Mit Entwicklern spielen, GS abstauben!
Welchen Grund könntet ihr haben mit den Entwicklern eines Games online spielen zu wollen, die euch ohnehin höchstwahrscheinlich mit ihrem eigenen Baby den Hintern versohlen werden? G-A-M-E-R-S-C-O-R-E- ... natürlich... und wenn man sowieso im Koop spielt ist es doch um so schöner.
Von heute an bis zum 12.09. tummeln sich die kreativen Köpfe hinter Mercenaries 2 exzessiv spielfreudig bei Xbox LIVE, damit ihr das Achievement “Everybody Wants Some!!” im Wert von 50 Gamerscore abgreifen könnt. Irgendwie müssen sie es ja auch in Umlauf bringen, handelt sich dabei nämlich um einen dieser Viruserfolge, der durch alle "infizierten" weiterverbreitet wird. Trefft ihr also auf jemanden der ihn bereits freigeschaltet hat, ploppt er plötzlich auch bei euch auf.
Hier noch eine Liste der Gamertags, unter deren offensichtlich miesen Deckmantel sich die Pandemic Crew verbirgt:
# MercsDev1: James Wahlquist - Designer
# MercsDev2: David Padron - Junior Technical Artist
# MercsDev3: Jeremy Swigart - Programmer
# MercsDev4: Albert Lo - Associate Designer
# MercsDev5: Ali Zandi - Associate Designer
# MercsDev6: Manny Diaz - Associate Designer
# MercsDev7: Ed Kim - Programmer
# MercsDev8: Scott Warner - Lead Designer
# MercsDev9: Drew Marlowe - Designer
# MercsDev10: Brad Welch - Senior Designer
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EDIT 2: Arbeiten am Patch laufen bereits!
Gerade erst ist das Actiongame hierzulande erschienen, da gibt es auch schon Probleme. Einige Nutzer des Spieles klagen im Forum der Kollegen von PC Games über Probleme, wie das unmögliche hochsetzen der Auflösungsgröße des Spieles oder diverse Grafik-Bugs, die den Spielspaß trüben. Die Kollegen von PC Games fragten umgehend beim Publisher Electronic Arts nach und bekamen auch sofort eine Antwort.
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Quelle: gamezone.de
Gruß
pooly
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