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Ohne Modern Warfares und Fuel of Wars Atomexplosionen zu nahe treten zu wollen, Mercenaries 2 scheint in der Hinsicht noch mal ein paar Nuklearschüppen drauf zu schaufeln.
So zu sehen am E³ Stand von Pandemic, wie folgendes YouTube Video beweist:
[video]http://www.youtube.com/watch?v=R_qMrpe-cYg[/video]
Quelle: Areagames.de
:evil: HELL WAS FULL, SO I CAME BACK :evil:
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Schon alles auf der GC07 selber gezockt, ich will endlich das Game.
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DAS nenn ich mal eine explosion
hoffentlich sind solche atompilze nicht die ausnahme
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Hab den 1 Teil auf der Xbox durchgezockt fand es schon ziemlich cool was man so alles weg bomben konnte :thumbsup: Mal sehn wie es mit dem 2 Teil wird. Freu mich schon drauf.
mfg Screamo
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echt derbe explosion, mega 8o
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Chefdesigner äußerst sich zur Spielzeit!
Voraussichtlich am 4. September startet das Actionspiel „Mercenaries 2: World in Flames“. Der Chefdesigner des zuständigen Entwicklers Pandemic, Scott Warner, hat jetzt in einem Interview nähere Angaben zur Spielzeit durchblicken lassen. Demnach soll die reguläre Mindestdauer bei 15 bis 20 Sunden liegen. Da den Spieler aber auch noch zahlreiche Nebenaufträge erwarten, kann die Gesamtspielzeit nach Meinung von Warner auf bis zu sechzig Stunden anwachsen. Darüber hinaus gibt`s noch einen Koop-Modus.
„Mercenaries 2: World in Flames“ führt uns als Söldner nach Venezuela, das von einem größenwahnsinnigen Despoten regiert wird. Dort gilt es, zahlreiche Missionen zu erledigen. Handlungsfreiheit wird dabei offenbar großgeschrieben, denn der Spieler erhält die Möglichkeit, sich verschiedenen Fraktionen anzuschließen. Auch können die Fronten zwischenzeitlich wechseln und aus Freunden sehr schnell Feinde werden.
Insgesamt erwarten uns über 100 steuerbare Fahrzeuge, darunter Panzer, Boote, Autos und Helikopter. Je nachdem, für welche Partei sich der Spieler entscheidet, stehen unterschiedliche Vehikel und Waffen zur Verfügung. Die Umgebungswelt ist größtenteils zerstörbar. Außerdem kann der Spieler Luftschläge anfordern. Andrew Goldman, CEO der Pandemic Studios, meinte während eines früheren Interviews dazu: „Das Spiel wurde von Anfang so entwickelt, dass die individuellen Stärken der jeweiligen Maschinen genutzt werden. Die Spieler können sich auf eine unglaubliche Freiheit und natürlich explosive Action freuen.“
„Mercenaries 2: World in Flames“ wird für PC, Xbox 360 sowie PlayStation 3 auf den Markt kommen.
Quelle: gamezone.de
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pooly
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Demnach soll die reguläre Mindestdauer bei 15 bis 20 Sunden liegen. Da
den Spieler aber auch noch zahlreiche Nebenaufträge erwarten, kann die
Gesamtspielzeit nach Meinung von Warner auf bis zu sechzig Stunden
anwachsen
Was sechzig Stunden ?? Das glaub ich jetzt nicht. Wenn die reguläre mindesdauer schon bei 15 bis 20 Std dauern liegen soll.
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Was wird geschnitten?
Wie der österreichische Online-Spielehändler gameware.at berichtete, wird die deutsche Version von Mercenaries 2: World in Flames geschnitten sein. Auf Nachfrage hin bestätigte man seitens EA diese Meldung und verriet uns exklusiv, dass in den PC-, PS2-, Xbox 360- und PS3-Fassungen Ragdoll-Effekte bei Leichen sowie das nachträgliche Töten von gefangen genommenen Missionsgegnern abgeschaltet wurde.
Anbei wurde berichtet, dass auf gameware.at eine A-Version, also eine ungeschnittene, deutschsprachige Variante, des Action-Adventures für PlayStation 3 und Xbos 360 erhältlich sein wird. Dazu kommt es, da man, laut eigenen Angaben, "den Jungs von EA auf den Wecker gegangen ist" bis sie dem Online-Händler eine exklusive A-Version zusicherten.
Auf den Markt kommt das Söldnerabenteuer aus dem Hause Pandemic in den USA am 31. August und hierzulande am 4. September für PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 und PC.
Quelle: gamezone.de
Gruß
pooly
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Zitat:Dazu kommt es, da man, laut eigenen Angaben, "den Jungs von EA auf den Wecker gegangen ist" bis sie dem Online-Händler eine exklusive A-Version zusicherten.
Nur weil ein einziger Online-Händler das sagt bzw. will... SEHR unwahrscheinlich!!!
:thumbsup:Gottes schönste Gabe ist und bleibt der SCHWABE!!!:thumbsup:
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Pooly,index.php?page=Thread&postID=7112#post7112' schrieb:Anbei wurde berichtet, dass auf gameware.at eine A-Version, also eine ungeschnittene, deutschsprachige Variante, des Action-Adventures für PlayStation 3 und Xbos 360 erhältlich sein wird. Dazu kommt es, da man, laut eigenen Angaben, "den Jungs von EA auf den Wecker gegangen ist" bis sie dem Online-Händler eine exklusive A-Version zusicherten. Megalol , so ein Stuss. Hab ich aber auch gelesen, aber leider Falsch. das Game gibts auch wie immer billig und vor allem UNCUT !!!
bei spielegrotte.de.
Gameware müsste ja dann ein einflussreicher Laden sein wenn die sowas könnten: Entwickler etc .beeinflussen.......*rofl* :thumbsup:
Ich glaub die wollten nur mal wieder auf sich aufmerksam machen damit irgendwelche Deppen Ihre teuren ( 70 € !) Games kaufen................
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