Hmm, lassen wir mal nachrechnen. Grundsätzlich gilt heutzutage wohl immer noch das Gesetz, daß das emulierende System (in dem Fall also der PC) über die ungefähr dreifache Leistung des zu emulierenden Systems verfügugen muss, um eine ordentliche Emulation zu gewährleisten.
XBOX: Intel Coppermine Intel 733 MHz
Das heisst, man bräuchte einen etwa 3GHz schnellen Single-Core PC um die "alte" Xbox zu emulieren. Durchaus machbar, hast du ja selber erwähnt, Halo 1 und ein paar andere lassen sich ja abspielen. Grafikprobleme etc. lassen wir mal aussen vor.
XBOX 360: 3,2 GHz PPC Tri-Core Xenon
Tja, nun rechne dir das mal aus, was da zusammen kommen muss, um einen halbwegs vernünftigen XBOX 360 Emu laufen zu lassen.
Selbst für den doch schon betagten GameCube bzw GameCube 1.5 aka Wii gibts noch nichts 100%iges. Dolphin ist zwar auf dem Weg, aber wirklich gut ist er noch nicht.
Wie dem auch sei, ich denke, ein "originales" System zu kaufen wird mit Sicherheit leichter und besser sein, als der Versuch, ein solches auf dem heimischen Rechner zu starten. Von den Retro-Konsolen mal abgesehen, aber da ist es ja eher der Kult den einen zum Kauf einer realen Konsole verleitet. So würde ich z.B. keinen Dreamcast-Emu zocken, weil ich mir lieber eine echte DC anschaffen würde. Beim NES, SNES, MegaDrive säh das schon wieder anders aus. Die sind heutzutage aber auch schon problemlos selbst auf PrePaid-Handies zu emulieren