22.06.2011, 11:22
Keine Animationen im Mehrspieler beim Ein- und Aussteigen
DICE will ganz klar beim Multiplayer von Battlefield 3 den Spielfluss aufrecht erhalte und diesen durch so wenig unnötige Punkte unterbrechen wie nur möglich.
Einer scheint in den Augen des Publishers der Punkt zu sein, dass man beim Ein- und Aussteigen von Fahrzeugen komplett auf Animationen verzichten wird.
Laut Alan Kertz, Senior Gameplay Designer bei DICE, sehen solche Animationen zwar wirklich gut aus, aber sie bremsen das Spiel und den Spielfluss nur unnötig aus. Und genau deswegen wird es das im Multiplayer von Battlefield 3 nicht geben.
(Quelle: xbox-newz.de)
Andy McNab hilft DICE bei Battlefield 3
Der englische Buchautor, ehemalige SAS-Agent und Soldat Andy McNab (Pseudonym) unterstützt DICE bei der Entwicklung von Battlefield 3 (PS3, Xbox 360). McNab steht DICE mit seinen militärischen Erfahrungen beratend zur Seite, unterstützt das Team beim Motion Capturing und lehrt den korrekten Waffengebrauch.
Hier noch 2 Bilder dazu
(Quelle: gamefront.de)
DICE will ganz klar beim Multiplayer von Battlefield 3 den Spielfluss aufrecht erhalte und diesen durch so wenig unnötige Punkte unterbrechen wie nur möglich.
Einer scheint in den Augen des Publishers der Punkt zu sein, dass man beim Ein- und Aussteigen von Fahrzeugen komplett auf Animationen verzichten wird.
Laut Alan Kertz, Senior Gameplay Designer bei DICE, sehen solche Animationen zwar wirklich gut aus, aber sie bremsen das Spiel und den Spielfluss nur unnötig aus. Und genau deswegen wird es das im Multiplayer von Battlefield 3 nicht geben.
(Quelle: xbox-newz.de)
Andy McNab hilft DICE bei Battlefield 3
Der englische Buchautor, ehemalige SAS-Agent und Soldat Andy McNab (Pseudonym) unterstützt DICE bei der Entwicklung von Battlefield 3 (PS3, Xbox 360). McNab steht DICE mit seinen militärischen Erfahrungen beratend zur Seite, unterstützt das Team beim Motion Capturing und lehrt den korrekten Waffengebrauch.
Hier noch 2 Bilder dazu
(Quelle: gamefront.de)

