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Brink Infos
#7
Soll Solisten zum Multiplayer bekehren

Splash Damage und Bethesda stellten uns auf der gamescom erstmals ihr neues Actionprojekt Brink vor, das 2010 als Shooter ohne spürbare Grenzen zwischen Single- und Multiplayermodus begeistern möchte. Wie die Entwickler den Spielern, die aus Prinzip auf ihr Solo-Erlebnis pochen wollen, trotzdem irgendwie den Onlinespaß schmackhaft machen möchten, erklärte Studioboss Paul Wedgwood in einem Interview.
  • "Wir hoffen, dass dies das Spiel sein wird, welches die Meinung der Leute über Multiplayererfahrungen verändert."
  • "Unser vorheriges Spiel, Wolfenstein: Enemy Territory, hatte ein großes, aber doch überwiegend hardcore-orientiertes PC-Publikum. Um bloß zu dem Punkt zu kommen, an dem man online spielen konnte, musste man die Demo herunterladen, sie installieren, sich zu einem Server verbinden, feststellen, dass man ein Patch braucht, den Patch finden, feststellen, dass die Grafikkarte nicht auf dem Stand der Zeit ist, rausgehen, um eine neue Grafikkarte zu besorgen; dann konnte man schließlich mit dem richtigen Patch online spielen, wenn man den richtigen Server gefunden hatte. Nur ist die Breitbandverbindung dann am stottern, also sorgt man für eine bessere Leitung und letztendlich verbindet man sich, alles ist super, auf einmal erzählt einem aber ein 13-Jähriger Rassist, dass man eine 400 Pfund schwere Ehefrau habe und wisst ihr, das ruiniert euer Spielerlebnis einfach von Grund auf."
  • "Es gibt viele Leute, die sich Shooter kaufen und ewig nur den Singleplayer spielen, nie online gehen, ja gar nicht mal realisieren, dass es einen Button für Multiplayer gibt oder wozu er überhaupt da ist. Unser Ziel ist es, den Leuten beiläufig beizubringen, wie man gut in Multiplayershootern wird, während sie unseren Singleplayershooter spielen. Als Teil eines koordinierten Teams zu spielen, Belohnungen dafür zu sammeln, das Erlebnis der anderen Teilnehmer zu verbessern. Feinde zu flankieren und andere Dinge zu tun, die sowieso passieren werden, wenn sie online spielen."
  • "Und wir haben einen Haufen anderer Methoden, vom Beweis ihrer Fähigkeiten in der Rolle eines Mechanikers bis zum Sanitäter und so weiter... Es geht dabei nicht nur ums XP-Sammeln, damit sie mächtigere Charaktere mit besseren Items werden. Sie sollen ihren Skill als Mechaniker oder Sanitäter verbessern. Wir führen Buch darüber und zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel sagen wir ihnen: 'Warum probierst du nicht mal den Koop und schaust mal, wie dir das gelingt? Die nächste Mission über kriegst du die doppelte Anzahl Erfahrungspunkte, wenn du sie kooperativ mit jemand anders spielst.' - Wir sind uns so sicher, dass die Spieler so viel Spaß haben werden, dass sie von da an öfter im Koop spielen."

(Quelle: areagames.de)
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Brink Infos - von Pooly - 29.05.2009, 10:22
[Kein Betreff] - von Pooly - 13.08.2009, 12:53
[Kein Betreff] - von Pooly - 15.08.2009, 09:55
[Kein Betreff] - von RoJiN - 13.09.2009, 08:48
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GDC 10: Cinematic Trailer - von Pyrio - 13.03.2010, 17:57
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[Kein Betreff] - von Pooly - 19.06.2010, 10:17
[Kein Betreff] - von Pooly - 10.08.2010, 16:34
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[Kein Betreff] - von Pooly - 18.08.2010, 18:09
[Kein Betreff] - von Pooly - 25.08.2010, 15:40
[Kein Betreff] - von Pooly - 01.09.2010, 08:54
[Kein Betreff] - von Pooly - 03.09.2010, 11:28
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[Kein Betreff] - von Pooly - 06.12.2010, 14:46
[Kein Betreff] - von Pooly - 21.01.2011, 11:25
[Kein Betreff] - von Pooly - 27.01.2011, 17:04
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[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 29.03.2011, 10:52
[Kein Betreff] - von Pooly - 05.04.2011, 16:29
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[Kein Betreff] - von RoJiN - 10.05.2011, 18:58
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 11.05.2011, 14:02
[Kein Betreff] - von RoJiN - 14.05.2011, 14:23
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 19.05.2011, 11:29
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 24.05.2011, 17:55
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[Kein Betreff] - von Pooly - 13.03.2012, 11:37

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