13.09.2009, 08:48
Neue Bilder zu Bethesdas Ego-Shooter
Bethesda veröffentlicht einige neue Screenshots zum Ego-Shooter Brink.
Die 14 neuen Screenshots zeigen dabei einige Artworks und Renderbilder des Spiels, dem es an stylischer Action offensichtlich nicht mangeln wird. Um die Action entsprechend flüssig spielbar zu gestalten, wurde eine ungewöhnliche Funktion wie der "Smart"-Button eingeführt. Wird dieser gedrückt registriert das Spiel wo man, z.B. mit einem Sprung, landen möchte und führt die Aktion automatisch aus. Genaues Abtimen der Sprünge und anderen kniffligen Bewegungen entfallen somit, zumal das Spiel registriert wie man seinen Charakter spielt und die Missionen ein wenig auf die Spielweise abstimmen wird.
Zudem wollen die Entwickler mit dem sogenannten "Virtual Texturing" dafür sorgen, dass man im grafischen Sektor ein Höchstmaß aus PC und Konsolen herausholt. Dabei legen sie nach eigenen Aussagen viel Wert auf hochdetaillierte Charaktere, realistische Umgebungen, Licht- und andere atmosphärische Effekte.
Ob Brink hält was Entwickler und Screenshots versprechen erfahren wir leider erst im nächsten Jahr, da Bethesda das Spiel für den kommenden Frühling angekündigt hat.
[size=8](Quelle: gamezone.de)[/size]
Bethesda veröffentlicht einige neue Screenshots zum Ego-Shooter Brink.
Die 14 neuen Screenshots zeigen dabei einige Artworks und Renderbilder des Spiels, dem es an stylischer Action offensichtlich nicht mangeln wird. Um die Action entsprechend flüssig spielbar zu gestalten, wurde eine ungewöhnliche Funktion wie der "Smart"-Button eingeführt. Wird dieser gedrückt registriert das Spiel wo man, z.B. mit einem Sprung, landen möchte und führt die Aktion automatisch aus. Genaues Abtimen der Sprünge und anderen kniffligen Bewegungen entfallen somit, zumal das Spiel registriert wie man seinen Charakter spielt und die Missionen ein wenig auf die Spielweise abstimmen wird.
Zudem wollen die Entwickler mit dem sogenannten "Virtual Texturing" dafür sorgen, dass man im grafischen Sektor ein Höchstmaß aus PC und Konsolen herausholt. Dabei legen sie nach eigenen Aussagen viel Wert auf hochdetaillierte Charaktere, realistische Umgebungen, Licht- und andere atmosphärische Effekte.
Ob Brink hält was Entwickler und Screenshots versprechen erfahren wir leider erst im nächsten Jahr, da Bethesda das Spiel für den kommenden Frühling angekündigt hat.
[size=8](Quelle: gamezone.de)[/size]
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