11.05.2011, 14:02
Nur noch bis zum 13. Mai müssen wir uns gedulden, dann wird der primär auf Multiplayergefechte ausgerichtete Shooter Brink endlich zu kaufen sein. Um den Besitzern mehrerer Systeme die Entscheidung zu erleichtern, welche Version sie sich kaufen sollen, haben unsere Kollegen von PCGames.de erneut einen Grafikvergleich auf die Beine gestellt.
Dabei wird ersichtlich, dass die PC-Version eindeutig die Nase vorne hat, was besonders bei der Nahaufnahme der Charaktere deutlich wird. Auf den Konsolen wirkt die Haut dagegen weichgezeichnet. Dafür sehen die Texturen auf der PS3 besser auf als auf der Xbox 360, sie erreichen sogar fast das PC-Niveau. Dafür hat die PS3 leichte Probleme bei der Kantenglättung.
Die Bilder dazu findet ihr hier: http://www.gamezone.de/imgview.asp?g=2106 oder in noch größerer Auflösung direkt auf gamestar.de
(Quelle: gamezone.de)
update.gif (Größe: 2.86 KB / Downloads: 152)
Lags bremsen Multiplayer von Brink aus
12.05.11 - Splash Damage arbeitet derzeit an einem weiteren Patch für Brink (PS3, Xbox 360), der die Lags im Multiplayer Mode beheben soll. Das teilt Director Paul Wedgwood im Blog von Bethesda mit.
Einen ersten Patch hatte Splash Damage bereits veröffentlicht, der u.a. Abstürze und das "Einfrieren" des Spiels verhindern soll. Allerdings treten die Lags seit diesem Patch auf. Wann die Entwickler einen zweiten Patch veröffentlichen werden, ist unklar.
(Quelle: gamefront.de)
Dabei wird ersichtlich, dass die PC-Version eindeutig die Nase vorne hat, was besonders bei der Nahaufnahme der Charaktere deutlich wird. Auf den Konsolen wirkt die Haut dagegen weichgezeichnet. Dafür sehen die Texturen auf der PS3 besser auf als auf der Xbox 360, sie erreichen sogar fast das PC-Niveau. Dafür hat die PS3 leichte Probleme bei der Kantenglättung.
Die Bilder dazu findet ihr hier: http://www.gamezone.de/imgview.asp?g=2106 oder in noch größerer Auflösung direkt auf gamestar.de
(Quelle: gamezone.de)
update.gif (Größe: 2.86 KB / Downloads: 152)
Lags bremsen Multiplayer von Brink aus
12.05.11 - Splash Damage arbeitet derzeit an einem weiteren Patch für Brink (PS3, Xbox 360), der die Lags im Multiplayer Mode beheben soll. Das teilt Director Paul Wedgwood im Blog von Bethesda mit.
Einen ersten Patch hatte Splash Damage bereits veröffentlicht, der u.a. Abstürze und das "Einfrieren" des Spiels verhindern soll. Allerdings treten die Lags seit diesem Patch auf. Wann die Entwickler einen zweiten Patch veröffentlichen werden, ist unklar.
(Quelle: gamefront.de)

