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Dead Space 2 offiziell bestätigt! & Multiplayer denkbar!
Eine Fortsetzung zu Electronic Arts' Dead Space befindet sich in Arbeit. So sagt es zumindest Executive Producer Glen Schofield schon letztes Jahr und macht daraus auch kein großes Geheimnis.
Damit die Fans die volle Ladung bekommen, spricht man mit einem Partner außerdem über etwaige Romane und Filme zu Dead Space. Sogar "Spielzeuge" seien möglich.
Nach neusten Informationen zieht man bei Electronic Arts offenbar einen Multiplayer- und/oder CoOp-Modus für eine Fortsetzung von Dead Space in Erwägung.
Laut Hell Descent sind diese Features Teil einer Umfrage des Publishers. Man fragt darin, ob ein CoOp-Modus eine unterhaltsame Neuerung wäre und ob Zero-G Deathmatch nach einer spaßigen Multiplayer-Variante klingt.
Neben etwaigen Mehrspieler-Elementen will man unter anderem auch die Meinung der Teilnehmer zu weiteren Funktionen wissen und erhofft sich Ideen, wie man den Horror-Anteil verbessern könne.
Dead Space 2 soll, “irgendwann in der Zukunft” für Playstation 3, Xbox 360 und PC erscheinen…
Quelle: eurogamer, weblogs.variety, helldescent.com & onipepper
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EDIT: Update Releaseinfo...
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pooly
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Fortsetzung definitiv bestätigt!
Da es immer wieder Spekulationen gab ob denn wirklich ein zweiter Teil kommt, hat nun nochmal Frank Gibeau (Präsident des Labels EA Games) für Klarheit gesorgt.
In einem Interview über EA Games gab er nur kurz an, dass ihr euch auf ein Dead Space 2 freuen dürft. "Dead Space, wir werden zu diesem Spiel einen Nachfolger haben", hieß es kurz und bündig von Gibeau, ohne weitere Details zu nennen.
Zunächst bringt Electronic Arts aber die neue Marke, die im vergangenen Jahr für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 gestartet wurde, mit Dead Space: Extraction auch auf die Wii.
Quelle: gameswelt
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pooly
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Fast in Produktion!
Bald kann wohl mit der Produktion von Dead Space 2 in vollem Umfang begonnen werden. Das zumindest lässt eine Stellenanzeige auf LinkedIn vom Anfang des Monats vermuten, wie superannuation jüngst entdeckt hat.
Darin sucht man nach einem "Lead Combat Designer" für das Dead-Space-Franchise auf Xbox 360 und PS3. Weiter unten gibt man an, dass ein entsprechender Titel sich "am Ende der Vorprodution" befindet und "in den kommenden Monaten bereit für die Produktion ist".
"Diese Action/Shooter-Fortsetzung für Erwachsene wird neue Standards für actionreiche, storygetriebene Konsolen-Erfahrungen setzen", heißt es.
Zur Philosophie des Teams zählt unter anderem, dass das "Gameplay an erster Stelle steht". Nicht minder wichtig ist das "Controller-Feeling". Man sollte zudem das Spiel oft und früh testen, aus Fehlern lernen sowie schnell und clever arbeiten.
LinkedIn wurde auch schon in der Vergangenheit erwähnt, so tauchte der Name bereits im Profil eines EA-Mitarbeiters auf.
Quelle: eurogamer & supererogatory
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pooly
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Dead Space 2 womöglich schon 2010
Dead Space 2 (PS3, Xbox 360) von Electronic Arts soll anscheinend schon 2010 in den Handel kommen. Das meldet die Nachrichtenagentur Reuters . EA hat den Termin noch nicht bestätigt.
(Quelle: gamefront.de)
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Neue Indizien für einen Mehrspieler-Modus!
Eine Stellenausschreibung von Electronic Arts lässt erneut darauf schließen, dass Dead Space 2 mit einem Online-Modus ausgestattet wird.
Auf der Plattform LinkedIn sucht der Publisher einen "Senior Online Level Designer", der in die Entwicklung von Mehrspieler-Levels in der Dead-Space-Franchise involviert werden soll. Wie der Online-Modus konkret aussehen wird, ist natürlich noch nicht bekannt, zumal ein solcher im Erstling noch nicht vertreten war.
Quelle: gameswelt, joystiq & linkedin
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pooly
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EA zeigt das erste Bild!
Obwohl "Dead Space 2" der Öffentlichkeit erst am 12. Dezember 2009 im Zuge der "Spike Video Game Awards 2009" präsentiert wird, gibt es schon heute ein erstes Bild aus dem Horror-Nachfolger. Auf diesem bekommt ihr den Hauptcharakter Isaac im Kampf gegen eines der fiesen Aliens zu sehen...
Pic:
Quelle: xbox-newz
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pooly
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Weitere Details aus der GameInformer bekannt!
Inzwischen sind erste Details zu EAs Dead Space 2 aus der neusten "GameInformer"-Ausgabe durchgesickert. Wie es im darin zu findenden Vorschau-Artikel heißt, spielt das Sequel drei Jahre nach den Geschehnissen aus Teil eins. Die Handlung findet auf einer Raumstation namens "Sprawl" statt, welche rund um die Überreste eines zerstörten Saturnmondes herum gebaut wurde. Es soll sich dabei um eine eher willkürlich zusammengebaute Basis handeln, die aus einem Anfangsmodul besteht, an das sich verschiedene Module von Regierungen, kommerziellen Firmen sowie des öffentlichen Interesses angekoppelt haben.
Außerdem verspricht der Report neue Endgegner, erneut Szenen im offenen Weltraum sowie erstmals eine Stimme für den zuvor stummen Helden Isaac. Weiter heißt es auch, der frisch eingebaute Multiplayermodus soll das "Strategic Dismemberment"-Markenzeichen der "Sci-Fi"-Horrorserie voll unterstützen.
Artworks und verschiedene Varianten eines Magazincovers
Quelle: areagames & strategyinformer
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Bilder zum Horror-Titel
Die Leute von Gamekyo.com konnten sich anscheinend ein aktuelles "Game Informer"-Magazin schnappen, und damit einen Blick auf die ersten Bilder von "Dead Space 2" zu werfen. Da die gezeigten Bilder ganz offensichtlich aus der "Game Informer" abgescannt wurden, hält sich die grafische Qualität natürlich in Grenzen.
(Quelle: xbox-newz.de & gamekyo.com)
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Kommt nicht mehr 2010!
Nach der Ankündigung und den Andeutungen bezüglich eines Mehrspieler-Modus, fehlt eigentlich nur noch ein Erscheinungstermin für den Nachfolger des Sci-Fi-Shooters Dead Space. Diesen hat Electronic Arts zwar noch nicht konkretisiert, allerdings ist mittlerweile sicher, dass Dead Space 2 nicht mehr im Jahr 2010 zu erwarten ist.
Die Händlerkette Gamestop listet das Spiel indes für Januar 2011, was aber lediglich ein Platzhalter ist, bis der offizielle Releasetermin bekannt ist. Somit werden sich Fans von Isaac mindestens noch bis 2011 gegulden müssen.
Quelle: gameswelt & gamervision
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pooly
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Neue Infos zum Horror-Spiel
Die Leute von der Xbox World 360 hatten die Gelegenheit, mit Ian Milham und Steve Papoutsis von Visceral Games über Dead Space 2 zu plaudern. Die erläutern dabei einige Änderungen - z.B.: Isaac ist nicht mehr stumm - und merkt auch an, dass der Wechsel von Glen Schofield und Michael Condrey zu Activision Blizzard keine großen Auswirkungen auf die Produktion gehabt hätten.
Das Magazin will auch wissen, was es denn mit den versprochenen "Action"-Momenten auf sich hat - möchte sich Visceral denn etwa in Richtung Resident Evil 5 orientieren?
"Dead Space 2 wird die Survival-Horror-Elemente des Vorgängers beibehalten und gleichzeitig auch Momente bieten, in denen sich man sich stark fühlt. Um es etwas einfacher zu beschreiben: Es wird Situationen geben, in denen du die Necromorphs so richtig wegbrutzeln kannst.Einige unserer neuen Setups und Feinde gestatten uns actionreichere Kämpfe, aber um es mal deutlich zu machen - Die Art und Weise, wie Spannung aufgebaut wird, bleibt. Es wird gelegentliche Actionsequenzen geben, dass Spiel ist aber mitnichten ein reines Actionspiel."
Die zerstörbare Umgebung werde eine wichtige Rolle spielen, könne man doch viele der Objekte verwenden, um Gegner zu schädigen oder gar aufzuspießen. Die Kämpfe würden deutlich spektakulärer ausfallen.
Zum Mehrspielermodus will man noch keine Details verraten, allerdings merkt Papoutsis an: Der werde von einem separaten Team entwickelt und getestet und werde so die Qualität des Spiels bzw. der Kampagne nicht negativ beeinflussen.
(Quelle: 4players.de)
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