25.10.2008, 12:27
Warnung vor Story- und Koopbugs!
Größere Rollenspiele schaffen es selten auf den Markt zu kommen, ohne nicht doch noch den ein oder anderen Glitch bzw. Bug zu enthalten. Fable 2 kam uns im Test in der Hinsicht recht poliert, offenbarte nun aber doch zwei gröbere Fehler die laut Lionhead umgehendst per Patch behoben werden. Im Falle eines Storybugs der das Weiterspielen verhindern kann, ist das für Käufer ohne Internet an der Konsole trotzdem ein übles Ding.
Die Sackgasse in der Handlung können wir mittlerweile übrigens auch aus eigener Erfahrung bestätigen. In einem der früheren Hauptquests sollt ihr einen Tempel in Oakville aufsuchen um dort mit dem amtierenden Chefmönch zu sprechen. Bei eurer Ankunft wird drinnen eine Diskussion geführt. Geht ihr jetzt nicht direkt zum Auftragsziel sondern wandert wieder weg, wird offenbar ein Script nicht ausgelöst und ihr könnt nicht mehr mit besagtem Mönch sprechen. Damit wäre dann auch die Hauptstory für euch gegessen. Lionhead arbeiten wie gesagt an einem Update für die Sache, bis dahin sollte man an dieser Stelle am besten keine Umwege machen den Mönch aufzusuchen.
Besagter andere Bug mit Bezug auf den Koopmodus löscht alles Gold und jegliche Erfahrung vom Charakter, wenn er den Mehrspielermodus nutzt bevor er im Spiel die Kindheit beendet hat. Sobald er dann nämlich ins Erwachsenenalter übergeht, werden die Errungenschaften auf 0 zurückgesetzt. Das vorläufige Workaround liegt hier natürlich auf der Hand: Erst das Startkapitel abschließen, dann kooperativ spielen. Wir hoffen diese Hinweise kommen für keinen unserer Leser zu spät und natürlich, dass Lionhead sowie Microsoft nicht zu lange mit dem Patch herumtrödeln.
Quelle: areagames.de
Gruß
pooly
Größere Rollenspiele schaffen es selten auf den Markt zu kommen, ohne nicht doch noch den ein oder anderen Glitch bzw. Bug zu enthalten. Fable 2 kam uns im Test in der Hinsicht recht poliert, offenbarte nun aber doch zwei gröbere Fehler die laut Lionhead umgehendst per Patch behoben werden. Im Falle eines Storybugs der das Weiterspielen verhindern kann, ist das für Käufer ohne Internet an der Konsole trotzdem ein übles Ding.
Die Sackgasse in der Handlung können wir mittlerweile übrigens auch aus eigener Erfahrung bestätigen. In einem der früheren Hauptquests sollt ihr einen Tempel in Oakville aufsuchen um dort mit dem amtierenden Chefmönch zu sprechen. Bei eurer Ankunft wird drinnen eine Diskussion geführt. Geht ihr jetzt nicht direkt zum Auftragsziel sondern wandert wieder weg, wird offenbar ein Script nicht ausgelöst und ihr könnt nicht mehr mit besagtem Mönch sprechen. Damit wäre dann auch die Hauptstory für euch gegessen. Lionhead arbeiten wie gesagt an einem Update für die Sache, bis dahin sollte man an dieser Stelle am besten keine Umwege machen den Mönch aufzusuchen.
Besagter andere Bug mit Bezug auf den Koopmodus löscht alles Gold und jegliche Erfahrung vom Charakter, wenn er den Mehrspielermodus nutzt bevor er im Spiel die Kindheit beendet hat. Sobald er dann nämlich ins Erwachsenenalter übergeht, werden die Errungenschaften auf 0 zurückgesetzt. Das vorläufige Workaround liegt hier natürlich auf der Hand: Erst das Startkapitel abschließen, dann kooperativ spielen. Wir hoffen diese Hinweise kommen für keinen unserer Leser zu spät und natürlich, dass Lionhead sowie Microsoft nicht zu lange mit dem Patch herumtrödeln.
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