05.06.2010, 11:18
Patch angekündigt!
Wie nun bekannt wurde, arbeitet man bei Capcom derzeit an einem Patch welcher Probleme mit dem Balancing im Spiel beheben soll. So werden etwa die Werte einiger Waffen abgeändert.
Der Patch erscheint am 07.06. für die PS3. Für die Xbo360-Version ist noch kein Termin genannt worden.
Die im Capcom-Unity-Blog aufgeführten Tweaks sind Folgende:
* Respawn-Checkpunkte verändert - die Spieler können auch direkt vor dem Bosskampf erneut beginnen, usw. - trifft auf das ganze Spiel zu.
* Angriffskraft des Spielers erhöht - trifft auf die Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal zu und nur, wenn ein Spieler alleine eine Partie startet.
* Grad der Animationen von Explosionen/Nahkampfattacken getroffener Spieler reduziert - trifft auf die Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal zu und nur, wenn ein Spieler alleine eine Partie startet.
* Spieler erleidet weniger Schaden - trifft auf die Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal zu und nur, wenn ein Spieler alleine eine Partie startet.
* Harmonizer ist mächtiger - trifft auf die Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal zu und nur, wenn ein Spieler alleine eine Partie startet.
* Grad der Animationen von Explosionen/Nahkampfattacken getroffenen Gegnern erhöht - trifft auf die Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal zu und nur, wenn ein Spieler alleine eine Partie startet.
* Zusätzliche Tip-Texte über interaktiven Elementen - trifft auf das ganze Spiel zu.
* Waffen-Werte ausbalanciert - trifft auf das ganze Spiel zu.
* Tempo des Sprints erhöht - trifft auf das ganze Spiel zu.
Quelle: gameradio & eurogamer
Gruß
pooly
Wie nun bekannt wurde, arbeitet man bei Capcom derzeit an einem Patch welcher Probleme mit dem Balancing im Spiel beheben soll. So werden etwa die Werte einiger Waffen abgeändert.
Der Patch erscheint am 07.06. für die PS3. Für die Xbo360-Version ist noch kein Termin genannt worden.
Die im Capcom-Unity-Blog aufgeführten Tweaks sind Folgende:
* Respawn-Checkpunkte verändert - die Spieler können auch direkt vor dem Bosskampf erneut beginnen, usw. - trifft auf das ganze Spiel zu.
* Angriffskraft des Spielers erhöht - trifft auf die Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal zu und nur, wenn ein Spieler alleine eine Partie startet.
* Grad der Animationen von Explosionen/Nahkampfattacken getroffener Spieler reduziert - trifft auf die Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal zu und nur, wenn ein Spieler alleine eine Partie startet.
* Spieler erleidet weniger Schaden - trifft auf die Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal zu und nur, wenn ein Spieler alleine eine Partie startet.
* Harmonizer ist mächtiger - trifft auf die Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal zu und nur, wenn ein Spieler alleine eine Partie startet.
* Grad der Animationen von Explosionen/Nahkampfattacken getroffenen Gegnern erhöht - trifft auf die Schwierigkeitsgrade Leicht und Normal zu und nur, wenn ein Spieler alleine eine Partie startet.
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Gruß
pooly
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