Also dein Speedport ist schon ne DSL-Modem / Router Kombi - allerdings tatsächlich nur mit einem LAN Port... WLAN ist aber dabei!
In dem Fall reicht so ein Switch wie ich schon gepostet habe. Einfach mit nem Ethernet Kabel an den LAN Port vom Speedport hängen und daran dann PC und XBox anschließen (der Switch hat auch noch ein eigenes Netzteil). Mehr musst du nicht machen. WLAN läuft direkt über den Speedport. Wenn du auf die schnelle keinen Switch kriegst geht auch ein Hub - ich würde aber einen Switch bevorzugen. Hier noch die Unterschiede:
hub:
Ein Hub ist die zentrale Verbindungsstelle in einem mit Twisted-Pair-Kabeln aufgebautem Ethernet-Netzwerk.
Dabei funktioniert der Hub wie ein elektrischer Signal-Verstärker.
Ein Signal was an einem der Anschlüsse eingeht wird auf allen Anschlüssen verstärkt ausgegeben.
Aufgrund des bei Ethernet verwendetem CSMA/CD-Verfahrens kann immer nur ein Rechner gleichzeitig schreibend auf das Netzwerk zugreifen.
Hubs gibt es mit den Geschwindigkeiten 10Mbps, 100Mbps und für den gemischten Betrieb auch mit 10/100Mbps.
switch:
Ein Switch ist die zentrale Vermittlungsstelle in einem aus Twisted-Pair aufgebautem Ethernet-Netzwerk. Dabei arbeitet der Switch als intelligenter Paketverteiler. Um dies zu leisten wertet der Switch die in den Ethernet- Paketen enthaltenen MAC-Adressen aus, und schickt ein eingehendes Paket nur an den Anschluss, an dem diese MAC-Adresse zu erreichen ist. Im gegensatz zu einem HUB können bei einem Switch mehrere Rechner gleichzeitig Daten auf das Netzwerk schreiben, vorrausgesetzt die Rechner wollen nicht alle auf den selben Rechner zugreifen. Siehe auch CSMA/CD
wichtig -> csma/cd
Akkürzung für Carrier Sense Multiple Acces / Collision Detect.
CSMA/CD beschreibt das Verfahren mit dem Netzwerkkarten Daten auf das physische Medium (Kabel) schreiben. Dabei wertet die Netzwerkkarte aus, ob gerade Daten (von einem anderen Computer) auf dem Netzwerk geschrieben werden -> Carrier Sense.
Wenn das nicht der Fall ist, kann die Netzwerkkarte Daten auf das Kabel schicken.
Das können aber auch mehrere Computer gleichzeitig tun -> Multiple Acces.
Da aber immer nur ein Computer schreibend auf das Netzwerk zugreifen darf wird wenn zwei Computer gleichzeitig auf das Netzwerk schreiben eine Kollision -> Collision Detect festgestellt. Bei einer Kollision warten dann die beiden Netzwerkkarten eine jeweils zufällige Zeit, um dann wieder die Daten auf das Netzwerk zu schreiben. So ist sichergestellt, dass es nicht wieder zu einer Kollision kommt.
Beispiel: Ein Netzwerk besteht aus den Rechnern A,B,C und D. Mit einem Switch kann Rechner A Daten mit Rechner C austauschen, während gleichzeitig Rechner B Daten mit Rechner D austauscht.