14.02.2009, 05:06
Release: (Freitag) 13. Februar 2009
Publisher: Warner Bros. Interactive
Producer: Monolith Productions
Freigabe: PEGI 18+ / USK: Keine Jugendfreigabe
So. Ich habs also seit gestern Morgen. Ein kleiner Bericht.
Grafik:
Die alte Engine wurde aufgebohrt und auch wenn man merkt, dass es sich um eine ältere Engine handelt (Texturen der Wände, etc) ist sie doch sehr hübsch und passt gut für FEAR. Schön dass mal ein Entwickler eine Engine behält, wenn sie funktioniert.
(Feuer sieht einfach genial aus, Granatenexplosionen ebenso)
Sound:
Schöne Waffensounds / Treibende Musik, die Spannung vermittelt. Wir habens einmal auf Englisch (Xbox) und einmal auf Deutsch (PC) und ich muss sagen, dass die Synchro der Stimmen auf Deutsch ein wenig flach ist.
Atmosphäre:
Übelst... ÜBELST genial! Auch wenn manche Szenen (Visionen) ein wenig angekündigt wirken (muss ich in den komisch leuchtenden Pool? XD) gibt es noch GENUG Schockmomente. Und spätestens wenn Alma unvermittelt "Gebt mir meine Babys zurück" ins Ohr flüstert ist es vorbei .
Manchmal flog auch der Controller durch die Luft, begleitet von einem erschrockenem Schrei.
Der schlauchartige Aufbau, den man schon aus FEAR kennt, ist (leider) erhalten geblieben und manchmal ist es ein kleiner Krampf den Weg frei zu schaufeln. Stört die Atmo ei n bisschen, meiner Meinung nach.
Unterschied zwischen Cut / Uncut:
Wie schon gesagt haben wir einmal uncut und einmal cut. Der Unterschied ist, interessanterweise, jetzt nicht sooooooo groß. Was die Versionen unterscheidet ->
Bei der Uncut fliegen schon mal einzelne Körperteile durch die Gegend (Pump Gun + Zeitlupe + Uncut = Metzelspaß). Und (meiner Meinung nach übertrieben viel) spritzendes Blut wurde in der cut Version entfernt. In der Umgebung (die zum Teil wirklich SEHR blutig ist, oder mal Köpfe rumliegen -> Zitat: "Sollte ich mir Sorgen machen wenn mir blutüberströmte Soldaten entgegen kommen?!) wurde nichts verändert. außerdem ist es trotz Cut möglich Gegner an die Wand zu nageln mit dem Bolzenschussgerät ^^
KI:
Nicht mehr so gut wie im ersten Teil, der ja als Referenz für Gegnerintelligenz gilt. Zwar suchen sie immer noch Deckung und kreisen ein, aber manchmal fragt man sich ob denen nicht wer was in die Suppe getan hat. (Ja ich würde auch schießen, wenn vor mir ein Kollege mit einer Sauerstoffflasche aufm Rücken rumläuft -> PUFF XD) und es scheint Brauch geworden zu sein sich hinter explodierenden Fässern Deckung zu suchen. (GUTE Idee... Find ich :thumbsup: )
Fazit:
Ein Rund um gelungener Shooter mit schöner SP Story (ich wills ja gar nicht verraten *hrhr*). Man weiß lange nicht wer jetzt wirklich für einen und wer gegen einen is (jaja Alma kann auch nett sein.. MANCHMAL XD)
Man sollte allerdings eine schnelle Koordination mitbringen. Zeitlupe hin oder her, sind die Gegner einfach SAU schnell. (obwohl es auch im "normalen" Schwierigkeitsmodus streckenweise ein wenig zu leicht ist)
Zum Teil ist der erste Teil besser (einfach weil Alma dort wirklich IMMER unangekündigt kam, KI). Allerdings macht auch der zweite Teil seine Sache sehr gut und ich kanns jedem, der schon den ersten Teil mochte nur wärmstens empfehlen. Jeder der den ersten Teil nicht gespielt hat, kann auch zum zweiten greifen, sollte allerdings um ALLE Zusammenhänge zu kennen, auch das erste FEAR mal spielen. Denn auch wenn es sich um eine (mehr oder weniger) "eigenständige" Geschichte handelt, sind einfach sehr viele "Anspielungen" auf den ersten Teil drin.
insgesamt bekommt es 8/10 Alma Punkten
(Abzüge wegen KI Aussetzern und dem schlauchartigen Aufbau)
LG Sugar (wer subjektive Meinung findet, darf sie behalten)
Publisher: Warner Bros. Interactive
Producer: Monolith Productions
Freigabe: PEGI 18+ / USK: Keine Jugendfreigabe
So. Ich habs also seit gestern Morgen. Ein kleiner Bericht.
Grafik:
Die alte Engine wurde aufgebohrt und auch wenn man merkt, dass es sich um eine ältere Engine handelt (Texturen der Wände, etc) ist sie doch sehr hübsch und passt gut für FEAR. Schön dass mal ein Entwickler eine Engine behält, wenn sie funktioniert.
(Feuer sieht einfach genial aus, Granatenexplosionen ebenso)
Sound:
Schöne Waffensounds / Treibende Musik, die Spannung vermittelt. Wir habens einmal auf Englisch (Xbox) und einmal auf Deutsch (PC) und ich muss sagen, dass die Synchro der Stimmen auf Deutsch ein wenig flach ist.
Atmosphäre:
Übelst... ÜBELST genial! Auch wenn manche Szenen (Visionen) ein wenig angekündigt wirken (muss ich in den komisch leuchtenden Pool? XD) gibt es noch GENUG Schockmomente. Und spätestens wenn Alma unvermittelt "Gebt mir meine Babys zurück" ins Ohr flüstert ist es vorbei .
Manchmal flog auch der Controller durch die Luft, begleitet von einem erschrockenem Schrei.
Der schlauchartige Aufbau, den man schon aus FEAR kennt, ist (leider) erhalten geblieben und manchmal ist es ein kleiner Krampf den Weg frei zu schaufeln. Stört die Atmo ei n bisschen, meiner Meinung nach.
Unterschied zwischen Cut / Uncut:
Wie schon gesagt haben wir einmal uncut und einmal cut. Der Unterschied ist, interessanterweise, jetzt nicht sooooooo groß. Was die Versionen unterscheidet ->
Bei der Uncut fliegen schon mal einzelne Körperteile durch die Gegend (Pump Gun + Zeitlupe + Uncut = Metzelspaß). Und (meiner Meinung nach übertrieben viel) spritzendes Blut wurde in der cut Version entfernt. In der Umgebung (die zum Teil wirklich SEHR blutig ist, oder mal Köpfe rumliegen -> Zitat: "Sollte ich mir Sorgen machen wenn mir blutüberströmte Soldaten entgegen kommen?!) wurde nichts verändert. außerdem ist es trotz Cut möglich Gegner an die Wand zu nageln mit dem Bolzenschussgerät ^^
KI:
Nicht mehr so gut wie im ersten Teil, der ja als Referenz für Gegnerintelligenz gilt. Zwar suchen sie immer noch Deckung und kreisen ein, aber manchmal fragt man sich ob denen nicht wer was in die Suppe getan hat. (Ja ich würde auch schießen, wenn vor mir ein Kollege mit einer Sauerstoffflasche aufm Rücken rumläuft -> PUFF XD) und es scheint Brauch geworden zu sein sich hinter explodierenden Fässern Deckung zu suchen. (GUTE Idee... Find ich :thumbsup: )
Fazit:
Ein Rund um gelungener Shooter mit schöner SP Story (ich wills ja gar nicht verraten *hrhr*). Man weiß lange nicht wer jetzt wirklich für einen und wer gegen einen is (jaja Alma kann auch nett sein.. MANCHMAL XD)
Man sollte allerdings eine schnelle Koordination mitbringen. Zeitlupe hin oder her, sind die Gegner einfach SAU schnell. (obwohl es auch im "normalen" Schwierigkeitsmodus streckenweise ein wenig zu leicht ist)
Zum Teil ist der erste Teil besser (einfach weil Alma dort wirklich IMMER unangekündigt kam, KI). Allerdings macht auch der zweite Teil seine Sache sehr gut und ich kanns jedem, der schon den ersten Teil mochte nur wärmstens empfehlen. Jeder der den ersten Teil nicht gespielt hat, kann auch zum zweiten greifen, sollte allerdings um ALLE Zusammenhänge zu kennen, auch das erste FEAR mal spielen. Denn auch wenn es sich um eine (mehr oder weniger) "eigenständige" Geschichte handelt, sind einfach sehr viele "Anspielungen" auf den ersten Teil drin.
insgesamt bekommt es 8/10 Alma Punkten
(Abzüge wegen KI Aussetzern und dem schlauchartigen Aufbau)LG Sugar (wer subjektive Meinung findet, darf sie behalten)
Zeig Deine Faust, denn sonst wirst Du geschlagen.
Dräng Dich vor oder Du wirst übersehn.
Willst Du bestimmen, statt andre zu fragen,
Musst Du lernen über Leichen zu gehn.
Dräng Dich vor oder Du wirst übersehn.
Willst Du bestimmen, statt andre zu fragen,
Musst Du lernen über Leichen zu gehn.

