11.02.2010, 16:45
Entwickler finden Gewaltgrad wichtig
Der Entwickler Rebellion hält den Gewaltgrad des Spiels Aliens vs. Predator für passend. Tim Jones, der Chefdesigner, sagte ausserdem: "Die Killmoves sind nur ein Teil eines reichhaltigen, komplexen und belohnenden Nahkampfsystems. [...] Die Gewaltakte, sowohl als Alien als auch als Predator, sind essentiell für die Marke und sollen für Angst in der Einzelspielerkampagne der Marines sorgen. Aus diesem Grund konnten wir sie auch nicht entfernen oder abändern, um in bestimmten Ländern bestimmte Altersfreigaben zu bekommen".
(Quelle: gamerlobby.de)
Der Entwickler Rebellion hält den Gewaltgrad des Spiels Aliens vs. Predator für passend. Tim Jones, der Chefdesigner, sagte ausserdem: "Die Killmoves sind nur ein Teil eines reichhaltigen, komplexen und belohnenden Nahkampfsystems. [...] Die Gewaltakte, sowohl als Alien als auch als Predator, sind essentiell für die Marke und sollen für Angst in der Einzelspielerkampagne der Marines sorgen. Aus diesem Grund konnten wir sie auch nicht entfernen oder abändern, um in bestimmten Ländern bestimmte Altersfreigaben zu bekommen".
(Quelle: gamerlobby.de)
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