29.05.2009, 10:14
Neue Bilder & Infos!
Die Seite eurogamer.net hat einen ganzen Schwung neuer Screenshots zu Red Dead: Redemption veröffentlicht.
Außerdem hat man erfahren, dass Red Dead: Redemption rund 50 Jahre nach den Ereignissen von Red Dead Revolver angesiedelt sein wird, also zur Zeit der Jahrhundertwende. Bis auf die Tatsache, dass wir hierbei in die Rolle des verwegenen John Marston schlüpfen werden, ahebn sich die Entwickler aus dem Hause Rockstar in Bezug auf die Story bislang noch zurück gehalten und wenige Details preis gegeben.
Red Dead: Redemption soll aber all die typischen Merkmale der klassischen Western in sich vereinen und dem Spieler dreckige Umgebungen, eine unendlich weite Landschaft, Feuergefechte und jede Menge Halunken in bester “The Good, The Band & The Ugly”-Manier bieten. Hierbei wird auch erneut die „Dead Eye“-Funtkion aus dem Vorgänger zum Tragen kommen. Wer diesen nicht gespielt hat dem sei gesagt, dass es sich hierbei um eine Art Bullet-Time handelt, um präziser schießen zu können.
Bereits zuvor wurde gesagt, dass es sich hierbei um ein Open World-Spiel handeln wird, wobei das Deckungssystem ähnlich wie bei GTA funktionieren soll. Zudem haben die verschiedenen Pferde auch unterschiedliche Eigenschaften, je nachdem in welcher Kondition sie sich befinden. Ein „Stadtpferd“ wird demnach in einer guten Verfassung sein, wohingegen man auch einen wilden Hengst fangen und entsprechend zureiten kann.
Während man durch die Steppe reitet wird man neben der Hauptmission auch diverse Seitenaufgaben erfüllen müssen. Hierbei kreuzen diverse Charaktere den Weg von John und bitten ihn unterschiedliche Dinge zu erledigen, wobei man natürlich helfen kann… oder eben nicht. In einer Sequenz konnte man in einem Preview eine Dame sehen, welche sich im Kampf mit Banditen befindet, wobei der Spieler natürlich als Retter in der Not erweisen kann.
Gehen die Vorräte zur Neige so kann man diese bei Händlern in der Stadt auffüllen, bzw. erwerben, da diese John mit Nahrung, Waffen und Munition versorgen. Ein Weg um an Geld zu gelangen ist der, dass man auf die Jagd geht und die Felle der Tiere als Tauschware anbietet. Und wenn man schon in der Stadt ist schaut man natürlich im Saloon vorbei, in welchem man entweder zocken, sich betrinken oder diverse Minispiele bestreiten kann. Dies ist natürlich nicht alles, da es im Spiel noch wesentlich mehr zu sehen geben wird…
Die Engine, mit welcher Red Dead: Redemption zum Leben erweckt wird ist eine Art Hybrid aus der Rage und NaturalMotions Euphoria, um die Animationen von Marston, sowie den NPCs realistisch zu gestalten. Wer sich die HUD des Spiels ansieht der wird feststellen, dass diese der von GTA ähnelt und man ebenfalls eine Energieanzeige un Minimap geboten bekommt. Die Energieanzeige wird in Red Dead: Redemption jedoch um die des Pferdes erweitert, da auch das gute Tier sterben kann, wenn man nicht darauf achtet…
Quelle: gamezone & eurogamer
Gruß
pooly
Die Seite eurogamer.net hat einen ganzen Schwung neuer Screenshots zu Red Dead: Redemption veröffentlicht.
Außerdem hat man erfahren, dass Red Dead: Redemption rund 50 Jahre nach den Ereignissen von Red Dead Revolver angesiedelt sein wird, also zur Zeit der Jahrhundertwende. Bis auf die Tatsache, dass wir hierbei in die Rolle des verwegenen John Marston schlüpfen werden, ahebn sich die Entwickler aus dem Hause Rockstar in Bezug auf die Story bislang noch zurück gehalten und wenige Details preis gegeben.
Red Dead: Redemption soll aber all die typischen Merkmale der klassischen Western in sich vereinen und dem Spieler dreckige Umgebungen, eine unendlich weite Landschaft, Feuergefechte und jede Menge Halunken in bester “The Good, The Band & The Ugly”-Manier bieten. Hierbei wird auch erneut die „Dead Eye“-Funtkion aus dem Vorgänger zum Tragen kommen. Wer diesen nicht gespielt hat dem sei gesagt, dass es sich hierbei um eine Art Bullet-Time handelt, um präziser schießen zu können.
Bereits zuvor wurde gesagt, dass es sich hierbei um ein Open World-Spiel handeln wird, wobei das Deckungssystem ähnlich wie bei GTA funktionieren soll. Zudem haben die verschiedenen Pferde auch unterschiedliche Eigenschaften, je nachdem in welcher Kondition sie sich befinden. Ein „Stadtpferd“ wird demnach in einer guten Verfassung sein, wohingegen man auch einen wilden Hengst fangen und entsprechend zureiten kann.
Während man durch die Steppe reitet wird man neben der Hauptmission auch diverse Seitenaufgaben erfüllen müssen. Hierbei kreuzen diverse Charaktere den Weg von John und bitten ihn unterschiedliche Dinge zu erledigen, wobei man natürlich helfen kann… oder eben nicht. In einer Sequenz konnte man in einem Preview eine Dame sehen, welche sich im Kampf mit Banditen befindet, wobei der Spieler natürlich als Retter in der Not erweisen kann.
Gehen die Vorräte zur Neige so kann man diese bei Händlern in der Stadt auffüllen, bzw. erwerben, da diese John mit Nahrung, Waffen und Munition versorgen. Ein Weg um an Geld zu gelangen ist der, dass man auf die Jagd geht und die Felle der Tiere als Tauschware anbietet. Und wenn man schon in der Stadt ist schaut man natürlich im Saloon vorbei, in welchem man entweder zocken, sich betrinken oder diverse Minispiele bestreiten kann. Dies ist natürlich nicht alles, da es im Spiel noch wesentlich mehr zu sehen geben wird…
Die Engine, mit welcher Red Dead: Redemption zum Leben erweckt wird ist eine Art Hybrid aus der Rage und NaturalMotions Euphoria, um die Animationen von Marston, sowie den NPCs realistisch zu gestalten. Wer sich die HUD des Spiels ansieht der wird feststellen, dass diese der von GTA ähnelt und man ebenfalls eine Energieanzeige un Minimap geboten bekommt. Die Energieanzeige wird in Red Dead: Redemption jedoch um die des Pferdes erweitert, da auch das gute Tier sterben kann, wenn man nicht darauf achtet…
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Gruß
pooly
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