06.02.2009, 15:03
Hi,
also bitte !!
Das Thema ist doch schon lange erledigt oder?
Scaleo und Adamantium haben es schon genau so gesagt wie es ist:
mfG
also bitte !!
Das Thema ist doch schon lange erledigt oder?
Scaleo und Adamantium haben es schon genau so gesagt wie es ist:
Zitat:Adamantium: Die Sache ist einfach das Microsoft alles klein "zipt". Sony lässt alles so wie es ist und MS braucht deswegen viel weniger Speicher für die gleichen Daten.
Scaleo: Richtig und das dank DirectX was bekanntlich von Microsoft kommt, was erlaubt Daten zu verkleinern ohne einen Leistungsverlust. Die PS3 hingegen arbeitet mit OpenGL.
mfG

