04.02.2009, 19:14
Adamantium,index.php?page=Thread&postID=49557#post49557' schrieb:Die Sache ist einfach das Microsoft alles klein "zipt". Sony lässt alles so wie es ist und MS braucht deswegen viel weniger Speicher für die gleichen Daten.
Richtig und das dank auch DirectX was bekanntlich von Microsoft kommt, was erlaubt Daten zu verkleinern ohne einen Leistungsverlust. Die PS3 hingegen arbeitet mit OpenGL.

