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Need for Speed: Shift Infos
#1
Ankündigung & erstes Bild!

[Bild: EA-logo.jpg]

Ein Jahr ohne „Need for Speed“ - für Electronic Arts ist daran auch nach dem enttäuschenden „Undercover“ nicht zu denken. Wie der Publisher heute bekannt gab, soll im Herbst „Need for Speed: Shift“ für PC, Xbox 360, PS3 und PSP erscheinen. Der Titel soll seinen Schwerpunkt auf den Simulationsaspekt legen und so das fahrerische Können des Spielers in den Vordergrund stellen. Die Entwicklung übernimmt die britische Schmiede Slightly Mad Studios (ehemals Blimey! Games), die bereits für Top-Spiele wie „GTR 2“ oder „GT Legends“ verantwortlich war.

Pic:

[Bild: nfsshift.jpg]

Quelle: k-videogames

Gruß
pooly
DVD oder Jewel-Cover nicht gefunden? Dann Poste einen Request!

[Bild: Dirt-pooly.jpg]

Ich Bitte euch meine Cover nicht auf anderen Seiten zu verteilen! - Das kann ich selber!!!
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#2
Es war doch klar dass die Need for Speed Reihe weiterhin fortgesetzt wird...
*All your base are belong to us*
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#3
Wenn das Spiel so wird wie aufem Screenshot dann lecko mio. Dachte zuerst ich habe Need for Speed "Shit" gelesen. xD
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#4
sieht ja ganz geil aus aber erstmal abwarten Wink
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#5
Jo das scheint ja was wirklich geiles zu werden wnen man dem screen glauben darf.

Ich bin jedenfalls gespannt.
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#6
wieder ein Teil denn die Welt nicht braucht.
geflashte Laufwerke:

Samsung:29 / BenQ:36 / Hitachi: 19 / Lite-On:121
XClamp Fix:4 /Rod Fix:12

RIP Johnny "J" † October 3, 2008. ;(
RIP MC Breed † 22. November 2008 ;(
RIP PIMP C † 4. Dezember 2007
RIP Party Arty † 4. Dezember 2008 ;(
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#7
na hoffentlich wird es einer den die Welt braucht. Screen ist echt nice, aber die Shots bei Undercover sahen auch gut aus ^^ und dann...
[Bild: bannerxnaneuw.jpg]
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#8
Entwickelt wird Need for Speed: Shift von den Slighly Mad Studios, die
zuvor unter anderem GT Legends und GTR 2 entwickelt haben. Dabei
bekommen sie Unterstützung von Michael Mann (EA Black Box) und Patrick
Soderlund (EA Games Europe).



Need for Speed: Shift konzentriert sich auf Simulationsrennen und soll
nicht nur das Verhalten der Wagen realistisch simulieren, sondern auch
das des Fahrers. Ein 3D-HUD (Head-Up-Display) ist geplant, das die
Kopfbewegungen des Fahrers nachmacht. Trägheits- und
Beschleunigungskräfte sollen den Realismus im Spiel erhöhen.

NFS sollte das wirkllich nich mehr heißen, NfS und Simulation.
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#9
Na da bin ich mal gespannt. Anhören tut es sich ja nicht schlecht. Und die GTR-Serie war schon genial. Hoffen wir das sie es schaffen mal wieder ein gutes NfS zu programmieren.
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#10
NfS ist für mich keine Simulation.
Ich glaube, das wird wieder nichts.
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