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Hitman: Absolution Infos
#16
Es gibt neue Details

Bisher sind ja schon einige wichtige Details und andere Dinge über Hitman: Absolution herausgegeben worden, die allesamt richtig Lust auf den Titel machen.
Heute hat IO die nächsten umfangreichen Details veröffentlicht, die sich wirklich nicht schlecht anhören.
  • Das Spiel ist hauptsächlich in Chicago angesiedelt und beginnt mit der Flucht von Agent 47 vor der dort ansässigen Polizei.
  • IOs Glacier-2-Engine soll eine fantastische Gesichtsanimation bieten.
  • Das Spiel verfügt über ein Deckungssystem.
  • Versteckte Vorgehensweisen rücken stärker in den Mittelpunkt.
  • Der sogenannte Instinkt-Modus zeigt Gegner hinter Wänden an (vergleichbar mit dem “Arkham Asylum”-Detektiv-Modus)
  • Das unauffällige Beseitigen der Gegner gewinnt an Bedeutung.
  • Es gibt keine große Map-Ansicht. Eine Mini-Map zeigt interessante Orte.
  • Die neue Bedrohungsanzeige ist im Grunde ein grauer Kreis, der Richtungen anzeigt, in denen sich Gegner befinden, die Agent 47 gesehen haben könnten.
  • Es gibt viele verbesserte Waffen, die in jeder Location einzigartig sind.
  • Der Spieler kann Geiseln erneut als Schutzschild nutzen.
  • Die Geiselnahmen sind mit einem komplexen AI-Muster verbunden. Polizisten werden sich verteilen, um das Ziel im Auge behalten zu können.
  • Die Level erhalten Checkpoints.
  • Einige Abschnitte sind größer als in vorherigen Ablegern, andere kleiner.
  • Neue Strukturen erlauben mehr Variationen und eine höhere Komplexität, außerdem treiben sie die Story stärker voran.
  • Auch eine gute Verkleidung schützt nicht immer davor, erkannt zu werden.
  • Die Geschichte wird die persönliche Seite von Agent 47 stärker fokussieren. Er kennt einige seiner Ziele.
  • Agent 47 und Diana erhalten neue Synchronstimmen.
  • Nahkämpfe werden ausgeweitet.
  • Der Instinkt-Modus kann den Effekt der Verkleidung erhöhen. Als Agent 47 in der gezeigten Demo von Polizisten befragt wird, während er selbst als Polizist verkleidet ist, nutzt er mithilfe des Instinkt-Modus den Polizeifunk, um die Polizisten zu täuschen.
  • Die neuen Möglichkeiten der Engine erlauben eine dynamische Anpassung der AI, die zudem Auswirkungen auf das Gruppenverhalten haben kann.
  • Die Art, wie Menschenmengen genutzt werden können, wird sich unterscheiden.
(Quelle: xbox-newz.de)
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Nachrichten in diesem Thema
Hitman: Absolution Infos - von Dorena - 13.01.2009, 08:35
[Kein Betreff] - von W.Plumplum - 13.01.2009, 10:29
[Kein Betreff] - von Pooly - 17.08.2009, 13:11
[Kein Betreff] - von Pooly - 27.03.2010, 11:57
[Kein Betreff] - von Pooly - 26.07.2010, 15:28
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 29.03.2011, 10:56
[Kein Betreff] - von RoJiN - 10.05.2011, 18:44
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 11.05.2011, 09:24
[Kein Betreff] - von LA COKA NOSTRA - 28.05.2011, 13:07
[Kein Betreff] - von RoJiN - 04.06.2011, 17:36
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 08.06.2011, 06:07
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 08.06.2011, 10:22
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 10.06.2011, 06:51
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 14.06.2011, 10:44
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 23.06.2011, 08:06
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 28.06.2011, 12:33
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 10.08.2011, 23:24
[Kein Betreff] - von Kirby aka Siss - 19.08.2011, 23:33
Hardcore-Modus angekündigt! - von 6Z6s0f5x - 09.10.2011, 14:34
[Kein Betreff] - von Pooly - 11.12.2011, 10:50
[Kein Betreff] - von Pooly - 25.01.2012, 17:16
[Kein Betreff] - von Pooly - 21.02.2012, 11:23
[Kein Betreff] - von Pooly - 22.02.2012, 15:29
[Kein Betreff] - von Pooly - 31.03.2012, 10:02
[Kein Betreff] - von Pooly - 12.04.2012, 17:06
[Kein Betreff] - von Pooly - 06.05.2012, 14:24
[Kein Betreff] - von SimonM. - 06.05.2012, 14:33
[Kein Betreff] - von Pooly - 06.05.2012, 15:02
[Kein Betreff] - von Pooly - 10.05.2012, 18:41
[Kein Betreff] - von Pooly - 15.05.2012, 17:16
[Kein Betreff] - von Pooly - 30.05.2012, 15:16
[Kein Betreff] - von Pooly - 24.07.2012, 16:35
[Kein Betreff] - von Pooly - 08.09.2012, 11:35
[Kein Betreff] - von Pooly - 16.11.2012, 13:49
[Kein Betreff] - von Pooly - 19.11.2012, 12:46
[Kein Betreff] - von Pooly - 20.11.2012, 12:11
[Kein Betreff] - von Pooly - 23.11.2012, 12:03
[Kein Betreff] - von Pooly - 25.11.2012, 11:10
[Kein Betreff] - von Pooly - 27.11.2012, 14:31
[Kein Betreff] - von Pooly - 03.12.2012, 14:11
[Kein Betreff] - von Pooly - 05.12.2012, 14:25
[Kein Betreff] - von Pooly - 14.12.2012, 12:09
[Kein Betreff] - von Pooly - 21.12.2012, 11:01
[Kein Betreff] - von Pooly - 28.01.2013, 14:32
[Kein Betreff] - von 24Baron24 - 28.01.2013, 14:46
[Kein Betreff] - von Pooly - 29.01.2013, 10:59

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