Hitman: Absolution - Weitere Details bekannt
Nachdem Square Enix und IO Interactive am gestrigen Abend die Entwicklung von “Hitman: Absolution” offiziell machten, stehen nun weitere Details zum Spiel zur Verfügung.
Demnach erzählt “Hitman: Absolution” einmal mehr die Geschichte von Agent 47, einem kaltblütigen Killer, der seinen bisher gefährlichsten Auftrag erhält. Verraten von jenen, denen er vertraut hat und von der Polizei gejagt, findet er sich mitten im Zentrum einer dunklen Verschwörung wieder und muss sich bei seiner Suche nach der Wahrheit auf eine ganz persönliche Reise durch eine korrupte und verdorbene Welt einlassen.
“Agent 47 muss sich zum ersten Mal auf seine eigene Reise machen, was es uns ermöglicht, andere Seiten des Hitman-Universums aufzuzeigen”, so Tore Blystad, Game Director von IO Interactive. “Dieses Spiel zeigt nicht nur bekannte Facetten der Reihe, sondern auch ganz neue Seiten, sodass es sowohl für Neueinsteiger, als auch für alteingesessene Fans der Serie gleichermaßen mitreißend ist.”
Die Veröffentlichung von “Hitman: Absolution” ist für 2012 geplant.
(Quelle: play3.de)
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Hitman: Absolution - Bedeutung des Barcodes im Trailer entschlüsselt
Auch nach der offiziellen Ankündigung von Hitman: Absolution für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 geht die "Augmented Reality"-Schnitzeljagd rund um den fünften Teil der Auftragskillerserie munter weiter. Am Ende des ersten Teasertrailers macht ein aufdringlich eingeblendeter Barcode auf sich aufmerksam, dessen (z.B. per Smartphone-App) eingescanntes Negativ auf ein mysteriöses... Produkt hinweist.
Der Ausdruck sagt euch nicht wirklich etwas?
Eine fixe Amazon-Suche verschafft Abhilfe...
(Quelle: areagames)
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vom
12.05.11
Wird mit einer der besten Engines befeuert
Unser allseits geliebter Auftragskiller, auch als Agent 47 bekannt, bekommt ja nun endlich seine neueste Aufgabe. Und an sich ist es auch Zeit dazu geworden, denn der zeitliche Abstand seit Blood Money ist dann doch ordentlich lang geworden.
Entwickler IO Interactive ist schon jetzt von der Qualität seines Produktes überzeugt. Denn gerade optisch und technisch soll es problemlos mit den großen Marken der Videospiele mithalten können. Dafür zuständig ist die neue Glacier2-Engine.
Dazu äußerte sich jetzt Technical Artist Daniel Ben-Noon:
Zitat:Nun, Kane & Lynch 2 war das letzte Werk mit der Glacier1 Engine. Trotz allen Fehlern und dem Hass, den der Titel bekommt, würde ich ihn immer noch die Krönung dessen nennen, was die 1994 gegründete Engine-Technologie schaffen konnte. Die Umweltgenauigkeit übertraf meiner Meinung nach die von Army of Two, das ebenfalls in Shanghai spielte, um weiten.
Ohne sagen zu wollen, wofür wir die neue Engine Glacier2 nutzen, kann man sagen, dass Glacier2 mühelos das Potenzial hat die Besten herauszufordern. Auch wenn euren Erwartungen gerecht zu werden keine leichte Aufgabe ist, machen wir Änderungen und Verbesserungen, die es uns tatsächlich schaffen lassen.
Kriegt Hilfe direkt aus Hollywood
Damit die Charaktere in "Hitman: Absolution" ihre passenden Stimmen bekommen, hat sich IO Interactive bei der Hollywood-Auswahl bedient. So wird zum Beispiel Marsha Thomason die Diana Burnwood sprechen, während Keith Carradine den Blake Dexter übernimmt. Diana wird für Agent 47 im übrigen eine sehr wichtige Rolle spielen, da sie sich schon sehr lange kennen.
Für die passenden Motion-Capturing-Aufnahmen hat man die Giant Studios verpflichtet, die bereits an Avatar von James Cameron gearbeitet haben.
(Quelle: xbox-newz.de)