22.12.2008, 18:46
Eigentlich ist der Konsolenmarkt ein dickes Geschäft. So wurde GTA4
z.B. kiloweise verkauft und hat Rockstar über 500 Millionen $
eingebracht. Das gilt aber scheinbar nur für die Software, bei der
Hardware sieht es anders aus. Guckt man sich z.B. den aktuellen
Geschäftsbericht von Sony an, so sieht die Konsolenwelt nicht mehr so
heiter aus. Laut den Daten macht Sony nämlich ein dickes Minus dank der
Playstation 3. 2007 waren es ca. 2,16 Milliarden $ und 2008 1,16 Milliarden $. Insgesamt also ca. 3,3 Milliarden $ Verlust innerhalb 1 1/2 Jahren.
Laut Yahoo
gibt es dafür einen einfachen Grund: Der Verkaufpreis liegt unter dem
Produktionspreis. Eigentlich ist es nichts neues, dass
Konsolenhersteller unter den Produktionskosten verkaufen, d.h. im
Endeffekt zahlt Sony bei jeder Playstation 3 drauf.
Zur Markteinführung hat man schon eine dicke Last durch die
Entwicklungskosten und später kommt noch der Preiskampf hinzu. Selbst
wenn man Millionen von Einheiten verkauft, bleiben man fast immer unter
der Gewinngrenze. Das ist aber auch nicht problemtisch, denn in diesem
Sektor macht man, wie GTA4 bestens zeigt, das dicke Geld mit Software.
Parallel zu dieser Entwicklung stiegen die Verkaufszahlen von Sonys
Spieleabteilung um 26% und mehr Topgames wie das neue Metal Gear Solid
sollten ein paar Extradollar in die Kassen spülen.
z.b.
quelle:mediauser.de
z.B. kiloweise verkauft und hat Rockstar über 500 Millionen $
eingebracht. Das gilt aber scheinbar nur für die Software, bei der
Hardware sieht es anders aus. Guckt man sich z.B. den aktuellen
Geschäftsbericht von Sony an, so sieht die Konsolenwelt nicht mehr so
heiter aus. Laut den Daten macht Sony nämlich ein dickes Minus dank der
Playstation 3. 2007 waren es ca. 2,16 Milliarden $ und 2008 1,16 Milliarden $. Insgesamt also ca. 3,3 Milliarden $ Verlust innerhalb 1 1/2 Jahren.
Laut Yahoo
gibt es dafür einen einfachen Grund: Der Verkaufpreis liegt unter dem
Produktionspreis. Eigentlich ist es nichts neues, dass
Konsolenhersteller unter den Produktionskosten verkaufen, d.h. im
Endeffekt zahlt Sony bei jeder Playstation 3 drauf.
Zur Markteinführung hat man schon eine dicke Last durch die
Entwicklungskosten und später kommt noch der Preiskampf hinzu. Selbst
wenn man Millionen von Einheiten verkauft, bleiben man fast immer unter
der Gewinngrenze. Das ist aber auch nicht problemtisch, denn in diesem
Sektor macht man, wie GTA4 bestens zeigt, das dicke Geld mit Software.
Parallel zu dieser Entwicklung stiegen die Verkaufszahlen von Sonys
Spieleabteilung um 26% und mehr Topgames wie das neue Metal Gear Solid
sollten ein paar Extradollar in die Kassen spülen.
z.b.
quelle:mediauser.de

