12.12.2008, 23:40
Weitere Infos zur Xbox 360-Version!
Nachdem bereits bekannt wurde, dass das Rollenspiel Risen von Piranha Bytes auch für die Xbox 360 veröffentlicht wird, gab Deep Silver jetzt einige system-spezifische Informationen preis. So werden die Versionen für den PC und die Xbox 360 parallel, aber streng voneinander getrennt entwickelt um den besonderen Gegebenheiten der Zielgruppen und den Spielergewohnheiten der Kunden entgegen zu kommen, so zumindest die offiziellen Angaben. Beide Plattformen sollen dabei komplett unterschiedliche Steuerungs- und Interface-Systeme sowie plattformspezifische Unterschiede im Kampfsystem bieten.
„Mit der Entwicklung für PC und für Xbox 360 bringen wir Risen auf einen internationaleren Weg. Unsere Spiele haben sich besonders im deutschsprachigen Raum auf dem PC gut verkauft und eine große Fangemeinde gefunden. International gesehen ist eine Konsolen-Version aber unablässig, da die Spieler außerhalb unseres bisherigen Kernmarktes deutlich stärker auf Konsolen zurückgreifen.“, sagt Michael Rüve, Geschäftsführer bei Piranha Bytes. “Mit der Entwicklung für beide Plattformen gehen wir keine Prioritätenverschiebung oder Kompromisse für die Fans unserer bisherigen Spiele ein. Wir wollen in jedem Fall zuallererst die Erwartungen unserer Community erfüllen, dies ist ein elementarer Bestandteil unserer Identität und unseres Selbstverständnisses.“
In Risen erheben sich auf einer Vulkaninstel plötzlich geheimnisvolle Tempel aus dem Boden, während bizarre Kreaturen ihr Unwesen treiben und die Bevölkerung in Angst und Schrecken versetzen. Eine Gruppe von Helden, die Inquisitoren, wollen die Monster vertreiben. Deswegen entsendet man eine Expedition zu der Insel, doch aufgrund eines Sturms überlebt nur eine Person, der Held des Spiels. Auf der Insel angekommen, muss man sich zuerst orientieren und entscheiden, auf welcher Seite man kämpfen wird. Die Entwickler versprechen eine stimmungsvolle und mittelalterliche Welt, in der man in vier Kapiteln weitreichende Entscheidungen treffen wird, die den Verlauf der Story maßgeblich beeinflussen sollen. Weiterhin stellt Piranha Bytes ein "innovatives" und "intuitives" Interface in Aussicht. Zudem soll Risen sowohl für Anfänger als auch RPG-Profis geeignet sein. Grafisch wird laut den Entwicklern auch Einiges geboten, wobei die Welt aufgrund moderner Streaming-Methoden ohne Ladebildschirme begehbar sein wird. Risen soll im Jahr 2009 erscheinen.
Die Risen-Teaser-Website: KLICK
Quelle: gamezone.de
Gruß
pooly
Nachdem bereits bekannt wurde, dass das Rollenspiel Risen von Piranha Bytes auch für die Xbox 360 veröffentlicht wird, gab Deep Silver jetzt einige system-spezifische Informationen preis. So werden die Versionen für den PC und die Xbox 360 parallel, aber streng voneinander getrennt entwickelt um den besonderen Gegebenheiten der Zielgruppen und den Spielergewohnheiten der Kunden entgegen zu kommen, so zumindest die offiziellen Angaben. Beide Plattformen sollen dabei komplett unterschiedliche Steuerungs- und Interface-Systeme sowie plattformspezifische Unterschiede im Kampfsystem bieten.
„Mit der Entwicklung für PC und für Xbox 360 bringen wir Risen auf einen internationaleren Weg. Unsere Spiele haben sich besonders im deutschsprachigen Raum auf dem PC gut verkauft und eine große Fangemeinde gefunden. International gesehen ist eine Konsolen-Version aber unablässig, da die Spieler außerhalb unseres bisherigen Kernmarktes deutlich stärker auf Konsolen zurückgreifen.“, sagt Michael Rüve, Geschäftsführer bei Piranha Bytes. “Mit der Entwicklung für beide Plattformen gehen wir keine Prioritätenverschiebung oder Kompromisse für die Fans unserer bisherigen Spiele ein. Wir wollen in jedem Fall zuallererst die Erwartungen unserer Community erfüllen, dies ist ein elementarer Bestandteil unserer Identität und unseres Selbstverständnisses.“
In Risen erheben sich auf einer Vulkaninstel plötzlich geheimnisvolle Tempel aus dem Boden, während bizarre Kreaturen ihr Unwesen treiben und die Bevölkerung in Angst und Schrecken versetzen. Eine Gruppe von Helden, die Inquisitoren, wollen die Monster vertreiben. Deswegen entsendet man eine Expedition zu der Insel, doch aufgrund eines Sturms überlebt nur eine Person, der Held des Spiels. Auf der Insel angekommen, muss man sich zuerst orientieren und entscheiden, auf welcher Seite man kämpfen wird. Die Entwickler versprechen eine stimmungsvolle und mittelalterliche Welt, in der man in vier Kapiteln weitreichende Entscheidungen treffen wird, die den Verlauf der Story maßgeblich beeinflussen sollen. Weiterhin stellt Piranha Bytes ein "innovatives" und "intuitives" Interface in Aussicht. Zudem soll Risen sowohl für Anfänger als auch RPG-Profis geeignet sein. Grafisch wird laut den Entwicklern auch Einiges geboten, wobei die Welt aufgrund moderner Streaming-Methoden ohne Ladebildschirme begehbar sein wird. Risen soll im Jahr 2009 erscheinen.
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pooly
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