18.09.2008, 13:21
"Wes Miller & Black Rock“-Video!
Ab sofort steht ein neues Video zum Extremsport-Spiel Pure zum Download bereit. Im „Wes Miller & Black Rock“-Video erzählen die Entwickler der Black Rock Studios über die Zusammenarbeit mit dem Extremsportler Wes Miller, der sie bei der Entwicklung von Pure unterstützt hat.
Das Video auf GameZoneTV: KLICK
Pure ist ein Action-Sportspiel auf vier Rädern. Die Spieler konstruieren ihr Fahrzeug von Grund auf und treten im Einzelspieler-Modus gegen 15 KI-Fahrer oder in diversen Multiplayer-Modi online auf sieben real existierenden Schauplätzen an. Um in Pure Erfolg zu haben, müssen die Spieler sagenhafte Tricks zeigen, während sie über die Buckelpisten rasen. Bei der Ausführung von Tricks wird die Boost-Anzeige der Spieler erhöht, wodurch noch höhere Geschwindigkeiten möglich sind. Neben dem Rennmodus beinhaltet das Spiel auch die Modi Freestyle, Sprint und Freeride (ein Online-Modus, in dem der Spieler sich innerhalb eines Zeitlimits in der Umgebung umsehen und experimentieren kann).
Pure wird am 26. September 2008 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen. Wer das Spiel vorher antesten will, kann sich über Xbox Live und das PlayStation Network eine Demo zum Titel herunterladen.
Quelle: gamezone.de
EDIT: Pure-Director über Farbunterschiede!
Die Unterschiede zwischen der 360- und PS3-Version des Rennspiels Pure vergleicht Director Jason Avent mit den Unterschieden zwischen LCDs und Plasma-Fernsehern.
"Ihre finale Render-Hardware scheint unterschiedliche Ergebnisse im Hinblick auf die Darstellung der Farben zu produzieren. Eine wirkt oft weicher als die andere, aber ihre Differenzen ähneln denen eines guten LCD-Fernsehers zu einem Plasma-Gerät", so Avent gegenüber Videogaming247.
Für die Entwickler war die Arbeit mit der PS3 eine "neue Herausforderung", aber in den richtigen Händen seien sich beide Geräte laut Avent ziemlich ähnlich.
"Wir arbeiten nun schon seit Jahren mit der Xbox 360, die PlayStation 3 war also eine neue Herausforderung. MotoGP 06 und 07 erschienen für die 360, aber wir entwickelten bereits PS3-Versionen unserer Technologien, bevor wir mit Pure anfingen. Es folgte also nicht weit dahinter."
"Beide sind großartige Maschinen. Wenn man die Dinge richtig anpackt, gibt es in Bezug auf die Leistungsfähigkeit nicht viele Unterschiede", sagt Avent.
Quelle: eurogamer.de
Gruß
pooly
Ab sofort steht ein neues Video zum Extremsport-Spiel Pure zum Download bereit. Im „Wes Miller & Black Rock“-Video erzählen die Entwickler der Black Rock Studios über die Zusammenarbeit mit dem Extremsportler Wes Miller, der sie bei der Entwicklung von Pure unterstützt hat.
Das Video auf GameZoneTV: KLICK
Pure ist ein Action-Sportspiel auf vier Rädern. Die Spieler konstruieren ihr Fahrzeug von Grund auf und treten im Einzelspieler-Modus gegen 15 KI-Fahrer oder in diversen Multiplayer-Modi online auf sieben real existierenden Schauplätzen an. Um in Pure Erfolg zu haben, müssen die Spieler sagenhafte Tricks zeigen, während sie über die Buckelpisten rasen. Bei der Ausführung von Tricks wird die Boost-Anzeige der Spieler erhöht, wodurch noch höhere Geschwindigkeiten möglich sind. Neben dem Rennmodus beinhaltet das Spiel auch die Modi Freestyle, Sprint und Freeride (ein Online-Modus, in dem der Spieler sich innerhalb eines Zeitlimits in der Umgebung umsehen und experimentieren kann).
Pure wird am 26. September 2008 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen. Wer das Spiel vorher antesten will, kann sich über Xbox Live und das PlayStation Network eine Demo zum Titel herunterladen.
Quelle: gamezone.de
EDIT: Pure-Director über Farbunterschiede!
Die Unterschiede zwischen der 360- und PS3-Version des Rennspiels Pure vergleicht Director Jason Avent mit den Unterschieden zwischen LCDs und Plasma-Fernsehern.
"Ihre finale Render-Hardware scheint unterschiedliche Ergebnisse im Hinblick auf die Darstellung der Farben zu produzieren. Eine wirkt oft weicher als die andere, aber ihre Differenzen ähneln denen eines guten LCD-Fernsehers zu einem Plasma-Gerät", so Avent gegenüber Videogaming247.
Für die Entwickler war die Arbeit mit der PS3 eine "neue Herausforderung", aber in den richtigen Händen seien sich beide Geräte laut Avent ziemlich ähnlich.
"Wir arbeiten nun schon seit Jahren mit der Xbox 360, die PlayStation 3 war also eine neue Herausforderung. MotoGP 06 und 07 erschienen für die 360, aber wir entwickelten bereits PS3-Versionen unserer Technologien, bevor wir mit Pure anfingen. Es folgte also nicht weit dahinter."
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