07.08.2009, 13:56
Vortragsimpressionen
"From Massive Texture Virtualization to Massive Parallelization" - so das Thema eines Vortrags, den Jan Paul van Waveren, seines Zeichens Senior Programmer bei id Software, auf der SIGGRAPH '09 hielt. Neben reichtlich 'Tech-Talk', der durchaus für den einen oder anderen Programmierer interessant sein könnte, beinhalteten die Folien außerdem ein paar Impressionen aus ids post-apokalyptischem Rage .
Hier die Folien des Vortrags: http://s09.idav.ucdavis.edu/talks/05-JP_...lenges.pdf
Edit:
Die Bilder aus dem Vortrag angehängt.
Quelle: 4players
Edit2:
QuakeCon Trailer
[video]http://www.gametrailers.com/player/54147.html[/video]
Quelle: gametrailers
"From Massive Texture Virtualization to Massive Parallelization" - so das Thema eines Vortrags, den Jan Paul van Waveren, seines Zeichens Senior Programmer bei id Software, auf der SIGGRAPH '09 hielt. Neben reichtlich 'Tech-Talk', der durchaus für den einen oder anderen Programmierer interessant sein könnte, beinhalteten die Folien außerdem ein paar Impressionen aus ids post-apokalyptischem Rage .
Hier die Folien des Vortrags: http://s09.idav.ucdavis.edu/talks/05-JP_...lenges.pdf
Edit:
Die Bilder aus dem Vortrag angehängt.
Quelle: 4players
Edit2:
QuakeCon Trailer
[video]http://www.gametrailers.com/player/54147.html[/video]
Quelle: gametrailers

