21.07.2009, 16:05
Mehr als 3 Disks benötigt?!
John Carmack von id Software hat in einem Gespräch mit dem Magazin GameInformer verlauten lassen, dass es problematisch wird, das Spiel Rage auf 3 Disks zu quetschen. Dies wird aber in Bezug auf die Xbox 360-Version unvermeidbar, doch hat Carmack Bedenken bezüglich der Übergänge.
"Das Spiel passt natürlich auf eine Blu-ray Disk und wir würden auch drei DVDs verwenden, doch wir können es leider nicht in drei Teile stückeln. Wir könten es in zwei Teile aufteilen, da es zwei große Wüstenlandschaften im Spiel gibt, aber wir wissen nicht, wo wir einen adequaten Cut für die dritte DVD machen sollen," so id´s Mastermind.
Abschließend hat er sich noch zur Entwicklung auf den beiden Plattformen geäußert und sagt im Zuge dessen, dass die Playstation 3 zwar etwas mehr Kapazität hat, man aber auch wesentlich mehr theoretische Vorbereitung benötigte. Auf der Xbox 360 hingegen war es sichtlich leichter um an den Punkt zu gelangen an dem man gerade ist und der wirkliche "Schweiß" floß in die PS3-Variante.
Quelle: gamezone & vg247
Gruß
pooly
John Carmack von id Software hat in einem Gespräch mit dem Magazin GameInformer verlauten lassen, dass es problematisch wird, das Spiel Rage auf 3 Disks zu quetschen. Dies wird aber in Bezug auf die Xbox 360-Version unvermeidbar, doch hat Carmack Bedenken bezüglich der Übergänge.
"Das Spiel passt natürlich auf eine Blu-ray Disk und wir würden auch drei DVDs verwenden, doch wir können es leider nicht in drei Teile stückeln. Wir könten es in zwei Teile aufteilen, da es zwei große Wüstenlandschaften im Spiel gibt, aber wir wissen nicht, wo wir einen adequaten Cut für die dritte DVD machen sollen," so id´s Mastermind.
Abschließend hat er sich noch zur Entwicklung auf den beiden Plattformen geäußert und sagt im Zuge dessen, dass die Playstation 3 zwar etwas mehr Kapazität hat, man aber auch wesentlich mehr theoretische Vorbereitung benötigte. Auf der Xbox 360 hingegen war es sichtlich leichter um an den Punkt zu gelangen an dem man gerade ist und der wirkliche "Schweiß" floß in die PS3-Variante.
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