28.03.2009, 17:41
6000 Zombies gleichzeitig!
Auf der Games Developers Conference, die in dieser Woche in San Francisco stattfand, stellte Izmeth Siddeek Blue Castle die Render-Engine von Dead Rising 2 etwas vor.
Dabei fielen vielversprechende Details zur Anzahl gleichzeitig dargestellter Personen im Spiel: "Dead Rising 2 stellt die größte Anzahl von Charakteren gleichzeitig dar, die je in einem Videospiel gesehen wurden", zitiert Joystiq Siddeek.
Mithilfe einer neuen Technik, die sich Mental Mill nennt, will man große Massen von bewegten Charakteren auf dem Bildschirm darstellen können, ohne Details oder Darstellungsqualität dafür opfern zu müssen.
Laura Scholl, die Produktmanagerin von Mental Mill, erklärt, dass das in Zahlen rund 6000 Zombies bedeutet, die gleichzeitig auf den Spieler zustürmen werden, um ihn um sein Hirn zu erleichtern.
Das Zombie-Spiel soll für Xbox 360, PS3 und PC erscheinen - noch ist aber nicht bekannt, wann das geschehen wird.
Quelle: eurogamer & joystiq.com
Gruß
pooly
Auf der Games Developers Conference, die in dieser Woche in San Francisco stattfand, stellte Izmeth Siddeek Blue Castle die Render-Engine von Dead Rising 2 etwas vor.
Dabei fielen vielversprechende Details zur Anzahl gleichzeitig dargestellter Personen im Spiel: "Dead Rising 2 stellt die größte Anzahl von Charakteren gleichzeitig dar, die je in einem Videospiel gesehen wurden", zitiert Joystiq Siddeek.
Mithilfe einer neuen Technik, die sich Mental Mill nennt, will man große Massen von bewegten Charakteren auf dem Bildschirm darstellen können, ohne Details oder Darstellungsqualität dafür opfern zu müssen.
Laura Scholl, die Produktmanagerin von Mental Mill, erklärt, dass das in Zahlen rund 6000 Zombies bedeutet, die gleichzeitig auf den Spieler zustürmen werden, um ihn um sein Hirn zu erleichtern.
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