30.09.2014, 13:06
Infos zur Auflösung!
Konami hat sich am Wochenende auf der offiziellen japanischen Webseite zur Auflösung und Framerate von "Pro Evolution Soccer 2015" geäußert. Demnach wird das Spiel (wie schon bestätigt wurde) auf der PS4 in 1080p und 60 FPS erstrahlen, während Xbox One-Spieler magere 720p serviert bekommen. Dafür sollen alle Versionen inkl. PS3 aber immerhin in flüssigen 60 fps laufen.
pes-2015-resolution-fps-detail.png (Größe: 60.97 KB / Downloads: 5)
![[Bild: update.gif]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/update.gif)
Inzwischen hat sich nochmal der Product Manager, Adam Bhatti zu Wort gemeldet und folgendes zu den Unterschieden gesagt: "Warum sollten nur wegen der Auflösung die Verkaufszahlen schlecht sein? Ich würde ein 480p Fußball-Spiel kaufen, wenn es grandios wäre! 1080p bedeutet nicht gleich Qualität. 720p sind sehr hoch – nicht dass es überhaupt ein dramatischer Unterschied wäre. Wir haben außerdem die 60FPS beibehalten."
Laut Bhatti seien 60FPS viel wichtiger als die Auflösung, selbst das neue "Forza" oder "Watch Dogs" würden dies nicht erreichen. Außerdem würde eine gleiche Auflösung nicht direkt die gleiche Grafik bedeuten.
Microsoft hat laut Info direkt nach der Aussage reagiert und Konami Entwicklungshilfe angeboten, damit "PES 2015" doch noch auf der Xbox One in 1080p erstrahlt.
"Pro Evolution Soccer 2015" erscheint hierzulande am 13. November 2014 für PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 und PC.
Quelle: playm, gamersplatform, areagames, videogameszone & gameswelt
Gruß
pooly
Konami hat sich am Wochenende auf der offiziellen japanischen Webseite zur Auflösung und Framerate von "Pro Evolution Soccer 2015" geäußert. Demnach wird das Spiel (wie schon bestätigt wurde) auf der PS4 in 1080p und 60 FPS erstrahlen, während Xbox One-Spieler magere 720p serviert bekommen. Dafür sollen alle Versionen inkl. PS3 aber immerhin in flüssigen 60 fps laufen.
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Laut Bhatti seien 60FPS viel wichtiger als die Auflösung, selbst das neue "Forza" oder "Watch Dogs" würden dies nicht erreichen. Außerdem würde eine gleiche Auflösung nicht direkt die gleiche Grafik bedeuten.
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