12.02.2014, 13:40
Frisches Gameplay-Material und Infos veröffentlicht!
Die Turtle Rock Studios haben gestern ein weiteres Video zu "Evolve" veröffentlicht. Diesmal gibt es Gameplay-Szenen aus der PS4-Version zu bestaunen. Passend dazu gab es auch eine Pressemeldung mit weiteren Infos zum Spiel. Diese findet ihr unterhalb des Videos...
[video]http://youtube.com/watch?v=qNHw9VoXqsw&feature=related[/video]
Von Turtle Rock Studios, den Entwicklern von Left4Dead, kommt Evolve, der nächste Schritt in der Evolution der Multiplayer-Shooter, in dem vier Jäger gegen ein einzelnes, Spieler-kontrolliertes Monster in Adrenalin-fördernden 4-gegen-1-Matches antreten. Spiel als das Monster und nutze brutale Fähigkeiten und animalistische Instinkte, um deine Menschlichen Gegner zu erledigen, oder wähle eine von vier Jäger-Klassen (Trapper, Support, Sturm und Sanitäter) und schließ dich mit anderen Spielern zusammen, um die Bestie auf dem Planeten Shear zu erlegen, wo Flora und Fauna sich als Feind für Mann und Monster gleichermaßen heraustellen. Steige im Level auf, um neue Jäger- und Monster-Charaktere freizuschalten, sowie Upgrades, Skins und Verbesserungen. Verdiene dir Ruhm in den Bestenlisten und werde zum Spitzen-Raubtier.
In der Testversion gab es vier Charaktere die alle einer Klasse zugehörig waren. Mehr Jäger (und mehr Monster) werden in der finalen Version erhältlich sein. Die ersten glücklichen Jäger waren…
• Griffin the Trapper: Lokalisiert die Position der Monster und verhindert deren Flucht. Sound Spikes, die im Boden versenkt werden, melden dem Team jede Bewegung. Einmal ausgemacht, hindert die Harpoon Gun das Monster am Flüchten. Die Mobile Arena hüllt einen Teil des Levels in einen kolossalen Dom ein, der die Action auf einen Punkt fokussiert und das Team zusammenhält. Griffins Maschinenpistole verleiht ihm angemessene Feuerkraft, wenn sie benötigt wird.
• Markov the Assault: Verteilt extrem viel Schaden in einer hohen Geschwindigkeit. Markovs Lightning Gun macht enormen Schaden auf kurzen Distanzen, während seine Arc Minen taktischer Natur sind. Ein Schild schützt vor Begegnungen, die sonst zu sehr an die Haut gehen würden. Seine Assault Rifle lässt ihn auch aus der Distanz kämpfen.
• Val the Medic: Als Engel des Einführungs-Teams heilt Val die anderen Jäger mit ihrer Medgun für mittlere Distanzen. Dieses Gerät kann auch lahmgelegte Teammitglieder aus der Entfernung wiederbeleben. Vals Anti-Material Rifle durchbohrt die Panzer der Monster, um Schwachpunkte freizulegen, während ihre Tranquilizer Rifle sie verlangsamt und schwächt. Sie kann auch einen Heilimpuls ausstoßen, der für eine schnelle Heilung in einem kleinen Radius taugt.
• Hank the Support: Der gute alte Hank! Die Shield Gun des Supporters ist ein unverzichtbarer Gegenstand für das Team, der die Jäger vor Schaden bewahrt. Sein Spionagegerät bietet zeitlich begrenzte Unsichtbarkeit für Stealth-Taktiken, und sein Laser-Schneider macht auch etwas Schaden. Für Momente der Verzweiflung kann Hank ein orbitales Bombardement herbeirufen, das alles in Schutt und Asche legt.
Bestimmte Eigenschaften sind für alle Mitglieder einer Klasse zugänglich. Trappers, zum Beispiel, haben immer die Mobile Arena. Aber Trappers haben möglicherweise andere Werkzeuge als Griffins, um ihre vier Eigenschaften abzurunden.
Spieler übernehmen die Rolle der Jäger in der First-Person Perspektive. Die vier Teammitglieder müssen das Monster niederstrecken – idealerweise bevor es sich entwickelt – und anderes KI-kontrolliertes Wildleben, das sich in ihren Weg stellt. Dieses nebensächliche Kleinvieh bietet dem Team zusätzliche Strategien. Diese stellen eine ernsthafte Bedrohung für die Jäger dar, aber größeres Wild können für bestimmte Boni getötet werden. Doch jeder Moment, den ihr nicht darauf verwendet, das Monster zu jagen, ist ein Moment, in dem es sich weiterentwickeln kann.
Evolution ist der Schlüssel um als Monster den Kampf zu gewinnen, das aus der Third-Person Perspektive gesteuert wird. In der Testversion konnte man nur ein Monster spielen: Goliath. Diese furchterregende Kreatur beginnt mit zwei vom Spieler ausgesuchten Eigenschaften und erhält mit jedem Level der Evolution eine weitere. Goliath ist zu Beginn des Matchs relativ verletztlich, aber sobald es Level 3 erreicht, wird es zu einer ernsthaften Bedrohung für die Jäger. Für Monster-Spieler ist vorsichtige Navigation und Kampf-Management essentiell.
Goliath entwickelt sich, indem es sich vom Wildleben in der Umgebung ernährt. Sobald es satt ist, kann es sich in einen Kokoon Status begeben, um das Wachstum zu finalisieren. Die Entwicklung ermöglicht es Goliath auch ei einen Teil seiner Gesundheit wiederherzustellen, während der Verzehr von Wild zusätzliche Panzerung bringt. Und das etwas größere Wild? Diese kann das Monster für einen Boost der eigenen Stats verspeißen.
Es mag durchaus so scheinen, als würden die Jäger einen Vorteil in diesem Spiel haben. Es sind vier bis an die Zähne bewaffnete Jäger. Aber Goliath hat seine eigenen Eigenschaften, wie zum Beispiel ein vernichtender Gesteinswurf und eine feurige Atem-Attacke. Noch viel wichtiger, Goliath kann sich unbemerkt durch Gestrüpp bewegen, sich an Klippen entlang hangeln und die Jäger schon aus der Entfernung riechen. Der große Böse ist auch ziemlich schnell. Wenn es einen zurückgebliebenen Jäger schnappt, ist es einen Schritt weiter zum Sieg. Mit dem Ablegen aller Jäger hat das Monster gewonnen.
Aktuelle Bilder zum Spiel:
show-gamepix,99300.jpeg (Größe: 581.18 KB / Downloads: 1)
show-gamepix,101278.jpeg (Größe: 1.78 MB / Downloads: 1)
show-gamepix,101280.jpeg (Größe: 804.37 KB / Downloads: 0)
show-gamepix,101281.jpeg (Größe: 1.63 MB / Downloads: 1)
show-gamepix,101282.jpeg (Größe: 1.43 MB / Downloads: 0)
show-gamepix,101283.jpeg (Größe: 1.3 MB / Downloads: 0)
show-gamepix,101284.jpeg (Größe: 1.59 MB / Downloads: 0)
show-gamepix,101285.jpeg (Größe: 1.69 MB / Downloads: 0)
show-gamepix,101286.jpeg (Größe: 1.19 MB / Downloads: 1)
Quelle: playm, pressakey & youtube
Gruß
pooly
[video]http://youtube.com/watch?v=qNHw9VoXqsw&feature=related[/video]
Von Turtle Rock Studios, den Entwicklern von Left4Dead, kommt Evolve, der nächste Schritt in der Evolution der Multiplayer-Shooter, in dem vier Jäger gegen ein einzelnes, Spieler-kontrolliertes Monster in Adrenalin-fördernden 4-gegen-1-Matches antreten. Spiel als das Monster und nutze brutale Fähigkeiten und animalistische Instinkte, um deine Menschlichen Gegner zu erledigen, oder wähle eine von vier Jäger-Klassen (Trapper, Support, Sturm und Sanitäter) und schließ dich mit anderen Spielern zusammen, um die Bestie auf dem Planeten Shear zu erlegen, wo Flora und Fauna sich als Feind für Mann und Monster gleichermaßen heraustellen. Steige im Level auf, um neue Jäger- und Monster-Charaktere freizuschalten, sowie Upgrades, Skins und Verbesserungen. Verdiene dir Ruhm in den Bestenlisten und werde zum Spitzen-Raubtier.
In der Testversion gab es vier Charaktere die alle einer Klasse zugehörig waren. Mehr Jäger (und mehr Monster) werden in der finalen Version erhältlich sein. Die ersten glücklichen Jäger waren…
• Griffin the Trapper: Lokalisiert die Position der Monster und verhindert deren Flucht. Sound Spikes, die im Boden versenkt werden, melden dem Team jede Bewegung. Einmal ausgemacht, hindert die Harpoon Gun das Monster am Flüchten. Die Mobile Arena hüllt einen Teil des Levels in einen kolossalen Dom ein, der die Action auf einen Punkt fokussiert und das Team zusammenhält. Griffins Maschinenpistole verleiht ihm angemessene Feuerkraft, wenn sie benötigt wird.
• Markov the Assault: Verteilt extrem viel Schaden in einer hohen Geschwindigkeit. Markovs Lightning Gun macht enormen Schaden auf kurzen Distanzen, während seine Arc Minen taktischer Natur sind. Ein Schild schützt vor Begegnungen, die sonst zu sehr an die Haut gehen würden. Seine Assault Rifle lässt ihn auch aus der Distanz kämpfen.
• Val the Medic: Als Engel des Einführungs-Teams heilt Val die anderen Jäger mit ihrer Medgun für mittlere Distanzen. Dieses Gerät kann auch lahmgelegte Teammitglieder aus der Entfernung wiederbeleben. Vals Anti-Material Rifle durchbohrt die Panzer der Monster, um Schwachpunkte freizulegen, während ihre Tranquilizer Rifle sie verlangsamt und schwächt. Sie kann auch einen Heilimpuls ausstoßen, der für eine schnelle Heilung in einem kleinen Radius taugt.
• Hank the Support: Der gute alte Hank! Die Shield Gun des Supporters ist ein unverzichtbarer Gegenstand für das Team, der die Jäger vor Schaden bewahrt. Sein Spionagegerät bietet zeitlich begrenzte Unsichtbarkeit für Stealth-Taktiken, und sein Laser-Schneider macht auch etwas Schaden. Für Momente der Verzweiflung kann Hank ein orbitales Bombardement herbeirufen, das alles in Schutt und Asche legt.
Bestimmte Eigenschaften sind für alle Mitglieder einer Klasse zugänglich. Trappers, zum Beispiel, haben immer die Mobile Arena. Aber Trappers haben möglicherweise andere Werkzeuge als Griffins, um ihre vier Eigenschaften abzurunden.
Spieler übernehmen die Rolle der Jäger in der First-Person Perspektive. Die vier Teammitglieder müssen das Monster niederstrecken – idealerweise bevor es sich entwickelt – und anderes KI-kontrolliertes Wildleben, das sich in ihren Weg stellt. Dieses nebensächliche Kleinvieh bietet dem Team zusätzliche Strategien. Diese stellen eine ernsthafte Bedrohung für die Jäger dar, aber größeres Wild können für bestimmte Boni getötet werden. Doch jeder Moment, den ihr nicht darauf verwendet, das Monster zu jagen, ist ein Moment, in dem es sich weiterentwickeln kann.
Evolution ist der Schlüssel um als Monster den Kampf zu gewinnen, das aus der Third-Person Perspektive gesteuert wird. In der Testversion konnte man nur ein Monster spielen: Goliath. Diese furchterregende Kreatur beginnt mit zwei vom Spieler ausgesuchten Eigenschaften und erhält mit jedem Level der Evolution eine weitere. Goliath ist zu Beginn des Matchs relativ verletztlich, aber sobald es Level 3 erreicht, wird es zu einer ernsthaften Bedrohung für die Jäger. Für Monster-Spieler ist vorsichtige Navigation und Kampf-Management essentiell.
Goliath entwickelt sich, indem es sich vom Wildleben in der Umgebung ernährt. Sobald es satt ist, kann es sich in einen Kokoon Status begeben, um das Wachstum zu finalisieren. Die Entwicklung ermöglicht es Goliath auch ei einen Teil seiner Gesundheit wiederherzustellen, während der Verzehr von Wild zusätzliche Panzerung bringt. Und das etwas größere Wild? Diese kann das Monster für einen Boost der eigenen Stats verspeißen.
Es mag durchaus so scheinen, als würden die Jäger einen Vorteil in diesem Spiel haben. Es sind vier bis an die Zähne bewaffnete Jäger. Aber Goliath hat seine eigenen Eigenschaften, wie zum Beispiel ein vernichtender Gesteinswurf und eine feurige Atem-Attacke. Noch viel wichtiger, Goliath kann sich unbemerkt durch Gestrüpp bewegen, sich an Klippen entlang hangeln und die Jäger schon aus der Entfernung riechen. Der große Böse ist auch ziemlich schnell. Wenn es einen zurückgebliebenen Jäger schnappt, ist es einen Schritt weiter zum Sieg. Mit dem Ablegen aller Jäger hat das Monster gewonnen.
Aktuelle Bilder zum Spiel:
show-gamepix,99300.jpeg (Größe: 581.18 KB / Downloads: 1)
show-gamepix,101278.jpeg (Größe: 1.78 MB / Downloads: 1)
show-gamepix,101280.jpeg (Größe: 804.37 KB / Downloads: 0)
show-gamepix,101281.jpeg (Größe: 1.63 MB / Downloads: 1)
show-gamepix,101282.jpeg (Größe: 1.43 MB / Downloads: 0)
show-gamepix,101283.jpeg (Größe: 1.3 MB / Downloads: 0)
show-gamepix,101284.jpeg (Größe: 1.59 MB / Downloads: 0)
show-gamepix,101285.jpeg (Größe: 1.69 MB / Downloads: 0)
show-gamepix,101286.jpeg (Größe: 1.19 MB / Downloads: 1)
Quelle: playm, pressakey & youtube
Gruß
pooly
DVD oder Jewel-Cover nicht gefunden? Dann Poste einen Request!
![[Bild: Dirt-pooly.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/Dirt-pooly.jpg)
Ich Bitte euch meine Cover nicht auf anderen Seiten zu verteilen! - Das kann ich selber!!!
![[Bild: Dirt-pooly.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/Dirt-pooly.jpg)
Ich Bitte euch meine Cover nicht auf anderen Seiten zu verteilen! - Das kann ich selber!!!

