28.08.2013, 18:17
Neuer Free-2-Play-Shooter angekündigt!
![[Bild: warface_top.png]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/warface_top.png)
Wie heute durch Crytek bekannt wurde, wird der eigentlich exklusiv für PC entwickelte Free-2-Play-Shooter "Warface" auch für die Xbox 360 erscheinen. Wie es heißt, soll der Launch der Konsolen-Fassung Anfang 2014 erfolgen...
Story & Gameplay:
"Warface" entstand beim Crytek Studio im südkoreanischen Seoul und basiert technisch auf der hauseigenen CryEngine 3. Laut Crytek-CEO Avni Yerli erwartet den Spieler mit "Warface" ein spektakulärer Multiplayer-Shooter, der sowohl bei den kooperativen Missionszielen als auch im PvP punkten soll.
Yerli meinte dazu: "Mit Warface wollen wir die nächste Generation der kostenlos spielbaren Shooter etablieren, die sich qualitativ auf dem Niveau unsere sonstigen Triple A-Titel bewegt. Wir haben das Team und die Technik, dieses Ziel zu realisieren, und starten mit einem starken Partner in Asien, um Erfahrungen beim Free2Play-Geschäftsmodell zu sammeln. Für uns ist es der nächste logische Schritt, diese neue IP einem weltweiten Publikum und unserer Community zugänglich zu machen."
Trailer zum Spiel:
[video]http://youtube.com/watch?v=MYv61ewejqk&feature=related[/video]
Zur offiziellen Homepage
Quelle: playm, gameswelt, warface.com & youtube
Gruß
pooly
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Wie heute durch Crytek bekannt wurde, wird der eigentlich exklusiv für PC entwickelte Free-2-Play-Shooter "Warface" auch für die Xbox 360 erscheinen. Wie es heißt, soll der Launch der Konsolen-Fassung Anfang 2014 erfolgen...
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"Warface" entstand beim Crytek Studio im südkoreanischen Seoul und basiert technisch auf der hauseigenen CryEngine 3. Laut Crytek-CEO Avni Yerli erwartet den Spieler mit "Warface" ein spektakulärer Multiplayer-Shooter, der sowohl bei den kooperativen Missionszielen als auch im PvP punkten soll.
Yerli meinte dazu: "Mit Warface wollen wir die nächste Generation der kostenlos spielbaren Shooter etablieren, die sich qualitativ auf dem Niveau unsere sonstigen Triple A-Titel bewegt. Wir haben das Team und die Technik, dieses Ziel zu realisieren, und starten mit einem starken Partner in Asien, um Erfahrungen beim Free2Play-Geschäftsmodell zu sammeln. Für uns ist es der nächste logische Schritt, diese neue IP einem weltweiten Publikum und unserer Community zugänglich zu machen."
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Ich Bitte euch meine Cover nicht auf anderen Seiten zu verteilen! - Das kann ich selber!!!
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