30.07.2014, 14:12
Neues Update für Morgen angekündigt!
Respawn Entertainment hat für Morgen ein neues Update für "Titanfall" angekündigt, dass neben dem Schwarzmarkt auch neue tägliche Herausforderungen und diverse Bug-Fixes beinhaltet.
Laut Game-Designer David Shaver, ermöglicht es euch der Schwarzmarkt, sogenannte Titan Insignia und Burn Card Packs zu erwerben. Diese können mit Credits erworben werden, die durch das Gewinnen von Matches, dem Meistern täglicher Herausforderungen, dem Verkauf von Burn-Cards oder dem Sammeln von Erfahrungspunkten nach dem Aufstieg auf Level 50 auf euer Konto wandern. Der Schwarzmarkt wird auf Stufe 11 nach dem Öffnen des Burn-Cards-Menüs verfügbar. Während sich die Burn Cards mit Perks vergleichen lassen, die euch über einen bestimmten Zeitraum zusätzliche Fertigkeiten spendieren, könnt ihr mit den Titan-Insignien eure Titanen individualisieren.
Außerdem winken unter anderem neue tägliche Herausforderungen, von denen pro Tag drei zur Verfügung stehen und diverse Belohnungen versprechen. Laut offiziellen Angaben dürfen Spieler, die "Titanfall" nicht jeden Tag spielen können, bis zu neun Herausforderungen gleichzeitig bunkern.
Des Weiteren wurden auch wieder diverse Bugs entfernt, wie dem offiziellen Change-Log zu entnehmen ist.
Die Änderungen im Überblick:
Neue Funktionen (Xbox One)
• Den Inhalten zum Herunterladen "Frontier's Edge" wurden Erfolge hinzugefügt.
Neue Funktionen (PC)
• Stabilere Multi-GPU-Unterstützung. Viel Spaß! Die zweite GPU sitzt nicht länger untätig herum. Dank an NVIDIA für die Hilfe!
Bugfixes (Alle Plattformen)
• Freischaltungen von Titan-Dekors werden nicht mehr wiederholt angezeigt.
• Die Vor-Lobby nach der Auswahl des Spielmodus wurde entfernt. Du gelangst jetzt direkt in die Spiellobby.
• WLAN-Hacken zählt jetzt zum Leersaugen von Spectres für Statistiken/Herausforderungen/Insignien.
• Ein Problem wurde behoben, durch das du so viele EP erhalten konntest, dass es aussah, als würde deine Stufe dadurch zurückgesetzt.
• Nuklear-Ausstieg: Ein seltener Bug wurde behoben, durch den ein unbesiegbarer Titan durch das Level tobte, wenn der Pilot beim Ausstieg starb.
• Zahlreiche wunderbare Bandbreiten- und Bildfrequenzoptimierungen wurden in liebevoller Handarbeit ins Spiel eingebaut.
• Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler beim Rodeo in eine solide Wand geschleudert werden und nicht mehr durch den Titan schießen konnten.
• Zahlreiche falsche oder fehlende Einschlagsgeräusche von Explosionen zum Beispiel beim Elektrogeschütz und den Cluster-Raketen wurden korrigiert oder hinzugefügt.
• Ein Serverproblem wurde behoben, das auftrat, wenn Spieler die Revanche-Burn-Card in Gebieten einsetzten, in denen sie steckenblieben.
• Eine doppelte Zielerfassung mit dem Archer wurde behoben.
• Das nervige Problem, dass das Symbol für den Party-Chat nicht angezeigt wird, ist jetzt behoben.
• Ein Problem wurde behoben, durch das Teams getrennt werden konnten.
• Textüberlappungen im Menü zur Controller-Belegung wurden korrigiert.
• Einige Kills/Events wurden nicht für den Fortschritt von Herausforderungen, Erfolgen oder Dekors gewertet. Dieses Problem besteht nun nicht mehr.
Bugfixes (PC)
• Dass Monitore mit 120/144 Hz die Desktop-Aktualisierungsrate als maximale Framerate benutzen, wenn Vsync deaktiviert ist oder das Spiel im Fenstermodus läuft, wurde behoben.
• Dass sich die Waffenkadenz ändert, wenn die Framerate größer als 60 ist, wurde ebenfalls korrigiert.
Quelle: playm & titanfall.com
Gruß
pooly
Respawn Entertainment hat für Morgen ein neues Update für "Titanfall" angekündigt, dass neben dem Schwarzmarkt auch neue tägliche Herausforderungen und diverse Bug-Fixes beinhaltet.
Laut Game-Designer David Shaver, ermöglicht es euch der Schwarzmarkt, sogenannte Titan Insignia und Burn Card Packs zu erwerben. Diese können mit Credits erworben werden, die durch das Gewinnen von Matches, dem Meistern täglicher Herausforderungen, dem Verkauf von Burn-Cards oder dem Sammeln von Erfahrungspunkten nach dem Aufstieg auf Level 50 auf euer Konto wandern. Der Schwarzmarkt wird auf Stufe 11 nach dem Öffnen des Burn-Cards-Menüs verfügbar. Während sich die Burn Cards mit Perks vergleichen lassen, die euch über einen bestimmten Zeitraum zusätzliche Fertigkeiten spendieren, könnt ihr mit den Titan-Insignien eure Titanen individualisieren.
Außerdem winken unter anderem neue tägliche Herausforderungen, von denen pro Tag drei zur Verfügung stehen und diverse Belohnungen versprechen. Laut offiziellen Angaben dürfen Spieler, die "Titanfall" nicht jeden Tag spielen können, bis zu neun Herausforderungen gleichzeitig bunkern.
Des Weiteren wurden auch wieder diverse Bugs entfernt, wie dem offiziellen Change-Log zu entnehmen ist.
Die Änderungen im Überblick:
Neue Funktionen (Xbox One)
• Den Inhalten zum Herunterladen "Frontier's Edge" wurden Erfolge hinzugefügt.
Neue Funktionen (PC)
• Stabilere Multi-GPU-Unterstützung. Viel Spaß! Die zweite GPU sitzt nicht länger untätig herum. Dank an NVIDIA für die Hilfe!
Bugfixes (Alle Plattformen)
• Freischaltungen von Titan-Dekors werden nicht mehr wiederholt angezeigt.
• Die Vor-Lobby nach der Auswahl des Spielmodus wurde entfernt. Du gelangst jetzt direkt in die Spiellobby.
• WLAN-Hacken zählt jetzt zum Leersaugen von Spectres für Statistiken/Herausforderungen/Insignien.
• Ein Problem wurde behoben, durch das du so viele EP erhalten konntest, dass es aussah, als würde deine Stufe dadurch zurückgesetzt.
• Nuklear-Ausstieg: Ein seltener Bug wurde behoben, durch den ein unbesiegbarer Titan durch das Level tobte, wenn der Pilot beim Ausstieg starb.
• Zahlreiche wunderbare Bandbreiten- und Bildfrequenzoptimierungen wurden in liebevoller Handarbeit ins Spiel eingebaut.
• Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler beim Rodeo in eine solide Wand geschleudert werden und nicht mehr durch den Titan schießen konnten.
• Zahlreiche falsche oder fehlende Einschlagsgeräusche von Explosionen zum Beispiel beim Elektrogeschütz und den Cluster-Raketen wurden korrigiert oder hinzugefügt.
• Ein Serverproblem wurde behoben, das auftrat, wenn Spieler die Revanche-Burn-Card in Gebieten einsetzten, in denen sie steckenblieben.
• Eine doppelte Zielerfassung mit dem Archer wurde behoben.
• Das nervige Problem, dass das Symbol für den Party-Chat nicht angezeigt wird, ist jetzt behoben.
• Ein Problem wurde behoben, durch das Teams getrennt werden konnten.
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• Einige Kills/Events wurden nicht für den Fortschritt von Herausforderungen, Erfolgen oder Dekors gewertet. Dieses Problem besteht nun nicht mehr.
Bugfixes (PC)
• Dass Monitore mit 120/144 Hz die Desktop-Aktualisierungsrate als maximale Framerate benutzen, wenn Vsync deaktiviert ist oder das Spiel im Fenstermodus läuft, wurde behoben.
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Gruß
pooly
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