07.01.2013, 14:43
Neuer Android-Handheld von Nvidia enthüllt!
Nvidia hat im Rahmen einer CES-Pressekonferenz eine neue Android Handheld-Konsole namens "Project Shield" vorgestellt...
"Project Shield" ist mit einem Tegra-4-Prozessor mit 72 GeForce Grafikkernen sowie vier Typ ARM Cortex A15 CPUs ausgestattet. Das Gerät beinhaltet ein ausklappbares 5" Multitouch-Display mit 720p Auflösung (1280x720, 294 dpi), und kann wahlweise über HDMI an ein TV-Gerät, Monitor oder Beamer angeschlossen werden. Dort werden Auflösungen bis 4K unterstützt. Laut Nvidia soll die Akkulaufzeit ca. 11 Stunden betragen. Zusätzlich soll es möglich sein, Spiele von einem Windows-PC über das portable Gerät zu streamen.
Als Betriebssystem setzt Nvidia auf Android 4.1 Jelly Bean, worduch man auch direkt auf den Gamekatalog von Google Play und Nvidia TegraZone zugreifen kann. Darüber hinaus bietet der Controller die üblichen Buttons, integrierte Stereo Lautsprecher, 802.11n WiFi, einen Kopfhörer- und einen Micro-USB-Anschluss sowie einen Micro-SD Steckplatz.
Trailer:
[video]http://youtube.com/watch?v=hC28Gw5y7kw&feature=related[/video]
Jen-Hsun Huang, Co-Founder und Chief Executive Officer bei Nvidia meinte dazu: "Project SHIELD wurde von NVIDIA-Ingenieuren entwickelt, die Games lieben und sich über eine neue Art von Gaming Gedanken machten. Wir wurden von der Vision inspiriert, dass uns die aufsteigenden Mobile- und Cloud-Technologien von stationären Konsolen befreien und uns Games überall auf jedem Bildschirm ermöglichen könnten. Wir stellten uns ein Gerät vor, das für Games das gleiche bedeuten würde wie der iPod für Musik beziehungsweise der Kindle für Bücher. Ein Gerät, mit dem wir auf eine neue Art und Weise überall spielen könnten. Wir hoffen, dass andere Gamer Project SHIELD genau so lieben lernen wie wir."
Yves Guillemot, Co-Founder und Chief Executive Officer von Ubisoft meinte dazu: "Ubisoft ist immer von neuen Hardware-Entwicklungen angetan und Project SHIELD verspricht Mobile- und PC-Gamern ein großartiges, neues Gaming-Erlebnis. Zu sehen, wie die PC-Version von Assassin´s Creed III auf dem Gerät lauft, ist ein großartiges Beispiel hierfür und es bestärkt die langjährige Beziehung zwischen Ubisoft und NVIDIA."
Mark Rein, Vice President und Mitbegründer von Epic Game meinte dazu: "Mit dem Project SHIELD führt NVIDIA ein kompromissloses Erlebnis auf dem Niveau einer High-Performance-Konsole für mobile Geräten ein. Großartige Games, darunter ´Real Boxing´und ´Hawken´, die die neueste Unreal-Engine-Technologie nutzen, sehen auf dem Project SHIELD einfach fantastisch aus. Dabei ist das nur der Anfang und wir sind schon jetzt gespannt, was Unreal-Engine-Entwickler mit derartig viel Leistung in einem so kompakten Gaming-Gerät anstellen werden."
Bill Wagner, Chief Production Officer bei Meteor Entertainment meinte dazu: "Da wir von der Offenheit der PC-Plattform begeistert sind, lieben wir die Zugänglichkeit und die Flexibilität von Project SHIELD, die sie Gamern überall ermöglicht. Project SHIELD gibt uns die bahnbrechende Möglichkeit, große Free-to-Play-PC-Games wie ´Hawken´ einem breiten Handheld-Gaming-Publikum näher zu bringen."
Bilder:
NVIDIA-CEO-Jen-Hsun-Huang-stellt-Project-SHIELD-auf-der-CES-2013-vor4.jpg (Größe: 307.5 KB / Downloads: 12)
NVIDIA-CEO-Jen-Hsun-Huang-stellt-Project-SHIELD-auf-der-CES-2013-vor5.jpg (Größe: 181.83 KB / Downloads: 13)
Nvidia-Project-Shield-at.jpg (Größe: 15.32 KB / Downloads: 14)
NVIDIA-CEO-Jen-Hsun-Huang-stellt-Project-SHIELD-auf-der-CES-2013-vor7.jpg (Größe: 178.35 KB / Downloads: 12)
NVIDIA-CEO-Jen-Hsun-Huang-stellt-Project-SHIELD-auf-der-CES-2013-vor13.jpg (Größe: 236.5 KB / Downloads: 13)
Zur offiziellen Homepage
Erscheinen soll "Project Shield" im zweiten Quartal 2013, Infos zum Preis gibt es leider noch nicht.
Quelle: gameswelt, nvidia, gamersplatform, pressakey & youtube
Gruß
pooly
"Project Shield" ist mit einem Tegra-4-Prozessor mit 72 GeForce Grafikkernen sowie vier Typ ARM Cortex A15 CPUs ausgestattet. Das Gerät beinhaltet ein ausklappbares 5" Multitouch-Display mit 720p Auflösung (1280x720, 294 dpi), und kann wahlweise über HDMI an ein TV-Gerät, Monitor oder Beamer angeschlossen werden. Dort werden Auflösungen bis 4K unterstützt. Laut Nvidia soll die Akkulaufzeit ca. 11 Stunden betragen. Zusätzlich soll es möglich sein, Spiele von einem Windows-PC über das portable Gerät zu streamen.
Als Betriebssystem setzt Nvidia auf Android 4.1 Jelly Bean, worduch man auch direkt auf den Gamekatalog von Google Play und Nvidia TegraZone zugreifen kann. Darüber hinaus bietet der Controller die üblichen Buttons, integrierte Stereo Lautsprecher, 802.11n WiFi, einen Kopfhörer- und einen Micro-USB-Anschluss sowie einen Micro-SD Steckplatz.
Trailer:
[video]http://youtube.com/watch?v=hC28Gw5y7kw&feature=related[/video]
Jen-Hsun Huang, Co-Founder und Chief Executive Officer bei Nvidia meinte dazu: "Project SHIELD wurde von NVIDIA-Ingenieuren entwickelt, die Games lieben und sich über eine neue Art von Gaming Gedanken machten. Wir wurden von der Vision inspiriert, dass uns die aufsteigenden Mobile- und Cloud-Technologien von stationären Konsolen befreien und uns Games überall auf jedem Bildschirm ermöglichen könnten. Wir stellten uns ein Gerät vor, das für Games das gleiche bedeuten würde wie der iPod für Musik beziehungsweise der Kindle für Bücher. Ein Gerät, mit dem wir auf eine neue Art und Weise überall spielen könnten. Wir hoffen, dass andere Gamer Project SHIELD genau so lieben lernen wie wir."
Yves Guillemot, Co-Founder und Chief Executive Officer von Ubisoft meinte dazu: "Ubisoft ist immer von neuen Hardware-Entwicklungen angetan und Project SHIELD verspricht Mobile- und PC-Gamern ein großartiges, neues Gaming-Erlebnis. Zu sehen, wie die PC-Version von Assassin´s Creed III auf dem Gerät lauft, ist ein großartiges Beispiel hierfür und es bestärkt die langjährige Beziehung zwischen Ubisoft und NVIDIA."
Mark Rein, Vice President und Mitbegründer von Epic Game meinte dazu: "Mit dem Project SHIELD führt NVIDIA ein kompromissloses Erlebnis auf dem Niveau einer High-Performance-Konsole für mobile Geräten ein. Großartige Games, darunter ´Real Boxing´und ´Hawken´, die die neueste Unreal-Engine-Technologie nutzen, sehen auf dem Project SHIELD einfach fantastisch aus. Dabei ist das nur der Anfang und wir sind schon jetzt gespannt, was Unreal-Engine-Entwickler mit derartig viel Leistung in einem so kompakten Gaming-Gerät anstellen werden."
Bill Wagner, Chief Production Officer bei Meteor Entertainment meinte dazu: "Da wir von der Offenheit der PC-Plattform begeistert sind, lieben wir die Zugänglichkeit und die Flexibilität von Project SHIELD, die sie Gamern überall ermöglicht. Project SHIELD gibt uns die bahnbrechende Möglichkeit, große Free-to-Play-PC-Games wie ´Hawken´ einem breiten Handheld-Gaming-Publikum näher zu bringen."
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Gruß
pooly
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