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Xbox360+PS3
#1
Das Thema klingt sehr makaber aber ich habe diese bewusst gewählt.

Unzwar ist es heutzutage möglich mit einem PS3-Emulator und Sicherheitskopien von Festplatte aus PS3 Games abzuspielen?
Bzw anders gefragt macht das die Hardware der Xbox360 mit?
Würde mich mal interessieren da ich 1 Game was nur für Ps3 rauskommt gamen wollte und mir dafür keine Ps3 holen wollte.

Und bitte keine sinnlosen Kommentare wie "Dumm schon sowas zu fragen!" usw, denn heutzutage ist alles möglich das kann man sich sparen.

MfG MicMou
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#2
MicMou,'index.php?page=Thread&postID=225904#post225904' schrieb:Das Thema klingt sehr makaber aber ich habe diese bewusst gewählt.

Unzwar ist es heutzutage möglich mit einem PS3-Emulator und Sicherheitskopien von Festplatte aus PS3 Games abzuspielen?
Bzw anders gefragt macht das die Hardware der Xbox360 mit?
Würde mich mal interessieren da ich 1 Game was nur für Ps3 rauskommt gamen wollte und mir dafür keine Ps3 holen wollte.

Und bitte keine sinnlosen Kommentare wie "Dumm schon sowas zu fragen!" usw, denn heutzutage ist alles möglich das kann man sich sparen.

MfG MicMou

In der Regel benötigst du pi mal Daumen die 9fache Leistung der Ausgangsquelle....so und jetzt frag mal warum man noch nicht mal eine Xbox 1 (733 Mhz) vernünftig emulieren kann? Mal vom Spielspaß abgesehen, kauf oder leih dir Konsole + Spiel oder vergiss deinen Gedanken.
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#3
xXScaleoXx,'index.php?page=Thread&postID=225906#post225906' schrieb:In der Regel benötigst du pi mal Daumen die 9fache Leistung der Ausgangsquelle....
Mehr als das wollte ich nicht wissen. Das beantwortet die Frage schon. Das ich es sonst vergessen kann dessen bin ich mir bewusst. Nur da sich die Konsolen weiterentwickeln hätte es zum momentanen Zeitpunkt ja schon möglich sein können.
Aber trotzdem Danke dafür.

Kann closed ;D
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#4
Dolphin Emulator ist dann aber eine Ausnahme? Wer vernünftig programmiert bekommt es auch pi mal Daumen mit weniger Leistung.

LG
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#5
Ich höre überall was anderes, der eine sagt 5 fach, der andere 9 fach, auf jedenfall kann man sagen, zwei systeme mit gleicher leistung können sich gegenseitig net emulieren.
Und klar, um so besser programmiert, um so weniger leistung ist nötig.
Kömmt dann aber auch noch darauf an wie komplex, das zu emulierende ist Wink

Anders wäre es beim interpretieren.

2 Geräte, das eine doppelt so trark wie das andere von der hardware, aber ähnliche hardware, dann könnte man sachen interpretieren oder gar einfach nur die CPU runtertakten oder sowas Tongue
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#6
Dafür gibt es keine Formel - es ist aber einfach so, dass ein VIELFACHES an Leistung benötigt wird, mal mehr mal weniger. Und selbst mit ausreichend Leistung ist es oft nicht zu 100% machbar. Sogar PS2-Emulatoren laufen bei weitem nicht flüssig auf den meisten Rechnern. Die haben einfach eine einzigartige Prozesor- und Programmstruktur die man manchmal nur sehr sehr umständlich emulieren kann.

Vermutlich wird man mit normalen "Heimrechnern" eine PS3/Xbox360 innerhalb der nächsten 10 Jahre nicht emulieren können.
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#7
der ps2 emulator ist in erster linie ein interpreter, sonst würd das nämlich auch noch nicht so dolle fluppen (und es läuft meist immernoch so schlecht, dass ich lieber die ps2 rauskrame Big Grin)
und selbst ein psx emulator läuft imho nicht immer toll, da geht es aber meistens
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