12.09.2008, 13:34
...frisches Video Futter
GC 2008: Developer Walkthrough!
Großes Kino erwartet uns bei Resident Evil 5. Das Spiel glänzt jetzt schon mit einer atemberaubenden Grafik. Gametrailers.com veröffentlichte hierzu einen Developer Walkthrough, viel Spaß beim Anschauen.
(Part1)
[video]http://www.gametrailers.com/player/38878.html[/video]
(Part2)
[video]http://www.gametrailers.com/player/38877.html[/video]
Quelle: xbox-newz.de & gametrailers.com
...
EDIT:
Neue Screenshots erschienen!
Auf diesen insgesamt acht neuen Bildern bekommt man erneut Chris Redfield, sowie Partnerin Sheva Alomar zu Gesicht und wie diese sich im Kampf gegen die Zombies unterstützen. Ähnlich wie bei Resident Evil Zero wird man wohl auch hierbei die Möglichkeit erhalten, den Charakter zu wechseln um ihn nützlich einzusetzen.
zu den Bildern
Quelle: gamezone.de & looki.de
...
EDIT 2:
Für Resi 5 ist kein Detail zu klein!
In einer aktuellen Pressemeldung gibt Capcom ein klares Erfolgsziel für Resident Evil 5 aus: 2,3 Millionen Exemplare möchte man mindestens verkauft bekommen. Um den japanischen Popo auch wirklich über diese hohe Messlatte gestreckt zu bekommen, wurde das Entwicklungsteam hinter dem Titel abermals aufgestockt. Mehr als 400 Leute arbeiten aktuell an der Fertigstellung des Horrorgames, dessen Verlagerung nach Afrika vor allem beleuchtungstechnisch überzeugen soll.
Einer der Grundsätze bei der Entwicklung von Resident Evil war laut Capcom "Kein Detail ist zu klein, wenn es um die Grafik geht." Und das Bestreben ein visuell beeindruckendes Game hervorzubringen war es dann auch, welches das Team so richtig für Afrika begeistern konnte: "Unsere Truppe hat Afrika als neue Kulisse der Serie besucht, um das echte Land erlebt zu haben. Der Kontrast zwischen Licht und Dunkelheit dort ist überwältigend." - Vom ersten Trailer an war die realistische Ausleuchtung eines der großen grafischen Highlights von Resident Evil 5, die Reise scheint sich also wirklich gelohnt zu haben. Wobei der angesprochene Kontrast natürlich auch gesellschaftlich zu verstehen sein könnte... bloß zweifeln wir dahingehend zu sehr am Vermögen des Spiels ein politisches Statement zu setzen. Also ja, hier waren wohl wirklich nur die Lichteffekte gemeint.
Quelle: areagames.de
Gruß
pooly
Großes Kino erwartet uns bei Resident Evil 5. Das Spiel glänzt jetzt schon mit einer atemberaubenden Grafik. Gametrailers.com veröffentlichte hierzu einen Developer Walkthrough, viel Spaß beim Anschauen.
(Part1)
[video]http://www.gametrailers.com/player/38878.html[/video]
(Part2)
[video]http://www.gametrailers.com/player/38877.html[/video]
Quelle: xbox-newz.de & gametrailers.com
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EDIT:
Neue Screenshots erschienen!
Auf diesen insgesamt acht neuen Bildern bekommt man erneut Chris Redfield, sowie Partnerin Sheva Alomar zu Gesicht und wie diese sich im Kampf gegen die Zombies unterstützen. Ähnlich wie bei Resident Evil Zero wird man wohl auch hierbei die Möglichkeit erhalten, den Charakter zu wechseln um ihn nützlich einzusetzen.
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Quelle: gamezone.de & looki.de
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EDIT 2:
Für Resi 5 ist kein Detail zu klein!
In einer aktuellen Pressemeldung gibt Capcom ein klares Erfolgsziel für Resident Evil 5 aus: 2,3 Millionen Exemplare möchte man mindestens verkauft bekommen. Um den japanischen Popo auch wirklich über diese hohe Messlatte gestreckt zu bekommen, wurde das Entwicklungsteam hinter dem Titel abermals aufgestockt. Mehr als 400 Leute arbeiten aktuell an der Fertigstellung des Horrorgames, dessen Verlagerung nach Afrika vor allem beleuchtungstechnisch überzeugen soll.
Einer der Grundsätze bei der Entwicklung von Resident Evil war laut Capcom "Kein Detail ist zu klein, wenn es um die Grafik geht." Und das Bestreben ein visuell beeindruckendes Game hervorzubringen war es dann auch, welches das Team so richtig für Afrika begeistern konnte: "Unsere Truppe hat Afrika als neue Kulisse der Serie besucht, um das echte Land erlebt zu haben. Der Kontrast zwischen Licht und Dunkelheit dort ist überwältigend." - Vom ersten Trailer an war die realistische Ausleuchtung eines der großen grafischen Highlights von Resident Evil 5, die Reise scheint sich also wirklich gelohnt zu haben. Wobei der angesprochene Kontrast natürlich auch gesellschaftlich zu verstehen sein könnte... bloß zweifeln wir dahingehend zu sehr am Vermögen des Spiels ein politisches Statement zu setzen. Also ja, hier waren wohl wirklich nur die Lichteffekte gemeint.
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pooly
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