08.08.2011, 09:35
Vergangenen Mittwoch rückten Gearbox und Take-Two damit heraus, dass sich ein Nachfolger des Comic-Shooters Borderlands in der Entwicklung befindet. Mit der Veröffentlichung des Covers der kommenden GameInformer -Ausgabe zeigte man erstes Material zum Sequel. Nun gibt es neue Details zu den Charakteren, Waffen und was man sonst noch über den Koop-Shooter wissen muss.
-Es wird komplett neue Charaktere geben. Die Charaktere aus dem ersten Teil sind aktuell nicht spielbar und treten als NPCs auf.
-Der neue Charakter auf dem GameInformer-Cover heißt Salvador, der "Gunzerker", und hat die Spezialfähigkeit zwei Waffen gleichzeitig nutzen zu können.
-Geplant ist ein Koop-Modus für vier Spieler.
-Es wird verschiedene Fahrzeuge geben, darunter ein Fahrzeug namens “Bandit Technical” und eines mit vier Sitzen.
-Es gibt ein neues Element: Eridium. Es dient als eine Art Währung, außerdem können damit Waffen und Fahrzeuge verbessert werden.
-Es gibt komplett neue Waffen. Keine Wumme aus dem Vorgänger wird im zweiten Teil vorkommen.
-Jeder Waffenhersteller verfügt über einzigartige Styles, Farben und persönliche Anpassungen.
-Die Handlung ist dynamisch. Scheitert man bei einer Mission, fließt dies in den weiteren Verlauf ein.
-Der Skill-Baum ähnelt dem des Vorgängers und bietet drei verschiedene Spezialisierungen beim Level-Aufstieg.
Claptrap ist wieder dabei.
-Die Feinde sollen abwechslungsreicher gestaltet und die KI deutlich verbessert sein.
Quelle: Areagames
-Es wird komplett neue Charaktere geben. Die Charaktere aus dem ersten Teil sind aktuell nicht spielbar und treten als NPCs auf.
-Der neue Charakter auf dem GameInformer-Cover heißt Salvador, der "Gunzerker", und hat die Spezialfähigkeit zwei Waffen gleichzeitig nutzen zu können.
-Geplant ist ein Koop-Modus für vier Spieler.
-Es wird verschiedene Fahrzeuge geben, darunter ein Fahrzeug namens “Bandit Technical” und eines mit vier Sitzen.
-Es gibt ein neues Element: Eridium. Es dient als eine Art Währung, außerdem können damit Waffen und Fahrzeuge verbessert werden.
-Es gibt komplett neue Waffen. Keine Wumme aus dem Vorgänger wird im zweiten Teil vorkommen.
-Jeder Waffenhersteller verfügt über einzigartige Styles, Farben und persönliche Anpassungen.
-Die Handlung ist dynamisch. Scheitert man bei einer Mission, fließt dies in den weiteren Verlauf ein.
-Der Skill-Baum ähnelt dem des Vorgängers und bietet drei verschiedene Spezialisierungen beim Level-Aufstieg.
Claptrap ist wieder dabei.
-Die Feinde sollen abwechslungsreicher gestaltet und die KI deutlich verbessert sein.
Quelle: Areagames

