01.11.2009, 10:14
Podcast zum Download und massenhaft neue Details!
Auf Mafia-daily.net steht nun eine neue Podcast-Episode zu Mafia 2 zum Download bereit. Eine Stream-Variante ist ebenfalls auf der Webseite zu finden.
Im Podcast befragt die Community-Managerin "Elisabeth” die Entwickler unter anderem über die Herausforderungen und Erfolge bei der Ausarbeitung der Story von Mafia 2. Demnach wird es mehrere Anspielungen auf Teil 1 geben und es kann gut sein, dass ein oder zwei Charaktere aus dem Vorgänger auftauchen. Die Story von Mafia 2 umfasst derzeit circa 800 Seiten. Zum Vergleich: ein zweistündiger Kinofilm liegt bei etwa 120 bis 150 Seiten. Das Script wurde häufig umgeschrieben, unter anderem um langatmige Zwischensequenzen, die vom Spieler selbst übernommen werden können, herauszuschneiden. So wurde z.B. aus einer 5-minütigen Cutscene 15 Minuten Gameplay und eine 30-sekündige Cutscene.
Eine Mission entspricht einem Tag. Dadurch bietet sich die Möglichkeit für die Entwickler, das Wetter zu kontrollieren, sodass immer die optimale Wetterlage passend zur Spielsituation gegeben ist. Die Laufzeit der reinen Zwischensequenzen liegt bei zweieinhalb Stunden. Es wird ca. 2000 unterschiedliche Modelle im fertigen Spiel geben. Das Modell eines weniger wichtigen Charakters ist binnen einer Woche fertiggestellt. Bei den Hauptcharakteren ist man hingegen nie wirklich fertig. Die Erschaffung eines Innenraumes mit seiner zerstörbaren Einrichtung dauert etwa einen Monat.
Zur Homepage
Quelle: videogameszone & mafia-daily
Gruß
pooly
Auf Mafia-daily.net steht nun eine neue Podcast-Episode zu Mafia 2 zum Download bereit. Eine Stream-Variante ist ebenfalls auf der Webseite zu finden.
Im Podcast befragt die Community-Managerin "Elisabeth” die Entwickler unter anderem über die Herausforderungen und Erfolge bei der Ausarbeitung der Story von Mafia 2. Demnach wird es mehrere Anspielungen auf Teil 1 geben und es kann gut sein, dass ein oder zwei Charaktere aus dem Vorgänger auftauchen. Die Story von Mafia 2 umfasst derzeit circa 800 Seiten. Zum Vergleich: ein zweistündiger Kinofilm liegt bei etwa 120 bis 150 Seiten. Das Script wurde häufig umgeschrieben, unter anderem um langatmige Zwischensequenzen, die vom Spieler selbst übernommen werden können, herauszuschneiden. So wurde z.B. aus einer 5-minütigen Cutscene 15 Minuten Gameplay und eine 30-sekündige Cutscene.
Eine Mission entspricht einem Tag. Dadurch bietet sich die Möglichkeit für die Entwickler, das Wetter zu kontrollieren, sodass immer die optimale Wetterlage passend zur Spielsituation gegeben ist. Die Laufzeit der reinen Zwischensequenzen liegt bei zweieinhalb Stunden. Es wird ca. 2000 unterschiedliche Modelle im fertigen Spiel geben. Das Modell eines weniger wichtigen Charakters ist binnen einer Woche fertiggestellt. Bei den Hauptcharakteren ist man hingegen nie wirklich fertig. Die Erschaffung eines Innenraumes mit seiner zerstörbaren Einrichtung dauert etwa einen Monat.
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