A.r.r.o.w,index.php?page=Thread&postID=204522#post204522' schrieb:Marco175,index.php?page=Thread&postID=204520#post204520' schrieb:Lies dir den Post von theHOMER nochmal durch ...
...soll heißen, dass wirklich ALLES signiert werden muss!?
Wäre nett, wenn mir wer erklären könnte, wie genau oder zumindest soweit er es weiß, wie die Signierung verläuft? - Sprich, ist sie "nur" auf diese data0000... Container angewandt, oder ist sie auf die Container und deren Inhalt angewandt oder...???
Ich würde sagen auf jede ausführbare Datei (.xex) und DLC content wird eine signierung angewandt (darf es starten ja/nein bzw ist es tatsächlich gekauft (profil/konsolenbindung)
Savegames müssen nicht signiert werden, können aber auch eine Konsolenid o.ä. zur Bindung an Konsole/Profil enthalten
hier ist auch die einzig mir bekannte Lücke, DLCs die zu Savegames konvertiert werden, könnten JE NACH SPIEL funktionieren -> rock band müsste dieses funktionieren, da von haus aus, für das RB1 track package savegames als container verwendet werden
A.r.r.o.w,index.php?page=Thread&postID=204522#post204522' schrieb:Sorry, aber so viel Aufwand bei Microsoft?? ...das haben sie nicht mal bei Windoof 7 gemacht, also für mich absolut unwahrscheinlich!
Windows Vista/7 sind die CD Keys eigtl ganz gut geschützt.
Das große Problem hierbei sind die Volumenlizenzen für Fertig-PC Herstellerm, die können nicht einfach so gesperrt werden, da dann tausende PCs ohne Lizenz dastehen würden.
Zum Zwecke dessen wurde zusätzlich ein Bios Check nach bestimmten Daten hinzugefügt.
Damit es dann damit klappt muss entweder das Bios modifiziert werden oder einer der allseits bekannten Loader übernimmt die Emulation dieser Bios Daten.
Insofern wurde doch ein gewisser Sicherheits Aufwand betrieben. Die Emulation könnte jedoch beispielsweise (ähnlich wie bei der xbox360 mit dem FW überflashen) durch ein Update ausgehebelt werden.
Unabhängig davon ist ein PC dennoch was anderes, als ein geschlossenes System wie die Xbox360, nämlich weitaus offener.
Da Microsoft nicht die Hersteller dazu zwingen kann, Prüfchips und Kram auf die Mainboards zu löten.
und Microsoft ist im PC Sektor nunmal auch nicht der einzige Hersteller eines OS.
Anderes Beispiel: bei Apple PCs sitzt auf dem Mainboard ein Chip, der dem MacOS sagt, dass es Apple Hardware ist, erst dann startet MacOS auch. Dieses kann man aber auch umgehen, dann kann man MacOS zwar auf 0815 Hardware installieren, ob es jedoch von Erfolg gekrönt ist, kommt drauf an, ob die genutzte 0815 Hardware mit Apples Standard Hardware kompatibel ist usw. Stichwort "Hackintosh"
A.r.r.o.w,index.php?page=Thread&postID=204522#post204522' schrieb:Und ein Signiertool hat auch noch niemand hinbekommen? ....ich muss unbedingt proggen lernen!! :grübel:
Lern soviel du willst, ohne Sicherheitsschlüssel (vgl PS3 Masterkey) wird es das nicht bringen.
Das Programm ist auch so nicht das Problem, das Problem ist wie gesagt die Kenntnis des Sicherheitsschlüssels.
Sony hat halt extreme Fehler bei der Konzipierung der PS3 gemacht - durch ausführbare Exploits und Sonys Dummheit ständig die selben Schlüssel/Prüfsummen zu verwenden, war es möglich eben jenen Masterkey zu errechnen.
Microsoft hat auch Fehler bei der Xbox1 gemacht, hat aber darus gelernt -> E-Fuses usw, Grobe Sicherheitslücken bei der 360 wurden auch Zeitnah gefixed, Semi-Zwangsupdates (Xbox Live erfordert aktualiserung) bringen den Sicherheitspatch, der brennt die E-Fuses durch = Rückkehr zur unsicheren Firmware unmöglich, daher sind JTAG auch so begehrt
A.r.r.o.w,index.php?page=Thread&postID=204522#post204522' schrieb:Was habe ich denn überhaupt für Möglichkeiten mit der Retail? - Vermutlich keine, was!?
Sorry für die ganze Fragerei, aber ich kann mich damit irgendwie nicht abfinden! :nono:
...man, ist das depri!
Genau, gar keine - außer auf das DVD Emulationsteil warten um Spiele so von einer HDD zu spielen.
Einen echten Mehrwert wird es aber auch nicht bringen, da man dadurch lediglich das Brennen der Spiele spart.
Also musst du dich damit wohl abfinden - es sei denn es wird nochmal eine unglaublich tolle Sicherheitslücke gefunden (was ich aber bezweifel)
edit:nachtrag, zwischendurch gepostet, während ich am tippseln war
Marco175 schrieb:Nur der NAND ist nicht signiert, man kann bei ner Retail z.b. den Flag entfernen oder den HDD lock.
Jain, wenn ich mich nicht täusche, ist er im großen und ganzen eben doch signiert. Nur diverse Stellen halt nicht (secdata.bin für hddlock)
Sonst könntest du ja eben Freeboot flashen und der Bootloader würd es schlucken.
Der Bootloader checkt ja nach einer Signatur bzw CPU Key abgleich usw usf.
der nand ist halt nur nicht vor zugriff geschützt
nützt aber ja alles nichts, wenn man lesen/schreiben kann
da cpu key und spaß ja alles verschlüsselt drinsitzt
wenn man halt die verschlüsselung knacken würde, wäre jede xbox so weit offen wie es die ps3 ist (bzw mit fw 3.55 und kleiner war)