07.06.2011, 08:14
Hat auch irgendwie gefehlt das Game... werd es nach und nach hinzufügen
![[Bild: needforspeedtherunneu.PNG]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Kirby%20aka%20Siss/needforspeedtherunneu.PNG)
Mit Teaser-Trailer enthüllt
Electronic Arts hat nun Need for Speed: The Run offiziell angekündigt, ohne allerdings handfeste Informationen zu verraten. In jedem Fall wird das Rennspiel wieder von EA`s Black Box Studio entwickelt. Plattformen wurden nicht genannt, doch vermutlich werden die Xbox 360, die PlayStation 3 und der PC versorgt.
Ein erster Teaser-Trailer gibt immerhin schon einige Hinweise. Bei Need for Speed: The Run muss man offenbar ein illegales Rennen antreten, das von San Francisco nach New York geht. Dabei wird man, so wie es momentan aussieht, in Etappen gegen andere Wagen antreten. Auch Nachtfahrten wird es laut dem Video geben, ebenso wie Explosionen und Polizeiverfolgungen. Weiterhin setzt EA augenscheinlich wieder mehr auf die Story. Need for Speed: The Run soll am 18. November 2011 erscheinen, so die Angaben im Video.
Mit Teaser-Trailer enthüllt
Electronic Arts hat nun Need for Speed: The Run offiziell angekündigt, ohne allerdings handfeste Informationen zu verraten. In jedem Fall wird das Rennspiel wieder von EA`s Black Box Studio entwickelt. Plattformen wurden nicht genannt, doch vermutlich werden die Xbox 360, die PlayStation 3 und der PC versorgt.
Ein erster Teaser-Trailer gibt immerhin schon einige Hinweise. Bei Need for Speed: The Run muss man offenbar ein illegales Rennen antreten, das von San Francisco nach New York geht. Dabei wird man, so wie es momentan aussieht, in Etappen gegen andere Wagen antreten. Auch Nachtfahrten wird es laut dem Video geben, ebenso wie Explosionen und Polizeiverfolgungen. Weiterhin setzt EA augenscheinlich wieder mehr auf die Story. Need for Speed: The Run soll am 18. November 2011 erscheinen, so die Angaben im Video.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=_23HBXNZi40&feature=player_embedded[/video]
Die Beschreibung des Herstellers lautet so: "Man nennt es The Run. Ein illegales Rennen quer durch das Land mit hohen Einsätzen. Die einzige Chance, dein Leben zurück zu bekommen ist, als erster von San Francisco nach New York zu gelangen. Kein Tempolimit. Keine Regeln. Keine Verbündeten. Alles was dir bleibt sind deine Fahr-Skills und deine pure Entschlossenheit, während du dich mit Hunderten der berüchtigtsten Fahrer auf den gefährlichsten Straßen des Landes misst."
Die News vom 29.04. bis zum 06.05.11 habe ich mal in den Spoiler getan, da diese etwas lang sind.
[spoiler]Nutzt Frostbite 2-Engine
Nach der kürzlichen Ankündigung von Need for Speed: The Run hat Electronic Arts weitere interessante Infos zu dem Racer verraten. Man nimmt an einem hochdotierten Rennen teil, das uns quer durch die USA von San Francisco nach New York City führt. In den illegalen Straßenrennen werden nicht nur Cops hinter dem Spieler her sein, es geht auch um die Jagd auf das eigene Leben.
Electronic Arts verspricht dicht befahrene Innenstädte, während man über Landesgrenzen hinweg rast und sich Rennen auf vereisten Bergpässe und engen Canyons liefert. Unter der Haube von Need for Speed: The Run arbeitet die Frostbite 2-Engine von DICE, die auch in Battlefield 3 zum Einsatz kommen wird. Dadurch sollen eine "hohe Grafikqualität" und eine "beeindruckende Fahrphysik" garantiert werden. Darüber hinaus wird eine "cineastisch inszenierte und mitreißende Story" in Aussicht gestellt. Ebenfalls ist wieder das Autolog-Feature an Bord. Need For Speed: The Run wird von Black Box entwickelt und erscheint am 17. November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii und Nintendo 3DS.
"Dies ist das Jahr, in dem Need for Speed eine neue Dimension erreicht", so Jason DeLong, Executive Producer bei EA. "Need for Speed The Run wird die Leute mit seiner intensiven, spannenden Handlung und dem actiongeladenen Spielgefühl überraschen. Aber natürlich sind auch wieder hochgezüchtete Wagen und irrsinnig schnelle Verfolgungsjagden mit von der Partie. Das ist es, was wir bieten – explosive Rennen, in denen die Spieler bei bis zu 320 Stundenkilometern bis ans Limit gehen."
Kurzes Statement von Frank Gibeau
Electronic Arts hat in der letzten Woche Need for Speed: The Run angekündigt, das von Black Box entwickelt und am 17. November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii und Nintendo 3DS erscheinen wird. Man nimmt an einem hochdotierten Rennen teil, das uns quer durch die USA von San Francisco nach New York City führt. In den illegalen Straßenrennen werden nicht nur Cops hinter dem Spieler her sein, es geht auch um die Jagd auf das eigene Leben.
Im Rahmen der Veröffentlichung der Finanzdaten hat sich EA`s Frank Gibeau kurz zu dem Rennspiel geäußert, welches auf der Frostbite 2-Engine basiert: "Ihr werdet euch durch dichte Stadtzentren schlängeln, Bergpässe hinunter schießen und mit Hochgeschwindigkeit durch enge Canyons rasen. All dies passiert, während die Polizei hinter euch her jagt, um euch mit allen Mitteln aus dem Verkehr zu ziehen." Leider wurde der gute Mann nicht deutlicher, weswegen es noch unklar ist, ob man auch die Rolle der Polizei übernehmen kann.
Seit zwei Jahren in der Entwicklung
Electronic Arts hat in der letzten Woche Need for Speed: The Run angekündigt, das von Black Box entwickelt und am 17. November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii und Nintendo 3DS erscheinen wird. Man nimmt darin an einem hochdotierten Rennen teil, das uns quer durch die USA von San Francisco nach New York City führt. In den illegalen Straßenrennen werden nicht nur Cops hinter dem Spieler her sein, es geht auch um die Jagd auf das eigene Leben.
Auf der offiziellen Seite ist nun ein Q&A aufgetaucht, das neue Details zu dem Spiel verrät. So befindet sich Need for Speed: The Run bereits seit über zwei Jahren in der Entwicklung, während drei Entwickler-Studios an der NFS-Serie arbeiten. Black Box und Criterion konzentrieren sich demnach mehr auf die Action, die Slightly Mad Studios hingegen auf Simulation. Nun aber das Q&A:
Warum wird die Frostbite 2.0 Engine genutzt?
Eines unserer Ziele bei Need for Speed The Run ist, die Messlatte für die Grafik und Visuals höher als in allen vorherigen Need for Speed Titeln zu setzen. Durch die Zusammenarbeit mit DICE und ihrer revolutionären Frostbite 2.0 Engine wird uns dies ermöglicht. Die grafische und visuelle Qualität in Need for Speed The Run findet man in keinem anderen Action Rennspiel.
Drei Spiele in nur einem Jahr sind viel. Was passierte mit dem sonst einmal jährlich erscheinenden Need for Speed?
Black Box war das Studio, welches Need for Speed auf den Plan brachte. An Need for Speed The Run arbeitet es bereits mehr als zwei Jahre. Auch wenn wir noch mehr als sechs Monate vom Release entfernt sind, werden wir unseren Fans auf der E3 einiges an mitreißendem Gameplay Material zeigen können.
Momentan arbeiten insgesamt drei Studios an Need for Speed Titeln. Black Box und Criterion konzentrieren sich auf die Action Racing Titel, während die Slightly Mad Studios an Adrenalin treibenden Simulationen arbeiten.
Was dürfen wir von AUTOLOG in Need for Speed The Run erwarten?
Autolog ist zurück und besser als jemals zuvor. Wir haben zahlreiche neue Wege gefunden, um freundschaftliche – aber nicht weniger heiße – Wettkämpfe zwischen dir und deinen Freunden zu fördern. Autolog ist mittlerweile ein integrales Element für die Need for Speed Serie, welches wir mit jedem Need for Speed Titel weiter ausbauen werden.
Könnt ihr uns schon etwas über die Story verraten?
Alles, was wir bis jetzt zur Story sagen können, ist, dass du in ein illegales, riskantes Rennen mit hohem Einsatz geworfen wirst. Ohne Geschwindigkeitsbegrenzung, ohne Helfer und nur mit einem Ziel: Als Erster in New York ankommen!
Ihr habt gesagt, dass Need for Speed in diesem Jahr die nächste Grenze überschreiten wird. Was bedeutet das?
In diesem Jahr werden wir alle Erwartungen, die du in Need for Speed setzt, in allen Belangen übertreffen. Eine starke Story, grafische und visuelle Höchstqualität sowie eine intensive Rennerfahrung die du so nirgends sonst finden wirst.
Wie realistisch ist die Fahrzeugphysik in Need for Speed The Run?
Das Entwicklerteam arbeitet hart an einer optimalen Physik die das erfüllen soll, was du von einem Action Racing Need for Speed erwartest
[/spoiler]
update.gif (Größe: 2.86 KB / Downloads: 162)
06.06.2011
Action in- und außerhalb der Autos
Need for Speed: The Run, das von Black Box entwickelt und am 17. November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii und Nintendo 3DS erscheinen wird, wurde auf der E3-PK von Electronic Arts in einem Gameplay-Walkthrough vorgestellt. Neben heißen Verfolgungsjagden im Auto, die typisches Gameplay zeigten, war man auch zu Fuß unterwegs, wobei hier reichlich Quicktime-Events genutzt wurden.
In Need for Speed: The Run nimmt an einem hochdotierten Rennen teil, das uns quer durch die USA von San Francisco nach New York City führt. In den illegalen Straßenrennen werden nicht nur Cops hinter dem Spieler her sein, es geht auch um die Jagd auf das eigene Leben.
Nachdem wir nun wissen, dass man in "Need for Speed: The Run" erstmals auch das Auto verlassen kann, folgen nun die ansehnlichen Screenshots, die von Electronic Arts veröffentlicht wurden.
Ihr könnt euch die Bilder wie gewohnt in unserer Galerie anschauen. Erscheinen wird "Need for Speed: The Run" am 15. November 2011.
Die Beschreibung des Herstellers lautet so: "Man nennt es The Run. Ein illegales Rennen quer durch das Land mit hohen Einsätzen. Die einzige Chance, dein Leben zurück zu bekommen ist, als erster von San Francisco nach New York zu gelangen. Kein Tempolimit. Keine Regeln. Keine Verbündeten. Alles was dir bleibt sind deine Fahr-Skills und deine pure Entschlossenheit, während du dich mit Hunderten der berüchtigtsten Fahrer auf den gefährlichsten Straßen des Landes misst."
Die News vom 29.04. bis zum 06.05.11 habe ich mal in den Spoiler getan, da diese etwas lang sind.
[spoiler]Nutzt Frostbite 2-Engine
Nach der kürzlichen Ankündigung von Need for Speed: The Run hat Electronic Arts weitere interessante Infos zu dem Racer verraten. Man nimmt an einem hochdotierten Rennen teil, das uns quer durch die USA von San Francisco nach New York City führt. In den illegalen Straßenrennen werden nicht nur Cops hinter dem Spieler her sein, es geht auch um die Jagd auf das eigene Leben.
Electronic Arts verspricht dicht befahrene Innenstädte, während man über Landesgrenzen hinweg rast und sich Rennen auf vereisten Bergpässe und engen Canyons liefert. Unter der Haube von Need for Speed: The Run arbeitet die Frostbite 2-Engine von DICE, die auch in Battlefield 3 zum Einsatz kommen wird. Dadurch sollen eine "hohe Grafikqualität" und eine "beeindruckende Fahrphysik" garantiert werden. Darüber hinaus wird eine "cineastisch inszenierte und mitreißende Story" in Aussicht gestellt. Ebenfalls ist wieder das Autolog-Feature an Bord. Need For Speed: The Run wird von Black Box entwickelt und erscheint am 17. November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii und Nintendo 3DS.
"Dies ist das Jahr, in dem Need for Speed eine neue Dimension erreicht", so Jason DeLong, Executive Producer bei EA. "Need for Speed The Run wird die Leute mit seiner intensiven, spannenden Handlung und dem actiongeladenen Spielgefühl überraschen. Aber natürlich sind auch wieder hochgezüchtete Wagen und irrsinnig schnelle Verfolgungsjagden mit von der Partie. Das ist es, was wir bieten – explosive Rennen, in denen die Spieler bei bis zu 320 Stundenkilometern bis ans Limit gehen."
Kurzes Statement von Frank Gibeau
Electronic Arts hat in der letzten Woche Need for Speed: The Run angekündigt, das von Black Box entwickelt und am 17. November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii und Nintendo 3DS erscheinen wird. Man nimmt an einem hochdotierten Rennen teil, das uns quer durch die USA von San Francisco nach New York City führt. In den illegalen Straßenrennen werden nicht nur Cops hinter dem Spieler her sein, es geht auch um die Jagd auf das eigene Leben.
Im Rahmen der Veröffentlichung der Finanzdaten hat sich EA`s Frank Gibeau kurz zu dem Rennspiel geäußert, welches auf der Frostbite 2-Engine basiert: "Ihr werdet euch durch dichte Stadtzentren schlängeln, Bergpässe hinunter schießen und mit Hochgeschwindigkeit durch enge Canyons rasen. All dies passiert, während die Polizei hinter euch her jagt, um euch mit allen Mitteln aus dem Verkehr zu ziehen." Leider wurde der gute Mann nicht deutlicher, weswegen es noch unklar ist, ob man auch die Rolle der Polizei übernehmen kann.
Seit zwei Jahren in der Entwicklung
Electronic Arts hat in der letzten Woche Need for Speed: The Run angekündigt, das von Black Box entwickelt und am 17. November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii und Nintendo 3DS erscheinen wird. Man nimmt darin an einem hochdotierten Rennen teil, das uns quer durch die USA von San Francisco nach New York City führt. In den illegalen Straßenrennen werden nicht nur Cops hinter dem Spieler her sein, es geht auch um die Jagd auf das eigene Leben.
Auf der offiziellen Seite ist nun ein Q&A aufgetaucht, das neue Details zu dem Spiel verrät. So befindet sich Need for Speed: The Run bereits seit über zwei Jahren in der Entwicklung, während drei Entwickler-Studios an der NFS-Serie arbeiten. Black Box und Criterion konzentrieren sich demnach mehr auf die Action, die Slightly Mad Studios hingegen auf Simulation. Nun aber das Q&A:
Warum wird die Frostbite 2.0 Engine genutzt?
Eines unserer Ziele bei Need for Speed The Run ist, die Messlatte für die Grafik und Visuals höher als in allen vorherigen Need for Speed Titeln zu setzen. Durch die Zusammenarbeit mit DICE und ihrer revolutionären Frostbite 2.0 Engine wird uns dies ermöglicht. Die grafische und visuelle Qualität in Need for Speed The Run findet man in keinem anderen Action Rennspiel.
Drei Spiele in nur einem Jahr sind viel. Was passierte mit dem sonst einmal jährlich erscheinenden Need for Speed?
Black Box war das Studio, welches Need for Speed auf den Plan brachte. An Need for Speed The Run arbeitet es bereits mehr als zwei Jahre. Auch wenn wir noch mehr als sechs Monate vom Release entfernt sind, werden wir unseren Fans auf der E3 einiges an mitreißendem Gameplay Material zeigen können.
Momentan arbeiten insgesamt drei Studios an Need for Speed Titeln. Black Box und Criterion konzentrieren sich auf die Action Racing Titel, während die Slightly Mad Studios an Adrenalin treibenden Simulationen arbeiten.
Was dürfen wir von AUTOLOG in Need for Speed The Run erwarten?
Autolog ist zurück und besser als jemals zuvor. Wir haben zahlreiche neue Wege gefunden, um freundschaftliche – aber nicht weniger heiße – Wettkämpfe zwischen dir und deinen Freunden zu fördern. Autolog ist mittlerweile ein integrales Element für die Need for Speed Serie, welches wir mit jedem Need for Speed Titel weiter ausbauen werden.
Könnt ihr uns schon etwas über die Story verraten?
Alles, was wir bis jetzt zur Story sagen können, ist, dass du in ein illegales, riskantes Rennen mit hohem Einsatz geworfen wirst. Ohne Geschwindigkeitsbegrenzung, ohne Helfer und nur mit einem Ziel: Als Erster in New York ankommen!
Ihr habt gesagt, dass Need for Speed in diesem Jahr die nächste Grenze überschreiten wird. Was bedeutet das?
In diesem Jahr werden wir alle Erwartungen, die du in Need for Speed setzt, in allen Belangen übertreffen. Eine starke Story, grafische und visuelle Höchstqualität sowie eine intensive Rennerfahrung die du so nirgends sonst finden wirst.
Wie realistisch ist die Fahrzeugphysik in Need for Speed The Run?
Das Entwicklerteam arbeitet hart an einer optimalen Physik die das erfüllen soll, was du von einem Action Racing Need for Speed erwartest
[/spoiler]
update.gif (Größe: 2.86 KB / Downloads: 162)
06.06.2011Action in- und außerhalb der Autos
Need for Speed: The Run, das von Black Box entwickelt und am 17. November 2011 für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii und Nintendo 3DS erscheinen wird, wurde auf der E3-PK von Electronic Arts in einem Gameplay-Walkthrough vorgestellt. Neben heißen Verfolgungsjagden im Auto, die typisches Gameplay zeigten, war man auch zu Fuß unterwegs, wobei hier reichlich Quicktime-Events genutzt wurden.
In Need for Speed: The Run nimmt an einem hochdotierten Rennen teil, das uns quer durch die USA von San Francisco nach New York City führt. In den illegalen Straßenrennen werden nicht nur Cops hinter dem Spieler her sein, es geht auch um die Jagd auf das eigene Leben.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=jTIHbadeJLc&feature=player_embedded[/video]
Die ersten ScreenshotsNachdem wir nun wissen, dass man in "Need for Speed: The Run" erstmals auch das Auto verlassen kann, folgen nun die ansehnlichen Screenshots, die von Electronic Arts veröffentlicht wurden.
Ihr könnt euch die Bilder wie gewohnt in unserer Galerie anschauen. Erscheinen wird "Need for Speed: The Run" am 15. November 2011.
(Quelle: xbox-newz.de, gamezone.de, youtube.com, needforspeed.com)


![[Bild: Dirt-pooly.jpg]](https://xbox-hilfe-forum.de/legacy-media/upload/Pooly/Dirt-pooly.jpg)