19.05.2011, 15:30
(Hatte gar nicht gewusst, dass FIFA 12 noch nicht hier drin ist, ich versuche alles nacheinander zu editieren und Achtung einige News sind natürlich nicht aktuell)
EA Sports verrät erste Informationen
Ebenfalls müssten, so Rutter, Einwürfe und Strafstöße eine Überarbeitung erfahren, so dass der Spielfluss an Tempo gewinnt, denn aktuell sei das noch absolut last Gen, wie Rutter die derzeitige Spielgeschwindigkeit in diesen Bereichen definiert. Dramaturgie im Spielfortschritt ist auch ein wichtiges Stichwort, das im Zusammenhang mit dem Hinzufügen Situationsbewusstsein fällt. Rutter dazu: Das sind die Momente, in denen ein Spieler bei seinem alten Verein auftritt und ausgebuht wird und die ehemaligen Mannschaftskameraden ihn deutlich heftiger angehen. Und ihr denkt dann: „Wow“! Fifa versteht nicht nur das Fußballspiel an sich, sondern auch den Sport sowie die Leidenschaft dahinter.
EA Sports verrät erste Informationen
In der aktuellen Ausgabe des britischen OPM – Offizielles Playstation Magazin, ist ein Bericht enthalten, in dem EA Sports erste Angaben zum kommenden Fifa 12 bekannt gibt. David Rutter von Electronic Arts Kanada steht in einem Interview Rede und Antwort und liefert einen kleinen Ausblick, auf welche Änderungen sich Spieler im Herbst 2011 – voraussichtlicher Veröffentlichungszeitraum des neuen Fifa-Ablegers, werden einstellen können. Derzeit arbeitet das Team, so Rutter, an einer Liste, die vor allem Verbesserungen aufzeigt, die in Fifa 12 umgesetzt werden sollen.
Ich denke mit dem Personality Plus Feature haben wir in Fifa 11 einen sehr guten Job gemacht, aber die Team-Ai unterstützt das noch nicht so, wie es eigentlich sein sollte wird Rutter zitiert. Ergänzend verdeutlich Rutter anhand eines Beispiels, was genau damit gemeint ist: Ein Team erkennt nicht, dass wenn beispielsweise Peter Crouch im Strafraum ist, dass er mit hohen Bällen versorgt werden kann.. Das sei Grund genug, die Funktion noch zu verbessern bzw. auch noch stärker ins Spiel zu integrieren. Ebenfalls müssten, so Rutter, Einwürfe und Strafstöße eine Überarbeitung erfahren, so dass der Spielfluss an Tempo gewinnt, denn aktuell sei das noch absolut last Gen, wie Rutter die derzeitige Spielgeschwindigkeit in diesen Bereichen definiert. Dramaturgie im Spielfortschritt ist auch ein wichtiges Stichwort, das im Zusammenhang mit dem Hinzufügen Situationsbewusstsein fällt. Rutter dazu: Das sind die Momente, in denen ein Spieler bei seinem alten Verein auftritt und ausgebuht wird und die ehemaligen Mannschaftskameraden ihn deutlich heftiger angehen. Und ihr denkt dann: „Wow“! Fifa versteht nicht nur das Fußballspiel an sich, sondern auch den Sport sowie die Leidenschaft dahinter.
Erstes Bildmaterial angekündigt
Auch dieses Jahr erscheint Electronic Arts Fußballsimulation FIFA für die aktuellen Konsolen. Zudem wird FIFA 12 für die neue Mobil Konsole NGP (PSP2) entwickelt, wie EA Sports bekannt gab.
Der Nachfolger von FIFA 11, welches insgesamt gute Wertungen von der Presse erhielt, soll vor allem im Gameplay, unter anderem Personality Plus, verbessert werden um so mehr Tempo in´s Spiel zu bringen.
Auf der Videoplattform YouTube veröffentliche der offizielle EA Sports Kanal ein 5 Sekunden langes Video, welches Bilder zu FIFA 12 für den 12. April ankündigt.
Video unter Quellenlink.
Über Facebook können die Bilder dann am Dienstag angesehen werden:
http://www.facebook.com/easportsfifa
Zweites Bild veröffentlicht
Stück für Stück füttert Electronic Arts die Fans der Fußball-Simulation FIFA mit ersten Bildmaterial zum neuesten Ableger FIFA 12, der wohl aller Voraussicht nach, im Herbst dieses Jahres in den Handel gelangen wird. Nachdem man gestern einen einzelnen Screenshot veröffentlichte, der den Spieler Kaka von Real Madrid in Aktion zeigte, gibt es heute einen weiteren Blickfang des Brasilianers, diesmal allerdings aus einer anderen Kameraperspektive.
Neue Informationen verriet man hingegen nicht. Doch die nächsten Wochen und Monate werden mit Sicherheit bald mehr Aufschluss über die bald erhältliche Sportsimulation geben.
fifa12.png (Größe: 616.25 KB / Downloads: 19)
Kommt mit neuer Engine
In einem Preview zu FIFA 12 des Spielemagazins EGM sind erste Informationen zum neuesten Ableger von EA Sports erschienen. Neben einer verbesserten bzw. schwierigeren Verteidigung ist es vor allem eine Aussage, die man so nicht erwartet hätte.
FIFA 12 wird demnach eine komplett neue Gameplay Engine enthalten. So wird der neue Teil eher mit einer Revolution statt einer einfachen Weiterentwicklung verglichen. Was das genau für das Gameplay bedeutet lässt sich noch nicht abschätzen. Soviel ist aber schon einmal klar: Ein lauer Aufguss von letztem Jahr mit aktualisierten Kadern scheint FIFA 12 nicht zu werden.
Details zur neuen Impact Engine
Wir haben bereits über die neue Impact Engine berichtet, die erstmals in FIFA 12 zum Einsatz kommen wird. Diese soll Körperkontakte zwischen Spielern exakt berechnen und ausdrücken können. Weiterhin merkt sich die KI die Körperregionen, die sich der Spieler während eines Matches verletzt hat. EA`s Lead Gameplay Designer Aaron McHardy hat jetzt verraten, dass die Impact Engine die größte Änderung an der Serie ist, seit man FIFA für die aktuelle Konsolengeneration angepasst hat. Laut dem Mann sind somit realistischere Tacklings möglich, während man nicht mehr auf vorberechneten Animationen setzt, sondern diese physikalisch korrekt durchgeführt werden.
"Es ist die größte Änderung seit wir die Engine für Next-Gen-Konsolen neu gebaut haben. Ich meine, damals haben wir die Engine von Grund auf neu entwickelt, größer geht es also nicht, aber jetzt haben wir diesen großen Bestandteil des Spiels herausgerissen und das ist eine große Änderung," so Aaron McHardy. "Das löst in diesem Jahr einige Probleme für uns, sorgt für größere Genauigkeit, mehr Wucht, realistischere Ergebnisse. Es löst einige Situationen, die wir vorher einfach zu umgehen versuchten."
EA zur neuen Impact Engine
Wir haben bereits über die neue Impact Engine berichtet, die erstmals in FIFA 12 zum Einsatz kommen wird. Diese soll Körperkontakte zwischen Spielern exakt berechnen und ausdrücken können. Weiterhin merkt sich die KI die Körperregionen, die sich der Spieler während eines Matches verletzt hat. EA`s Lead Gameplay Designer Aaron McHardy hat jetzt verraten, dass die Impact Engine die größte Änderung an der Serie ist, seit man FIFA für die aktuelle Konsolengeneration angepasst hat. Laut dem Mann sind somit realistischere Tacklings möglich, während man nicht mehr auf vorberechneten Animationen setzt, sondern diese physikalisch korrekt durchgeführt werden.
"Es ist die größte Änderung seit wir die Engine für Next-Gen-Konsolen neu gebaut haben. Ich meine, damals haben wir die Engine von Grund auf neu entwickelt, größer geht es also nicht, aber jetzt haben wir diesen großen Bestandteil des Spiels herausgerissen und das ist eine große Änderung," so Aaron McHardy. "Das löst in diesem Jahr einige Probleme für uns, sorgt für größere Genauigkeit, mehr Wucht, realistischere Ergebnisse. Es löst einige Situationen, die wir vorher einfach zu umgehen versuchten."
Details & Screens zur 3DS-Version
EA Sports hat heute erste Infos zu FIFA 12 für den Nintendo 3DS bekannt gegeben. Fußballer wie Kaká (Real Madrid) und Wayne Rooney (Manchester United) lassen sich mit einer neuen und vor allem optionalen Steuerung per Touchscreen lenken. Auf dem Touchscreen lässt sich laut EA Sports exakt aus der Spielerperspektive zielen, um anschließend ein Schuss mit hoher Präzision abzugeben.
Um den 3D-Effekt hervorzuheben, wird man im 3D-Streetmodus in einem gewölbte Spielfeld antreten. Zudem wird eine "einzigartige Kamera mit leichter Untersicht" erwähnt. "Auf diese Weise wird der 3D-Effekt voll ausgereizt und die Tiefe des Spielfelds sowie die Spielerbewegungen noch intensiver wahrgenommen. Acht verschiedene Kameraperspektiven sorgen außerdem für eine perfekte Sicht auf den Platz," so die aktuelle Pressemeldung.
In 5 gegen 5-Partien wird man in exotischen Straßen- und Indoorumgebungen den Ball treten. Im Be A Pro-Modus schickt man seine erstellten Spieler auf eine Reise vom Straßenfußball über den Lieblingsclub bis in die Nationalmannschaft, um zur nächsten Fußballlegende zu werden. Folgenden Spielmodi sind enthalten: 11 gegen 11, Mann gegen Mann Onlinepartien, ein Turniermodus mit mehr als 50 realen Wettbewerben, ein Karrieremodus, in dem die Spieler Erfolge als Spieler oder als Manager erzielen können, 3D Street-Fußball sowie der Be A Pro- und ein Trainingsmodus. Hinzu kommen noch 500 lizenzierte Vereine.
"Wir haben unser Entwicklungsteam vor die Herausforderung gestellt, innovative Funktionen zu entwickeln, die die FIFA-Erfahrung auf dem Nintendo 3DS maximieren. Sie entwickelten die neue intuitive Steuerung per Touchscreen und ein gewölbtes Spielfeld für den Streetmodus, das den 3D-Elementen richtig Leben einhaucht", sagt Matt Prior, der Producer von FIFA 12 auf dem Nintendo 3DS. "Die Kombination dieser Funktionen mit den authentischen Spielern und Trikots der kommenden Saison garantiert, dass es das beste Fußballspiel für Nintendo 3DS werden wird." FIFA 12 wird für den 3DS im Herbst 2012 erscheinen.
FIFA12_3DS_Rooney.jpg (Größe: 24.07 KB / Downloads: 20)
FIFA12_3DS_vanPersie.jpg (Größe: 21.5 KB / Downloads: 27)
Mats Hummels wird Coverstar
Die 48. Fussball Bundesliga Saison ist zuende und brachte neben zahlreichen Überraschungen natürlich auch einen Deutschen Meister hervor, dem dieser Titel auch gegönnt wurde: Borussia Dortmund. Wie EA Sports bekannt gab, wird ein Spieler aus dieser Mannschaft das Cover von FIFA 12 zieren.
Die Entwicklungsarbeiten für das Sportspiel FIFA 12 aus dem Hause EA laufen auf Hochtouren und zu dieser Zeit schon steht, anders als bei FIFA 11, der deutsche Coverstar fest, dem die Ehre zu Teil wird auf dem Cover von FIFA 12 zu sein. Electronic Arts wählte den Dortmund Verteidiger Mats Hummels aus, der kassiert geschätzt 150.000€ Gage. Mit 36 speziellen Kameras würde der Star Verteidiger aufgenommen um auch im Spiel eine gute Figur zu machen.
In einem kurzen Statement sagte er: „Als ich noch jünger war und mit meinen Kumpels fast täglich „Fifa" gezockt habe, dachten wir alle, wie geil es wäre, selbst mal „vorne drauf" zu sein."
Auch EA Sports freut sich über diese Zusammenarbeit: „Mats Hummels wird von der Presse fast einstimmig als bester Innenverteidiger der Saison gelobt. In der vergangenen Saison konnte man am Beispiel des deutschen Meisters Borussia Dortmund eindeutig sehen, wie wichtig eine gut funktionierende Abwehr ist. Dies ist auch zentraler Aspekt von „Fifa 12" und mit Mats Hummels haben wir den idealen Paten verpflichtet."
Es gibt noch mehr Bilder bezüglich Mats Hummels, aber seht selbst.(Quelle: gamezone.de)
Auch dieses Jahr erscheint Electronic Arts Fußballsimulation FIFA für die aktuellen Konsolen. Zudem wird FIFA 12 für die neue Mobil Konsole NGP (PSP2) entwickelt, wie EA Sports bekannt gab.
Der Nachfolger von FIFA 11, welches insgesamt gute Wertungen von der Presse erhielt, soll vor allem im Gameplay, unter anderem Personality Plus, verbessert werden um so mehr Tempo in´s Spiel zu bringen.
Auf der Videoplattform YouTube veröffentliche der offizielle EA Sports Kanal ein 5 Sekunden langes Video, welches Bilder zu FIFA 12 für den 12. April ankündigt.
Video unter Quellenlink.
Über Facebook können die Bilder dann am Dienstag angesehen werden:
http://www.facebook.com/easportsfifa
Zweites Bild veröffentlicht
Stück für Stück füttert Electronic Arts die Fans der Fußball-Simulation FIFA mit ersten Bildmaterial zum neuesten Ableger FIFA 12, der wohl aller Voraussicht nach, im Herbst dieses Jahres in den Handel gelangen wird. Nachdem man gestern einen einzelnen Screenshot veröffentlichte, der den Spieler Kaka von Real Madrid in Aktion zeigte, gibt es heute einen weiteren Blickfang des Brasilianers, diesmal allerdings aus einer anderen Kameraperspektive.
Neue Informationen verriet man hingegen nicht. Doch die nächsten Wochen und Monate werden mit Sicherheit bald mehr Aufschluss über die bald erhältliche Sportsimulation geben.
fifa12.png (Größe: 616.25 KB / Downloads: 19)
Kommt mit neuer Engine
In einem Preview zu FIFA 12 des Spielemagazins EGM sind erste Informationen zum neuesten Ableger von EA Sports erschienen. Neben einer verbesserten bzw. schwierigeren Verteidigung ist es vor allem eine Aussage, die man so nicht erwartet hätte.
FIFA 12 wird demnach eine komplett neue Gameplay Engine enthalten. So wird der neue Teil eher mit einer Revolution statt einer einfachen Weiterentwicklung verglichen. Was das genau für das Gameplay bedeutet lässt sich noch nicht abschätzen. Soviel ist aber schon einmal klar: Ein lauer Aufguss von letztem Jahr mit aktualisierten Kadern scheint FIFA 12 nicht zu werden.
Details zur neuen Impact Engine
Wir haben bereits über die neue Impact Engine berichtet, die erstmals in FIFA 12 zum Einsatz kommen wird. Diese soll Körperkontakte zwischen Spielern exakt berechnen und ausdrücken können. Weiterhin merkt sich die KI die Körperregionen, die sich der Spieler während eines Matches verletzt hat. EA`s Lead Gameplay Designer Aaron McHardy hat jetzt verraten, dass die Impact Engine die größte Änderung an der Serie ist, seit man FIFA für die aktuelle Konsolengeneration angepasst hat. Laut dem Mann sind somit realistischere Tacklings möglich, während man nicht mehr auf vorberechneten Animationen setzt, sondern diese physikalisch korrekt durchgeführt werden.
"Es ist die größte Änderung seit wir die Engine für Next-Gen-Konsolen neu gebaut haben. Ich meine, damals haben wir die Engine von Grund auf neu entwickelt, größer geht es also nicht, aber jetzt haben wir diesen großen Bestandteil des Spiels herausgerissen und das ist eine große Änderung," so Aaron McHardy. "Das löst in diesem Jahr einige Probleme für uns, sorgt für größere Genauigkeit, mehr Wucht, realistischere Ergebnisse. Es löst einige Situationen, die wir vorher einfach zu umgehen versuchten."
EA zur neuen Impact Engine
Wir haben bereits über die neue Impact Engine berichtet, die erstmals in FIFA 12 zum Einsatz kommen wird. Diese soll Körperkontakte zwischen Spielern exakt berechnen und ausdrücken können. Weiterhin merkt sich die KI die Körperregionen, die sich der Spieler während eines Matches verletzt hat. EA`s Lead Gameplay Designer Aaron McHardy hat jetzt verraten, dass die Impact Engine die größte Änderung an der Serie ist, seit man FIFA für die aktuelle Konsolengeneration angepasst hat. Laut dem Mann sind somit realistischere Tacklings möglich, während man nicht mehr auf vorberechneten Animationen setzt, sondern diese physikalisch korrekt durchgeführt werden.
"Es ist die größte Änderung seit wir die Engine für Next-Gen-Konsolen neu gebaut haben. Ich meine, damals haben wir die Engine von Grund auf neu entwickelt, größer geht es also nicht, aber jetzt haben wir diesen großen Bestandteil des Spiels herausgerissen und das ist eine große Änderung," so Aaron McHardy. "Das löst in diesem Jahr einige Probleme für uns, sorgt für größere Genauigkeit, mehr Wucht, realistischere Ergebnisse. Es löst einige Situationen, die wir vorher einfach zu umgehen versuchten."
Details & Screens zur 3DS-Version
EA Sports hat heute erste Infos zu FIFA 12 für den Nintendo 3DS bekannt gegeben. Fußballer wie Kaká (Real Madrid) und Wayne Rooney (Manchester United) lassen sich mit einer neuen und vor allem optionalen Steuerung per Touchscreen lenken. Auf dem Touchscreen lässt sich laut EA Sports exakt aus der Spielerperspektive zielen, um anschließend ein Schuss mit hoher Präzision abzugeben.
Um den 3D-Effekt hervorzuheben, wird man im 3D-Streetmodus in einem gewölbte Spielfeld antreten. Zudem wird eine "einzigartige Kamera mit leichter Untersicht" erwähnt. "Auf diese Weise wird der 3D-Effekt voll ausgereizt und die Tiefe des Spielfelds sowie die Spielerbewegungen noch intensiver wahrgenommen. Acht verschiedene Kameraperspektiven sorgen außerdem für eine perfekte Sicht auf den Platz," so die aktuelle Pressemeldung.
In 5 gegen 5-Partien wird man in exotischen Straßen- und Indoorumgebungen den Ball treten. Im Be A Pro-Modus schickt man seine erstellten Spieler auf eine Reise vom Straßenfußball über den Lieblingsclub bis in die Nationalmannschaft, um zur nächsten Fußballlegende zu werden. Folgenden Spielmodi sind enthalten: 11 gegen 11, Mann gegen Mann Onlinepartien, ein Turniermodus mit mehr als 50 realen Wettbewerben, ein Karrieremodus, in dem die Spieler Erfolge als Spieler oder als Manager erzielen können, 3D Street-Fußball sowie der Be A Pro- und ein Trainingsmodus. Hinzu kommen noch 500 lizenzierte Vereine.
"Wir haben unser Entwicklungsteam vor die Herausforderung gestellt, innovative Funktionen zu entwickeln, die die FIFA-Erfahrung auf dem Nintendo 3DS maximieren. Sie entwickelten die neue intuitive Steuerung per Touchscreen und ein gewölbtes Spielfeld für den Streetmodus, das den 3D-Elementen richtig Leben einhaucht", sagt Matt Prior, der Producer von FIFA 12 auf dem Nintendo 3DS. "Die Kombination dieser Funktionen mit den authentischen Spielern und Trikots der kommenden Saison garantiert, dass es das beste Fußballspiel für Nintendo 3DS werden wird." FIFA 12 wird für den 3DS im Herbst 2012 erscheinen.
FIFA12_3DS_Rooney.jpg (Größe: 24.07 KB / Downloads: 20)
FIFA12_3DS_vanPersie.jpg (Größe: 21.5 KB / Downloads: 27)
Mats Hummels wird Coverstar
Die 48. Fussball Bundesliga Saison ist zuende und brachte neben zahlreichen Überraschungen natürlich auch einen Deutschen Meister hervor, dem dieser Titel auch gegönnt wurde: Borussia Dortmund. Wie EA Sports bekannt gab, wird ein Spieler aus dieser Mannschaft das Cover von FIFA 12 zieren.
Die Entwicklungsarbeiten für das Sportspiel FIFA 12 aus dem Hause EA laufen auf Hochtouren und zu dieser Zeit schon steht, anders als bei FIFA 11, der deutsche Coverstar fest, dem die Ehre zu Teil wird auf dem Cover von FIFA 12 zu sein. Electronic Arts wählte den Dortmund Verteidiger Mats Hummels aus, der kassiert geschätzt 150.000€ Gage. Mit 36 speziellen Kameras würde der Star Verteidiger aufgenommen um auch im Spiel eine gute Figur zu machen.
In einem kurzen Statement sagte er: „Als ich noch jünger war und mit meinen Kumpels fast täglich „Fifa" gezockt habe, dachten wir alle, wie geil es wäre, selbst mal „vorne drauf" zu sein."
Auch EA Sports freut sich über diese Zusammenarbeit: „Mats Hummels wird von der Presse fast einstimmig als bester Innenverteidiger der Saison gelobt. In der vergangenen Saison konnte man am Beispiel des deutschen Meisters Borussia Dortmund eindeutig sehen, wie wichtig eine gut funktionierende Abwehr ist. Dies ist auch zentraler Aspekt von „Fifa 12" und mit Mats Hummels haben wir den idealen Paten verpflichtet."
Es gibt noch mehr Bilder bezüglich Mats Hummels, aber seht selbst.(Quelle: gamezone.de)


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