27.01.2011, 16:56
Bei mir sieht es so aus : Alles auf der internen Xbox360 HDD, Dashlaunch 2.08.
Als Spiel zb Dead Space 2
Launch.ini im Flash,
swap.xex/multi.ini in hdd1 drin
@Millhouse : Super, jetzt klappt es X)
Als Spiel zb Dead Space 2
Launch.ini im Flash,
swap.xex/multi.ini in hdd1 drin
Zitat: [QuickLaunchButtons]Multi.ini :
Default = Hdd:\Freestyle\default.xex
BUT_A =
BUT_B =
BUT_X =
BUT_Y =
Start =
Back =
LBump =
; plugins are started from a sys thread and must have a sys path defined here
; examples of valid paths are:
; \Device\Harddisk0\Partition1\somedllxex.xex
; \Device\Mass0\somedllxex.xex
; these are NOT based on mount points
[plugins]
plugin1 = hdd:\swap.xex
plugin2 =
plugin3 =
plugin4 =
plugin5 =
[Settings]
pingpatch = true
contpatch = false
fatalfreeze = false
fatalreboot = true
nosysexit = true
regionspoof = true
dvdexitdash = true
xblaexitdash = true
nxemini = true
Zitat: ; this ini has the same rules as launch.ini and must be placed on the root of a deviceSo nun starte ich die Disk 1 vom Spiel und geh auf laden und wähle Capter10 vom Spiel aus was auf Disk2 liegt und er verlangt trotzdem Disk2 und wechslet nicht. Hab schon einiges ausprobiert klappt leider nichts.
; paths are determined the same way (Usb/Hdd/etc) see dash launch sample ini for more info
; title ID is used for ini category (can be found in fsd, with xextool, the folder name built by iso2god/nxe install)
; use only numbers and small letters here
; only disks listed in the correct titleid category will be parsed from this ini
; dead space 2
; paths for extracted games MUST end in a \
; extracted game folder MUST have a default.xex in it, even if it's just a 0 byte file
disk1 = Hdd:\Games\Dead Space 2 D1\
disk2 = Hdd:\Games\Dead Space 2 D2\
@Millhouse : Super, jetzt klappt es X)
Flashe: Alle Phat LW, Slim: 09504,225,0401,01071 + JTAG/Glitch/Dual Nand,/R-JTAG bei allen Konsolen möglich, DVD-Key Recovery
![[Bild: screamosig287vt.png]](http://www.abload.de/img/screamosig287vt.png)

