10.09.2008, 05:19
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TNA Impact basiert auf der gleichnamigen Sendung, die man hierzulande auf Premiere bewundern kann. Das Schauspiel findet nicht etwa in einem quadratischen Ring statt, sondern in einem sechseckigen, dem sogenannten Hexagon. Und um dort Ruhm zu finden, muss der Spieler zuerst einen tapferen Ringer-Recken per "Create-a-Wrestler"-Mode zusammenbasteln - dies ist Voraussetzung für den Story-Modus, dessen Ziel es sein wird, am Gipfel des Wrestlingolymps anzugelangen. Im Zuge dessen wird es dann möglich sein, diverse Extras, wie z.B. neue Schlachthöfe... äh... Arenen freizuschalten. Weitere Modi, die das Spiel enthalten soll, sind unter anderem "Ultimate X", bei dem der Spieler ein in der Höhe angebrachtes X in seine Gewalt bringen muss, oder "Tag Team", in dem man mit einem Partner gegen ein anderes Zweierteam antreten muss. Bei "Falls Count Anywhere" ist wie in der Liebe alles erlaubt, und überall darf sich der Spieler auf seinen Gegner legen, um
ihn zu "pinnen", was nicht mit "nageln" übersetzt werden sollte.
Touch me if you can!
Der Hersteller Midway Games hat mit einigen TNA-Wrestlern zusammengearbeitet, um das gegenseitige Betatschen schwitzender Männerkörper so authentisch wie möglich zu gestalten. Desweiteren soll das Spiel ganz klar auf schnelle Action ausgelegt sein. Jeder, der schon mal irgendeines dieser erotischen Kontaktsportspiele gespielt hat, wird festgestellt haben, dass Aufgabegriffe (auch als Submission Holds bekannt) langweilig sind und Leute, die diese nutzen, stinken. Ganze 2000 per Motion Capturing erfasste Moves verspricht uns der Hersteller, um der Langeweile entgegenzuwirken.
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Wie bei den meisten Spielen heutzutage üblich, wird es auch bei TNA Impact einen Multiplayer-Modus geben. Dieser wird nicht nur normale 1-on-1 Matches ermöglichen, sondern auch richtige Turniere, wie man sie von Grossveranstaltungen gewöhnt ist. Auch sollen die Regeln der Online-Matches frei zu konfigurieren sein. Unter Euren zukünftigen Feinden befinden sich zum Beispiel Kämpfer wie A.J. Styles, Samoa Joe, Sting (aber nicht der Sänger... hoffe ich), Kurt Angle und TNA-Mitbegründer Jeff Jarrett. Wem diese Namen nichts sagen, der sei getröstet, denn weitere Wrestler sollen als Download-Content zu erwerben sein. Eventuell findet so auch Bronco the Bull ins Spiel. Oder ich.
1. Eindruck von TNA: Impact!
Liebhaber des Wrestling-Genres haben dieses Jahr die Wahl zwischen gleich zwei Umsetzungen des Entertainmentsports. Während Smackdown von Jahr zu Jahr nur wenige neue Features an die Tag legt, zeigt Midway - die immerhin mit der Mortal-Kombat-Reihe mächtig viel Erfahrung im Beat-em-Up-Biz mitbringen - mit TNA Impact Potential zum Durchstarten von 0 auf 100. Die Trailervideos versprechen zumindest einen harten Kampf um den Titelgürtel des Wrestlingspiels 2008
Quelle: xbox-newz.de
You look at me when I´m not looking at you.
You don´t think I catch you, but I always do.
You don´t think I catch you, but I always do.

